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艺考答疑|数字媒体艺术与数字媒体技术有何区别?马屁王

艺考答疑|数字媒体艺术与数字媒体技术有何区别?

同学提问请问数字媒体技术与数字媒体艺术有什么区别?我没学过美术,应该报什么学校的什么专业?柏老师解答1·数字媒体艺术,首先这个专业基本上都是要通过艺考的。数字媒体技术很多院校什么北航啊北邮啊一类的,都可以直接高考填报志愿按照文化分录取。2·数字媒体艺术,比如北电、北师大、浙传都是没有放在美术类下面的,也就是可以不用参加美术省联考,以前中传也是,但是去年开始也要求美术类联考了····数媒类有些还囊括了影视摄影与制作专业,但是现在大部分的省份也不要求摄影类的参加美术联考,所以你对摄影感兴趣的话,还有的可挑。3·如果你的文化分能够达到在一本线的话,可以报北师大和北电的数媒专业,这两个院校都不要求美术类联考。数字媒体艺术专业还是相当有前景的,不管是做平面设计还是不断的扩展新媒体应用、网络交互,还是应用于电影制作,都是一个未来可持续发展的好选择。PS:北师大和北电的数媒不分文理!

蔡文姬

数字媒体技术:一个典型的计算机和设计学的交叉专业!

数字媒体技术是计算机类的一个专业,它跟数字媒体艺术仅一字之差,是比较相似的一组专业。但家长们知道这个专业的实际内涵吗?数字媒体技术专业是学什么的?将来可以干什么?赶紧跟小科来一探究竟吧。专业具体内涵基本概况专业名称:数字媒体技术专业代码:080906学科门类:工学/计算机类学历层次:本科修学年限:四年授予学位:工学学士专业描述数字媒体技术,是将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合在一起的专业,是面向数字音频、数字视频、数字电影、电脑动画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体而开设的一个专业。数字媒体技术主要研究场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术、宽带媒体技术、视音频编辑技术等内容,是主要针对游戏开发、网站美工、创意设计而设置的。培养目标数字媒体技术专业适应国家网络强国战略和“互联网+”行动计划的需要,旨在培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力、能够将创意媒体与信息技术相结合,具有计算机应用能力,兼具动画设计与制作、影视拍摄和后期制作能力的高素质应用型人才。专业特色前景科技与艺术相结合数字媒体技术是一个科技与艺术相结合的专业。从身临其境的虚拟现实,到亦幻亦真的增强现实,再到眼花缭乱的3D电影特效,乃至极致惊艳的游戏画面,无不依赖着数字媒体技术的支撑、渗透着数字媒体技术的贡献。该专业要求学生具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础,同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力,技术与艺术并重,既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。与数字媒体艺术相比,数字媒体技术专业略注重技术素质的培养,毕业生可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。三学科交叉专业数字媒体技术属于计算机技术、信息处理技术与艺术学的交叉学科,学习内容广。主要核心课程有程序设计语言,素描,动画概论,数字平面艺术,数字色彩艺术,数字立体艺术,三维图形设计,数字媒体技术及应用,数据结构,图像处理技术,计算机图形学,计算机网络,数据库系统原理,场景设计与表现,软件工程,Windows编程,CAD技术,JAVA语言,景观表现技术,动画运动规律,计算机动画原理与技术,虚拟现实技术,视觉传达设计,游戏程序设计,网页设计,数字媒体后期制作等。毕业生可以选择报考与本科专业相对应的数字媒体技术专业方向的研究生, 也可以报考数字媒体与应用,交互式数学自媒体技术与应用、数字媒体艺术、教育技术等方向的研究生。行业发展前景广阔该专业毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品(含网页)的开发与制作工作。在动漫和游戏公司,从事动漫或者游戏的开发与设计工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。目前,数字媒体行业的快速发展需要大量的专业人才,特别是那些既有一定理论基础和艺术修养,又有很强动手能力的专业技术人才。但是现在这种人才很缺乏,并已经成为数字媒体行业人才被挖和人才频繁跳槽的主要原因之一。数字媒体技术专业学生就业范围广,既可以从事新闻媒体、文创类工作,也可以从事计算机类工作,前提是最好在学习过程中就确定方向,并有方向的深入学习。这里提供一般的就业方向及相关素质要求供大家参考:1.动漫游戏制作:可以进入动漫公司、游戏公司等从事动漫与游戏的开发和设计工作,不过一般对艺术鉴赏力和创造力的要求较高;2.平面广告设计:可以进入广告制作公司或网络公司从事广告制作、平面设计等方面的工作,如海报设计、书籍杂志的状帧设计、商标设计、广告策划等,但通常要求能够熟练使用设计软件,并具备一定的美术基础和创造能力;3.网页制作:可以进入各大网站与网络公司从事网页制作、网站开发、网络编辑等方面的工作,这类工作通常要求熟练掌握网页制作软件,并熟悉计算机语言,网站开发还需对编程软件有所了解,网络编辑则需具备一定的文字功底;4.影视后期剪辑:可以进入影视公司从事影视后期剪辑的工作,主要是对拍摄完的影片做后期的处理,如特效处理、配音、加文字等,这类工作不但要具有足够的耐心和细心,还要具备一定的艺术感;5.程序员:可以进入网络公司从事程序的开发与维护工作,不过这类工作经常会要求加班,通常要求掌握一门以上的语言技术,并具备较强的逻辑思维能力。专业培养方向数字传媒主要学习数字媒体技术导论、速写与手绘、艺术设计基础、媒体制作软件、摄影与摄像技术、动画设计、数字视音频处理、三维造型与动画技术、影视制作与合成、网页设计与网站建设、影视特效制作等课程。需要理解本专业所必须的计算机文化和艺术基础,熟练掌握图形图像设计、动画设计、影视特效制作、网站设计与开发等技术,具有平面设计、影视栏目设计、网页设计等数字媒体设计能力。毕业去向包括在新闻媒体、数字出版、网络媒体、影视动画公司从事平面设计、广告策划、影视栏目制作等工作;在政府部门、各企事业单位从事数字媒体策划和艺术创作工作;在互联网、新媒体技术、游戏开发公司从事场景搭建师、特效师、技术美工等。可以考取Adobe平面视觉设计师、影视后期设计师、创意设计师、网络设计师等职业资格证书。游戏开发主要学习程序设计基础、面向对象程序设计、数字媒体技术导论、算法与数据结构、数据库原理与应用、游戏程序设计、游戏架构设计、游戏开发、游戏引擎设计、HTML5游戏开发、3D图形程序设计等课程。需要理解数字媒体技术专业的基本理论和基本技能,受到科学实验、科学思维以及艺术设计的训练,熟练掌握游戏项目策划、游戏架构设计、游戏程序开发的能力。毕业去向包括在移动应用开发部门、IT企业、互联网公司担任web应用开发、网络游戏开发、软件设计开发等;在游戏公司担任游戏开发工程师、主程、技术总监等;在教育和企事业单位从事游戏策划、游戏程序设计的教育和科研工作。可以考取高级软件工程师(国家信息产业部)、VR游戏开发工程师(ACAA教育集团)等职业资格证书。虚拟现实技术主要学习程序设计基础、面向对象程序设计、数字媒体技术导论、算法与数据结构、数据库原理与应用,实时虚拟现实技术、unity技术开发与应用、虚拟现实与系统仿真、计算机图形学、人机交互技术、数字图像处理等课程。需要理解数字媒体技术专业的基本理论和基本技能,受到科学实验、科学思维以及艺术设计的训练,熟练掌握人机交互技术、Unity虚拟产品开发技术、数字图像生成技术等能力。毕业去向包括在影视、房地产、医疗等行业从事虚拟现实产品设计和开发的工作;在游戏公司、虚拟现实技术研发部门从事虚拟游戏设计、虚拟仿真产品开发的工作;在教育和企事业单位从事虚拟现实技术的教育和科研工作。可以考取高级软件工程师(国家信息产业部)、VR虚拟现实开发工程师(ACAA教育集团)等职业资格证书。专业报考指南适合考生首先,数字媒体技术专业对性别无限制,但更适合职业兴趣为现实型、常规型的考生,适合物理、数学及动手能力较强的考生。其次,因为数字媒体技术是技术与艺术相互结合的专业,学生既要掌握扎实的数字媒体开发技术,又要具备有一定的艺术鉴赏能力。专业的学习也多以实践能力的训练为主,如信息可视化、移动开发、电脑游戏、人工智能及网络多媒体应用等。所以,报考该专业的学生需要具备坚实的计算机基础和一定的艺术素养。第三,数字媒体技术专业是从事场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。这个专业和码农、互联网的关系都很大。报考这个专业,要做好接触代码的准备。第四,数字媒体技术专业与计算机专业十分相似。因为数字媒体技术专业和计算机、编程相关的东西非常多,该专业的毕业生很多会选择编程类工作,将会面临工作量较多,工作压力较大,并会经常加班的情况。不过比起计算机专业出身的毕业生却不太具备竞争力。特别是在游戏设计这方面,学计算机和软件工程专业做游戏设计的人也多了去了。学这个专业,想要在游戏设计这一行就业上取得优势,关键还要看能力,能否学精很重要。院校推荐数字媒体技术是一个典型的计算机和设计学的交叉专业,这个专业比较特殊,没有相关的重点学科和学科评估。但是计算机、软件工程强校都有开设本专业的实力,比如浙大、华科、北邮,设计、美术类专业比较强的院校也有基础开设,比如中传和江南大学。优势院校有清华大学、浙江大学、大连工业大学、中国传媒大学、江南大学、北京邮电大学、南京邮电大学、南京大学、华中科技大学、山东大学、广西大学、武汉大学、厦门大学、华中师范大学、西安交通大学、哈尔滨工业大学、中山大学、北京交通大学、杭州电子科技大学、浙江师范大学、浙江传媒学院、东北大学、山东财经大学、上海大学、成都信息工程大学、北京工业大学、中国传媒大学南广学院、南京邮电大学通达学院等。中国传媒大学虽然是211但是传统实力很强,开始也相当早,还有数字媒体技术唯一的游戏设计方向。江南大学有全国唯一的数字媒体学院(不知道现在还是不是唯一),传统实力很强。另外,不要把数字媒体艺术和数字媒体技术混了,前者在很多院校是艺术类专业。坊间传闻数字媒体艺术最好的(最有实力的)是中国传媒大学,数字媒体技术最好(最有实力的)的是浙江大学。数字媒体技术实际上也是浙江大学的特色专业。小科总结:数字媒体技术主要学习信息、通信、计算机等课程,同时开设美术、动画制作、游戏设计及影响后期制作课程,学的内容较多较杂,也有一定的难度。而且,大部分开设该专业的院校课程设置通常类似于计算机系,却并不是数字媒体的学习。在报考时应对相应的院校的专业历史及水平进行了解。选高校、专业怎么做才更科学?家长、孩子的意见如何平衡?历年高校数据如何获取和应用?相关高考知识尽在科代表报考大讲堂,快来私信小科「讲座」,获取免费听课名额吧!高考报考,就找高考科代表。

2018年中国传媒大学数字媒体艺术艺考解析

中国传媒大学艺考第一节 关于中国传媒大学数字媒体艺术2017年中国传媒大学的数字媒体分为三个专业分别是数字媒体艺术、数字媒体艺术(数字娱乐方向)、数字媒体艺术(中外合作办学)。2018年,只剩下了数字媒体艺术和数字媒体艺术(数字娱乐方向)两个。中国传媒大学的所有中外合作办学的项目2018年全部取消。并且数字媒体艺术(数字娱乐方向)改名为——艺术与科技(数字娱乐方向)。但是考试内容没有大改变,准备数字媒体艺术的报考时,你仍然可以报满三个专业,数字媒体艺术、广播电视编导(文艺编导)和艺术与科技(数字娱乐方向)。中国传媒大学的数字媒体艺术专业相对于浙江传媒学院等其他院校开设的较早,硬件设施和教师配备也是全国一流水平。建议熟悉Pr、Edius等剪辑软件的同学都去报考,有社会实践经验和绘画功底的同学也要报考,因为数字媒体艺术这个专业希望班级同学的构成是多元化的,这个多元化不是地域的多元化,而是同学特长的多元化,这样组织班级或者校级活动时,每个人都能发挥自己的所长,各尽其才。第二节 中国传媒大学数字媒体艺术专业的考试内容面试 ①自我介绍(中、英文自选)②回答考官提问个性化考查考生的交流能力和专业潜质 ③专长展示 展示考生在计算机、美术、音乐、文学、影视、参与校内外活动等方面的专长、个人作品或相关证书。考官可根据考生的实际特长要求考生进行现场命题创作,如创意设计、电脑制作、程序设计等①自我介绍(中、英文自选):自我介绍容易走向的四大误区是:(1)没有关于我的介绍。(2)背出来的自我介绍,眼神无交流感。(3)答非所问。(4)拒绝华丽辞藻建议你直接用知乎问题上的自我介绍就可以啦,老师自会提问你很多关于你擅长的东西,并且建议你用英文自我介绍。所有艺考生都要注意,自我介绍中关于家乡、家庭和过往经历的介绍都是展示你的性格、眼界和对报考专业的影响,不要喧宾夺主,更不要答非所问。②回答考官提问:根据你的自我介绍进行个性化的提问,其实就是跟你聊天,聊你之前的过往经历,都说自我介绍不需要背出来,但是该准备的还是要准备,比如你过往经历的一些精彩之处,你可以提前列出来写到小笔记本里,可以带着老师去回忆,最好带有画面感一点。中国传媒大学的艺考考官经常问的问题比如:1、你跟你父母关系如何?2、你在校担任什么职务?3、你有男(女)朋友吗?4、你喜欢什么类型的男孩(女孩)?5、你跟你最好的朋友之前发生的有趣的事情?6、你今天为什么要穿这件衣服?7、你在生活中遇到困难时要怎么处理?同喜老师之前写过一个艺考名校考官喜欢问的问题汇总。影视编导艺考考什么:校考面试问题分类汇总注意:千万别认为老师是在跟你聊家常,越是普通的生活问题,老师就越能从中发现你的性格、应变能力以及语言表达能力,说白了就是发现你“究竟有没有做这行的潜质”!中国传媒大学的艺考考官都比较和蔼(文艺编导考官除外),所以,尽量不要紧张,正常发挥即可。③专长展示:将你在各方面取得的成绩提前整理出来,然后考场呈现给老师即可,考生要注意:尽量不要准备音乐和舞蹈方面的才艺(除非你没有其他特长),你报考的是数字媒体艺术专业,当然是剪辑、摄影、电脑设计(包括flash等)、组织活动的照片等得分会高啦。笔试 专业能力考试 ①审美能力考查 ②专业相关领域基本常识考查 ③逻辑思维和创新思维能力考查2018年中国传媒大学数字媒体艺术笔试一共100分,面试100分,文化课考试也是100分(语文、数学和英语试卷)。总分共计300分。1、选择题20道(20分),1分/题,常见文艺常识7-8分、时事热点1-2分逻辑推理10-12分;2、简单题3道,10分/题,围绕数字媒体行业出的简单题,所以需要考生对这个行业有一定的积累和认知,避免俗套,但你的答案一定要做到新颖的同时符合逻辑;3、论述题1道,50分,给出一个事件或是图形图标,设置5个小文,前四问大致是围绕分析表格的发展趋势、趋势形成原因等等,第五问是设计,也就是关于绘画。大家可以看出前四问是客观题,基本就是读图问答的送分题,类似于高中做过的语文阅读理解,大家根据图表回答就可以;说一下2018年中国传媒大学的数字媒体艺术艺考真题2018年数字媒体艺术复试关于产品设计和logo创作的,可能很多考生就担心没有学习过绘画会不会画的不好看?其实并非如此,logo的设计主要在于创意,根据材料你能了解的是中国传媒大学西门的肉夹馍logo设计,那你想想该怎么设计出一个款接地气的logo呢?文章作者第三节 关于文化课和合格证发放文化课考试是中国传媒大学特有的一项艺考内容,注意:我说的是文化课考试是中传的艺考内容,2018年满分是100分。为什么要单独设置文化课考试呢?那是因为中国传媒大学的老师认为:文化课成绩都不好的人无法做好传媒行业。文化课考试就是用来检测考生高中文化课水平的重要考试环节。专业的考试划线最高权力当然掌握在艺考考官手里,中传的文化课考试划线最高权力却掌握在招生办手里。专业总分是由面试+复试+文化课考试的分数的一定比例相加。的具体算法就不跟各位考生详细说明啦。总之就是:就算你专业课考的再好,文化课成绩不及格也不能取得专业合格证。关于中国传媒大学数字媒体艺术专业的解读今天就讲到这里,后期百家号“同喜艺考工作室”将会慢慢讲北电、中戏和上戏三大名校的编导和戏文专业进行详细解读,请各位考生持续关注。

依依惜别

2018北京邮电大学数字媒体设计艺术学院(学术型)考研复试分数线

2018北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院(学术型)考研复试分数线关注微信公众号:致硕考研一、复试分数要求根据学校的相关要求,结合学院2018年的实际报考情况,我院按各招生专业,根据计划招生总人数(不含推免生),按照通过本学科国家线(A类)考生初试总分从高到低确定复试名单。复试总人数应不多于招生计划的160%。复试总人数=(该学科招生人数-已招的推免生数)x150%(或160%)。若150%(或160%)处有多名同分考生则一起进入该组复试名单,满足学校初试成绩要求的“少数民族骨干计划”考生直接进入复试名单。具体见复试名单(学术型)。学术型硕士:只接收第一志愿报考我院。1.新闻传播学:复试总人数为招生计划的150%;2.数字媒体技术:复试总人数为招生计划的150%;3.设计艺术学:复试总人数为招生计划的160%。我院不接受破格参加复试的申请。

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美院新专业:数字媒体艺术学什么、画什么?

杭州作为我国数字经济的前线,对于数字媒体艺术专业人才有着热切需求。有数据显示, 截止2017年12月30日,数字媒体艺术专业全国普通高校毕业生规模为8000-9000人,全国开设此专业的高校共263所,其中浙江13所,还远不能满足地区需求。中国美术学院作为全国一流重点美术院校,拥有深厚的人文与艺术功底。且依托杭州的地域优势,有较为成熟的产业孵化平台与创业基地。为实现中国美术学院在智媒体时代数字媒体艺术设计完善的专业教学体系,打造具有东方艺术人文价值和科学技术创新国际视野的现代数字媒体艺术教学研究基地,中国美院创新设计学院数字媒体艺术专业应运而生。19年探索历程数字媒体艺术的前身何为数字媒体艺术专业承载着中国美术学院设计艺术学院、上海设计学院、影视与动画学院的艺术传统与深厚的人文积淀。回溯至20多年前,从1999开始,中国美术学院花了两年时间筹备一个新专业——多媒体与网页设计专业,也就是现在数字媒体艺术专业的前身。中国美术学院创新设计学院党总支书记兼副院长韩绪是当时筹备小组组长,据韩绪介绍,多媒体与网页设计专业是当时视觉传达设计的一个新方向,该专业的初衷是为了传播和传达。很巧的是,当时新媒体艺术专业也在做专业论证,也就是现在跨媒体艺术的前身。应该说在教育部公布专业目录之前,中国美术学院已经在视觉传达设计系下面做了这样一个专业方向,一直持续招生了6年。直到2007年,学院希望大力发展动画领域,决定做一个学科调整,就把多媒体设计专业从视觉传达系移到了当时的影视与动画学院,如今这个专业已演变为以多媒体技术或者是多媒体加虚拟现实技术为基础,为游戏产业服务的一个专业方向。而视觉传达设计系在原有的多媒体与网页设计专业基础上,重新延伸出一个新方向——即今天的多维设计工作室,增加了品牌整体策划、整合营销、社会服务等研究内容。除此以外,中国美院上海设计学院也有数字媒体系,该系包含视觉传达设计专业、数字出版专业、数字展演专业。应该说上海设计学院的这个探索,在全国也是独一无二的。韩绪表示,中国美院数字媒体艺术专业19年探索历程中,走过的每一条路径都并非是一条线上进行的叠加创作,而是在多条线上同时进行的实践。因此,即便三个学院都有相关专业,但具体每一个专业边界都有着清晰界定与差异性。许馨恬(中国美院创新设计学院学生) 造型基础(运动) 光影小样数字媒体艺术教学如何开展两年“混班制” 两年“院所制”2017年开始,中国美院良渚校区开始筹建创新设计学院。2018年该学院艺术与科技、工业设计(工科)两个专业正式开始招生,那么在创新设计学院到底怎么开展数字媒体艺术专业教学的?韩绪表示,目前数字媒体艺术专业在国内外高校的定位不尽相同,创新设计学院数字媒体艺术专业是针对创新设计学院新学科发展方向进行的新专业设计创新教育改革,针对当前“互联网+”时代新型设计学科的发展趋势和人才需求,研究如何发挥中国美术学院的艺术优势,融合新时代的数字媒体技术,嫁接和服务于智能界面、数字影像、游戏设计、商业传播等专业领域,形成具有中国美术学院特色的多层次教学体系的一门新实践型专业。该专业将数字媒体艺术与商科知识进行融合,在此基础上进行通识课程、专业实践、项目制等教学模式,实现认知、实验、预演的教学体系。基础课程分为人文基础、造型基础和数字基础三大类,人文基础强调设计人文、设计思考和设计批判,偏重社会体验及语义思维的训练;造型基础主要培养学生的造型能力和形式表现能力,是“美院”的基本功;数字基础培养学生技术自习能力和编程能力与逻辑思维能力,到二年级还会加入诸如机器人制作的智能硬件课程。比如编程、人文物理学……过去这些跟美院学生搭不着边的课程,也被列在创新设计学院学生的课程目录里。据韩绪介绍,“第一年为混班制,新设计学院各个专业学生会充分通融,还会请诸如浙大、北大、复旦等院校的名师来授课”。曹梦缘(中国美院创新设计学院学生)造型基础(语境) 造境韩绪认为,这样的培养方式非常适合“00后”,可以让学生们在艺术的氛围里做各种跨领域创新和思辨,也有利于艺术生和工科生(工科专业招生的工业设计学生)的碰撞。比如,这段时间的线上教学中,学校开出100余门选修课,创新设计学院的学霸孩子,最多的一位选了20余门,这跟以往美院的节奏差别很大。两年专业基础知识学习后,学生将迎来两年“院所制”学习。以课题对接产业,开展项目制教学,探索产学研新机制。据韩绪介绍,在创新设计学院当中,会成立30个以上的研究所,研究院所代替了原有的院系,这些研究所研究方向会比较具体,学生可以根据自己的兴趣去选择这些研究院所。如汉字设计研究所,会致力于汉字设计、汉字传播、汉字的艺术表达、汉字的社会推广;危机设计研究,结合当下疫情,做跟危机有关的所有设计研究。该模式解决了艺术设计类专业院校以单元制教学模式为主、割裂的课程结构问题。吴欣怡(中国美院创新设计学院学生) 造型基础(形式)数字媒体艺术培养什么样人才在韩绪看来,在今天的新媒体时代、移动终端时代,数字媒体艺术的学生懂得如何进行交互显得尤为重要。这个交互有人机之间的交互,人和人之间的交互。所以在对他们的教学中很多课程是围绕交互的,除此之外,还有与产业和未来图景相关的课程。产业,可以狭义地理解为商业,同时还包含城市社区增长。图景,有预测、策略、策划,也包括了展示、展陈,以及信息表达。所以数字媒体艺术三年级以后的课程主要围绕这三块内容展开。该专业主要培养能够以前沿的设计手段、 独立的设计意识和自由的研究精神来解读、诠释新科技影响下国家社会经济文化的发展与变迁,并具有高层次国际化视野的复合型应用人才。培养学生更高层次的设计思维以及解决实际问题的能力,学生毕业后能够运用系统的专业知识,在不同领域从事理论研究、技术应用、设计创作、商业传播、教学工作、项目管理等,开展跨学科的合作和跨领域的自主性创新创业。李梦婕(中国美院创新设计学院学生) 造型基础(格物)

爱如初

数字媒体艺术火到什么程度?高校竞相开设!

当下比较火的数字媒体艺术专业,在去年教育部公布的普通高等学校本科专业备案和审批结果中显示,各大高校新增最多的专业就是数字媒体艺术。增长的背后其实是需求的变多,市场对此类人才的急需。今天厚德路教育/光线艺术就为大家分享一波这个专业到底火在哪里?一、数字媒体艺术是什么?随着互联网的持续发展,各类媒体的发展势头,数字媒体艺术也渐渐崭露头角,开始有了崭新的发展空间。此专业毕业的学生,今后可以在智能界面、数字影像、游戏设计、商业传播等专业领域工作,每一领域都是高格调的就业空间和环境。厚德路教育/光线艺术二、数字媒体艺术专业全国院校排行!中央美术学院的数字媒体艺术专业,以强劲的综合实力排名第一名。中央美术学院作为双一流大学和九大美院之一,也属于31所独立院校,每年都有很多考生争先报考。而当下最火的数字媒体艺术专业,预测又将成为今后学子追逐的目标。三、数字媒体艺术毕业后从事的工作!学这类专业毕业后,学生主要的就业方向有动漫、游戏类企业,比如造型设计、虛拟场景设计、动画设计、CG设计、网页设。或者,影视、广告类企业,比如广告设计、多媒体设计等。

过桥

北京师范大学艺术类专业考研大揭秘

很多同学私信咨询关于考研院校的选择问题,因为考研的内容、参考形式都和艺考有所不同,所涉及院校和梯度都大相径庭,因此我单独开了一个新的知乎专栏。全国目前可以艺术类考研的院校柏老师基本都总结了一遍,未来将会以周更或者隔周更的方式进行更新各个院校的解析。美术、音乐、舞蹈类的柏老师不是专业人士,所以只能给出数据式的总结,深入的分析难免会少一点,重点还是会放在戏文编导传媒类的分析上。作为柏老师的母校,将北师大的考研解析放在第一篇,表达我的热爱。我们先来分析学校本身。北京师范大学(Beijing Normal University)是中华人民共和国教育部直属、中央直管副部级建制的全国重点大学,位列“双一流”、“985工程”、“211工程”,国家“七五”、“八五”首批重点建设十所大学之一,首批学位授权自主审核单位;京港大学联盟、粤港澳大湾区物流与供应链创新联盟成员;入选珠峰计划、强基计划、2011计划、111计划、卓越法律人才教育培养计划、国家大学生创新性实验计划、国家建设高水平大学公派研究生项目、中国政府奖学金来华留学生接收院校等,是一所以教师教育、教育科学和文理基础学科为主要特色的著名学府。北师大作为戏剧与影视学科的A+双一流院校,其学术实力自不必多说。在全国第四轮学科评估结果中,北师大戏剧与影视学拿到了A+的分。北师大作为一所师范类院校,艺术专业实力并不薄弱,相反北师大几乎统集了包含戏文、电影、电视、数字媒体艺术、音乐、舞蹈、书法、艺术学理论等几大艺术学科。这一点儿在北京甚至是全国院校里都是少有的。艺术类考研专业集中于一个院系“艺术与传媒学院”。2002年成立艺术与传媒学院,是中国高校第一个全艺术学科汇聚、艺术与传媒结合的学术与创作并进的独特学院。学院设有国家首批“艺术学博士后科研流动站”、首批艺术学一级学科博士点。新的艺术门类成立后设有“戏剧与影视学”、“艺术学理论”两个一级学科博士点,音乐与舞蹈、美术学等四个一级学科硕士点。电影学为国家级重点(培育)学科,艺术学理论、戏剧与影视学为北京市重点学科。艺传现设置7个教学系:影视传媒系音乐系舞蹈系艺术学系美术与设计系书法系数字媒体系12个研究中心(馆、所):A传媒艺术教学实验中心 B中国艺术教育研究中心(所)C 纪录片中心 D影视文化创意研究室E传播效果实验室 F京师美术馆G启功中国书法研究中心 H中国影视音乐中心I中国拉班研究中心 J 新媒体影响研究中心K亚洲与华语电影研究中心L北京青年影视创意基地我们来对比一下2019-2020年的招录人数。艺传2018年计划招生171人,2019年计划招生135人, 2020年计划招生189人。考研热度一直在上涨,扩招是大势所趋,招生人数变多,但是报考人数也在变多,压力其实也呈上涨趋势。和招生人数的增加相同的是,录取人数也在变多,甚至超过了计划数。最明显的就是广播电视方向,多招了40人!珠海计划原定24人,结果录取了56人。虽然多加了一个珠海方向吧,但是这等扩招的确是···很厉害,让我怀疑是不是去考的都给过了。肉眼可见的,明年计划数应该会更多,也很有可能扩招,但是会不会扩招这么多人,就真的不好说了。学硕专业基本计划和录取数是持平的,也没有大比例的扩招趋势。几个热门专硕专业,特别是19年新开的电影专业,未来肯定还会有上涨。珠海方向师资和北京这边是一样的,为了鼓励珠海分校的发展,这个方向肯定会延续,并且扩大招生。基本情况交代完,我们来细看这几个院系和相应的专业。还是那句话,我主要分析戏文编导传媒类的专业,书法音乐舞蹈美术不是本人专长,就不班门弄斧了。我们先从学硕谈起。这是几个学硕专业,学硕专业基本都按照计划招录。统考计划和推免生的名额还是按部就班的完成。我们先来说艺术学理论-艺术学评论。一个非常学术的专业,研究艺术史、艺术学、美学、艺术评论的专业。招生人数历来很少,理论基础要求很高,总分要求更是不低。2019年分数线340,2020年直接飙到了390.介于北师大的学术氛围如此浓厚,这种纯学术专业不建议对学术没有志向的学生报考,学起来也会很痛苦。2019年统考给了一个名额,最后没有录取。可以看做是”宁缺毋滥“的一个变相展现吧。音乐与舞蹈学2018年没人过线,2019年过线的都录了。北师大的学硕总而言之,就是要理论扎实,虽然是艺术类专业,但是北师大的学术底子要求考生在学术、学习上的能力不能差,英语不能低,专业课更是不能低。2019年分数线才340,2020年直接到了360。美术学美术学分四个方向。2019年就书法学录了一个,其他的三个方向没人过线。2020年还算争气,过线了的都要了。2020年是01、02两个专业方向一起排序,03单独排序。所以大家也看出来了学硕过线基本等于录取。2019年分数线340,2020年到了362。戏剧与影视学到了最热门一个专业了,竞争比较激烈,压力也大。这个专业很容易出现黑马,学传播的和学戏文的高分考生太多了,而且有211、985背景的不在少数。2019年01-02方向分数线350,03-05影视创作分数线360,今年所有方向370。2019年就比计划数多招了8人,2020年卡着招满了10人。01-02是电视学硕,偏电视、新闻、传播学。03-05是电影领域,研究电影学、电影史、影视批评为主。但神奇的是01-05初试内容是一致的,也就是电影电视的知识都得会。这无疑加大了这个方向考生的学习压力。当然这也是未来学术研究的需要。A+的名头不是白来的,大家也理解一下老师们A+的自尊心。然后我们看看专硕。音乐音乐不是我的领域,只能摆数据了。2019年要分很低,300分而已。过线的人也不多,以至于录取都没录满2020年突然就360了。但是按照这个涨粉趋势,过线的人以后也不会太多,相对来说过线录取的几率非常大。广播电视专硕分四个方向,前三个属于电视领域,04数媒是单独一类。2019年的时候分数线是单算的,01-03要360分,04数媒单独划线340分。2020年直接统一了,要分355。为了扩招,为了生源,大家可以看出老师们的努力!电影和广播电视的师资是一样的,院里很多老师都是研究电视出身的,大家不必担心学术能力。数媒和前三个方向考的东西不太一样,初试和前三个一张卷子,到了复试就要考实操,会有设计、作品集的考察,所以不建议纯理论的学生报考这个专业,一定要有相关的实操能力。01视听节目创意与制作、02视听媒体运营与管理、03纪录片创作三个方向一起排序,04广播电视与新媒体(珠海)方向单独排序,05数字媒体艺术单独排序,根据考生总成绩从高到低依次录取。今年比较过分的是,广播电视专硕多招了40个人!什么概念?今年艺传计划招生189人,它一个方向多招的人数就占去了接近五分之一的招生数额!学生扩招的诚意很足,但是这等扩招,明年竞争压力会直线上升。大家可以想象一下什么叫做神仙打架。很多同学也不太了解师大的数字媒体艺术专业硕士被划在了广播电视专硕中,柏老师近期也会发在知乎LIVE数字媒体专业全解析中讲到关于这个专业应当如何备考等内容。有兴趣的同学可以关注参与~艺考LIVE预告 | 宝藏专业-数字媒体艺术全解析电影电影专硕是去年第一年招生,准确来说是单独分出来招生。因为其实电视电影师资一致,也教电影,现在给了电影一个名分,很感动。2019年也就是招生第一年,就扩招了2人。今年多录了8人,不知道是神仙太多,还是老师缺学生,总之录取远超计划。01电影创意与编剧、02电影制作、03电影运营与管理三个方向一起排序,电影04艺术管理方向单独排序,根据考生总成绩从高到低依次录取。说一下04艺术管理,这个专业性质和前面三个专业不太一样,要考察艺术史论、中外艺术史,相对来说理论气氛浓郁一些。就连初试专业二的时候都会考察比「西方近现代现实主义艺术浪潮中各门类艺术的风格特点与发展状况」。简单比喻,这个方向有点像混入实践人员里戴金丝眼镜的知识分子。2019年01-03要分355,04方向只要300分,今年直接飙到380,竞争压力越来越大。舞蹈2019年分数线也才305,2020年就到354了。2019年多录了1人,2020年卡着招满了。可以看出来这几年分数线越来越高,所以舞蹈专业学生也不要掉以轻心。基本过复试之后,录取率在60%。美术2020年美术有四个方向了,皆大欢喜,美术生可选择的方向更多了。2019年分数线01是310,03书法是340,今年到了355,增幅其实还好。去年美术创作和书法都有多录,今年反而少了2个人。复试分数线的高涨无疑卡掉了很多人,报考美术专硕的同学一定要注意初试复试两手抓两手硬。我们再来看看复试内容。虽然今年疫情改为线上考试,但是大体的内容和环节还是不变的。art.bnu.e.cn/Article/专业说完了之后,我们再来说怎么考的问题。各个方向的具体学习实在是写不完,我们就从参考书下手。720、721都用两本书:《艺术理论教程》张同道《艺术学概论》彭吉象张同道的作为主学,彭吉象的作为其次。当然除此之外什么王次炤的,李泽厚等人的书多看没有坏处。因为作为专业一,参考书给予采分点,而其他的书则是予以更丰富的论据和理论素材。北师大相对来说,可选择的艺术学科较多,学术氛围浓郁,师资力量雄厚。特别是戏剧与影视学、广播电视、电影专硕都是实力强劲的学科。个人觉得如果有希望通过考研,进入211、985院校,学习艺术专业的话,北师大一定是不二之选。本文首发于微信公众号@艺柏艺考中心;知乎@柏自立

持以春夏

超热门专业“数字媒体”以后就业方向如何呢?

相信各位小伙伴,对于电影流浪地球一定都不陌生吧!想象一下,从地下城到太空舱,再到世界冰冻的那个场景是非常让人震撼的,但这一切的场景其实都涉及到我们今天要跟大家分享的一个专业。热门专业这个专业广后零零后考生的喜欢,它的名字就叫做数字媒体技术,其实数字媒体技术是计算积累的一个专业。它跟数字媒体艺术仅有一字之差,是非常相似的一组专业,但是您知道这个专业它实际内涵是什么,又学习哪些科目?将来毕业之后可以做什么样的工作?数字媒体专业那今天就让我们一起来一看究竟数字媒体技术,他其实是将抽象的数字和作为食物的媒体以及计算机技术折结合在一起的专业,是面向数字音频数字视频数字电影电脑动画虚拟现实等新一代的数字传播媒体而开设的一个专业数字媒体技术专业,主要研究场景设计角色形象的设计游戏程序设计多媒体后期处理人机交互技术宽带媒体技术视音频编辑技术等,内容是主要针对游戏开发网站美工创意设计而设置的,比如说侏罗纪公园中栩栩如生的恐龙,还有绝地求生中人物,还有场景,像阿凡达内里面的混血生物的奇妙的造型奇。专业课程这些都是数字媒体技术背景下的成果在线,那从前面的专业内涵中我们可以了解到,数字媒体技术专业其实是一门融合了计算机,媒体设计,还有后期处理等多方面的综合的学科,所以在本科阶段需要学习的课程也非常多。它主干的课程就包括计算机类的程序设计、语言软件工程、Windows编程、Java语言、计算机网络、数据结构、数字媒体技术及应用图像处理技术数据库系统原理等等,数字媒体专业适应国家网络。和互联网+行动计划的需要,旨在培养面向数字网络时代,兼具信息传播理论数字媒体技术和设计管理能力,能够将创意媒体与信息技术相结合,具有计算机应用能力,兼具动画设计与制作影视拍摄还有后期制作能力的高素质应用型人才,其实媒体设计方面,就包括像素描动画概论数字平面艺术数字色彩艺术数字立体艺术三维图像设计场景设计、艺术三维图像设计场景设计与表现等等。专业课程后期处理的包括CAD技术景观表现技术动画运动规律计算机动画原理与技术虚拟现实技术视觉传达设计,还有游戏程序设计网页设计数字媒体后期制作等等,其中多媒体系统设计的课程是为了锻炼同学们在多媒体方面的编程能力而开设的多媒体程序设计课程,该课程包括理论学习和实际训练两个部分,理论部分就包括软件工程和数据库两方面的知识,那实践部分将要完成图形绘制图像处理视音频控制播放多媒体数据库设计等软键设计工作。使用的编程工具是visual studio2010中的C语言数字图像技术课程在各个高校一般都是作为必修课,因为很多专业都会选它作为专业基础课,该课程就是介绍数字图像的本质是图像增强复原变形分割分析理解等技术的基础。就业方向它的目的就是借助于计算机对图像进行特定目的的处理,比如说提高图像的亮度对比度等视觉效果。将模糊的图像变清晰,将图像中的目标对象进行夸张的变形,或者将多幅的图像拼接为一幅大图,自动分割出图像中感兴趣目标等等,要达到这样的功能,就需要学习其中的原理,并且掌握实现的技术数字媒体技术专业,它其实是一个典型的计算机和设计学的交叉专业,一些计算机或者软件工程强校都有开设本专业的实力,比如说浙江大学华中科技大学北京邮电大学,那设计和美术类专业比较强的院校也有技术开设,比如说中国传媒大学和江南大学,但由于数字媒体技术专业涉及的范围很广,所以各个学校根据培养目标的不同,可能课程设置和教学计划都会有很大的区别,浙江大学哈尔滨工业大学厦门大学湖南大学华中科技大学和华中师范大学在数字媒体方面是非常不错的,各位考生和家长可以提前去多做一些了解。就业方向就业情况那最后我们再介绍一下数字媒体技术专业,它的就业情况,他们的毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视娱乐游戏出版图书新闻等文化媒体行业。以及国家机关高等院校电视台或者其他的数字媒体软件开发和产品设计制作企业,在各大门户网站网络公司广播电视电台网站多媒体软件开发与制作公司互动娱乐公司数字电影制作公司或者广告制作动画公司等等信息传媒领域从事多媒体信息的采集编辑等方面的技术工作,以及多媒体产品的开发或者制作工作在一起,事业单位,学校,他们更多去从事计算机网络教学多媒体信息系统运行管理和维护的工作,音视频设备的操作还有维护工作。就业情况目前,数字媒体行业的快速发展需要大量的专业人才,特别是那些具有一定的理论基础和艺术修养,又有非常强的动手能力的专业技术人才,但是现在这样的人才非常匮乏,并且已经成为数字媒体行业人才被罚和人才频繁跳槽的主要原因之一,那考生们,如果你们非常热爱计算机,又很热爱动画设计,那数字媒体技术,这个交叉学科可以作为你的重点考察的对象。以上就是对数字媒体的解析,对此您是否有疑问呢?欢迎留言评论!

轮盘记

名校艺考攻略 | 北京电影学院数字媒体艺术专业

校考即将来临,想必各位艺考生已经摩拳擦掌的准备着冲刺集训了。介于最近经常有孩子给柏老师私信,要求赶紧出攻略。大家的热情也是很高涨~千呼万唤始出来啊~柏老师也是撸起袖子,不停地为大家准备着各大高校各大专业的备考攻略。特别是有好几个同学点名要北电数媒专业的攻略,柏老师就赶紧整合了一下资料和考题,搞了这么一篇攻略。北京电影学院下面简称北电,是所有艺考生梦想的学校之一,考试难度可想而知,柏老师今天要告诉那些对北电望而生畏的同学们,进入北电真的没有你们想象的难。尤其是北电专业很丰富,考生往往都集中在导演系表演系摄影系等这些热门专业,其实有很多专业比较冷门,而且在2017年北电也新设置了很多专业,今天给大家讲到的北电数字媒体艺术专业就是17年新专业之一。去年的专业考试中,我自己的学生7个人拿证,2个人录取。柏老师也就就着这几个人的经验,给大家来介绍一下这个新鲜的专业。除了北电之外,早在2003年,北师大,中传也早就开设了数字媒体这一专业,我之前的攻略文章里面都十分详细的分析了,感兴趣的各位可以去看看对比一下。学校:北京电影学院所属学院:数字媒体学院考试时间:大概每年农历年节后至正月十五之间,但北电导演专业考试时间较长,可能会有延后。考试形式:初试、复试录取人数:15人录取规则:专业考试合格的考生,文化考试成绩达到考生所在省本科一批录取 最低控制分数线(文、理)的 80%后,按参加全国普通高等学校招生考试中的文化考试成绩与所在省 本科一批录取最低控制分数线 (文、理)的分数比值从高到低排序,择优录取。 发证比例:1比4是否分省:否初试看到北电数字媒体的初试叫命题创作,因为是新设立的的专业,我们只能参考2017年命题创作考试的题目:文案和设计来具体分析一下。具体的文案及设计的题目是指定几个元素让从中选取几个完成一个设计稿,这个设计稿可以是app软件,可以是网站,可以是游戏,也可以是跟数字媒体相关的任何类型的内容。无上色要求,画幅A3大小。并且根据你设计稿写出文案,要求是200字以上,可以是设计文案,策划案等各种形式,柏老师认为200字的字数有点太少,大家可以尽可能的把自己设计的内容完整的描述或者完成一个完整的策划案。去年的元素包括:火星,星空,森林,篝火,悬崖,机枪,越野车,风筝,飞行器。大家看到画画和设计稿的题目很多绘画零基础的同学可能有点畏惧,而且大家在考场上可能会看到很多拿着画板背着完整画具的画班的学生,但大家不要担心,因为其实老师最重要的是看你的创意能力,譬如根据去年的题目我们选择火星、星空、森林,篝火等元素可以设计一个关于环保的app,剩下的元素悬崖,机枪,越野车,风筝,飞行器可以设计一个RPG类型的游戏。而这种创意纯美术类同学和没有系统学过美术的爱好数字媒体的同学比并没有太大的优势。建议各位准备这个考试的学生,可以上网搜一下相关的策划案等等,包括今年有N款拿了不少奖的RPG游戏,大家可以适当的参考一下。复试北电数媒的复试的考试形式是面试,考试内容是专业素质考察,包括数字媒体专业常识、逻辑思维、心理素质以及表达能力,并且要求带上能介绍自己能力专长的材料。我们根据去年师哥师姐反馈的考题来具体分析一下。譬如:喜欢或经常用的APP有什么?喜欢用安卓还是苹果系统?为什么?你喜欢什么类型的游戏,你了解数字媒体么,你怎么理解数字媒体这个专业。这些问题主要是考察大家对数字媒体这个专业的理解,并且具体到数字媒体的各个方面,app,移动系统,交互性,游戏类型等。所以大家真的如果考虑数字媒体类的专业,大家一定要关注一些数字媒体类的最新技术,常识,发展,譬如游戏的类型有哪些,有哪些大型的游戏公司,安卓和苹果的界面设计有什么不同,反应在交互性上用户的使用感有什么不同,app有哪些类型,现在的网站设计的发展方向,扁平化设计是什么等等,这样的回答会让你从众多考生中脱颖而出。北电的简章中直接要求带上能介绍自己能力专长的材料,也就是相应的作品,大家一定记住既然是数字媒体专业,大家一定要带跟数字媒体相关的作品或者能证明自己相关能力的奖状(譬如创新设计大赛,专利证书等)。作品类型呢可以是美术作品,摄影作品,或者是有特效的影片,自己对游戏的设想,一个简单的app设想都会使老师有进一步了解你的欲望。而且老师会根据你的作品一点一点深入问你的构思创意,甚至你使用的软件,所以作品一定要自己完成,老师最反感带着别人帮助准备的作品,这样印象分几乎为零。自己可以根据自己准备的问题准备Q&A。譬如:你为什么会想做一个这样的设计(游戏),你使用什么软件设计的,这个软件是什么公司出品的,这个公司还有其他的软件么?不知道我的这些问题大家都有答案么?看到这里,是不是很多同学都已经懵逼了。只玩游戏,没有了解过游戏。只是吐槽游戏不好,却没有想过如果是自己的话如何改进游戏?对于国内的游戏产业也不是很了解?怎么办?我也不知道。这种东西需要日积月累,也需要你哪怕有一点最起码的了解。这里推荐几部纪录片,或许对你有些许的帮助。《电子游戏如何改变世界》当然文化分也是很重要的,这个专业是过了一本线的百分之80之后,再按文化分排名,所以同学们不仅要注重专业课上的补充,也不要丢掉自己的文化分。去年我那个录取的孩子,文化分大概是在91%,最后录取分数线大概是在82%-88%。毕竟去年是第一年,很多家长看到这个分数线,也没有历年的参考,即便是过了线也不敢报,所以其实去年的文化分要求不算很高。但是有了去年的参考,今年的报考人数和文化分底线应该会上涨许多;包括考试原则和要求说不定也会有细微的调整,大家一定要时刻关注招生简章的发布!!!重要的事情说三遍!!!看招生简章!!看招生简章!!看招生简章!!

一模一样

韩国数字媒体专业-檀国大学研究生院数码媒体课程设置大揭秘

新闻媒体传播檀国大学(简称“檀大”,韩文名:),是韩国著名的私立综合大学,创办于1947年,1967年2月10日升为综合大学。1978年创办天安校区,1984年与1994年又分别成立牙科学院附属医院以及医科学院附属医院。2018年QS世界排名701-750名,在全韩综合大学中排名约前二十。檀国大学大约有3万多名的在校师生。学校于2007年搬至新校区——竹田校区,距离首尔市中心30分钟车程。檀国大学在音乐类、美术类、舞蹈及影视表演类等艺术专业领域都表现得较为突出,艺术类综合排名在韩国名列前茅。檀国大学在2020年QS亚洲大学排名榜中与东北大学、华中师范大学相近,位列第232位。通信学科-数字媒体介绍通讯学科为了培养知识影像信息产业所需的专门人才,将对新闻业、影像信息、广告宣传等各领域进行相关研究。教育目标:通讯学科的目标是培养知识影像信息产业所需要的专门人才,在新闻学、影像内容、广告宣传等各领域进行相关研究。不仅如此,社会各个领域的必需因素。还有关于制作的理论和使用能力。具体来说,新闻业专业研究有关新闻及广播新闻业的学问,影像内容专业研究与广播影像、信息通讯及多媒体内容相关的研究,广告宣传专业研究与广告及宣传领域相关的学问。主要内容:新闻学(journalism)新闻专攻不仅是媒体领域的代表性报纸及广播,还会进行交流现象及相关研究。视频内容(Media Contents)视频内容专业是与广播视频、信息通信及多媒体内容相关的研究。广告宣传(Advertisting&Public Relations)广告宣传专业是关于广告及宣传的研究。研究生院课程设置1.通信学科-数字媒体科目广播影像产业论影像通讯论、新媒体产业论、数码文化论广播论、媒体技术的理解、数码媒体效果论、创新扩散理论、媒体心理学、社交媒体论、媒体政策和法制、数码摄影、数字游戏论、媒体艺术、影像内容研究、视觉媒体和社会共同科目媒体理论、广告理论、PR论、品牌交流、媒体研究方法论、汉桥教育留学、新闻理论、新媒体广告论、内容营销、大众文化论、影像文化研究、文化内容的理解、影像媒体批评、世界电影史、活动和广告、统计实习、个别研究、媒体研究方法论报考资格:硕士学位和硕博连读:国内· 外大学学士学位(预计)取得者 根据其他有关规定取得国内外大学同等学力者 中国学生通过自考取得的学士学位, 没有报考资格博士学位:国内· 外大学院硕士学位(预计)取得者 根据其他有关规定取得国内外大学同等学力者音乐学院:提交材料时, 需提交报考生本人的演出视频(CD或者USB)语言条件:① 韩国语能力考试(TOPIK)3级以上持有者*② 研究生院韩国语能力考试通过者(仅针对檀国大学国际教育中心在校生中的语学堂的学生给予应考资格)转载声明:文章来源于汉桥教育留学原创,转载请注明作者张老师及出处,本文以及其中全部或者部分内容完整性、及时性请读者仅作参考,并请自行核实相关内容,部分图片来源于网络,若有所冒犯,请作者持权属证明与本网联系,将及时更正、删除。