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大学专业解读系列:NO.35 数字媒体技术VS数字媒体艺术眠兔

大学专业解读系列:NO.35 数字媒体技术VS数字媒体艺术

数字媒体技术VS数字媒体艺术01学位类别的区别数字媒体技术属于:工学→计算机类,授予工学学士学位数字媒体艺术属于:设计类,授予艺术学学士学位02研究方向的区别数字媒体技术主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体,偏向于编程开发;注重培养新媒体相关技术的应用与创新技能,如VR技术研发等。数字媒体艺术主要研究设计学、艺术学、计算机技术等,偏向于美工设计,如动漫、游戏人物造型和动画设计,游戏虚拟场景和剧情CG的设计,企业网页的设计制作等。03课程设置的区别数字媒体技术的课程体系:主干学科:计算机科学与技术;基础课程:高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计;核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体、游戏架构与技术基础、移动游戏技术、Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模数字媒体艺术的课程体系:主干学科:计算机学、传播学、艺术设计学、多媒体技术学;基础课程:中外设计史、设计概论、设计方法及创新理论;核心课程:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、 网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编 辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。04培养目标的区别数字媒体技术:本专业培养掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力,具备良好合作精神和创新创业素质,能胜任影视与动画设计制作、虚拟现实与游戏开发、人机交互系统研发、网络新媒体设计开发等工作的交叉性复合型人才。数字媒体艺术:本专业培养掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力,具备良好合作精神和创新创业素质,能胜任影视与动画设计制作、虚拟现实与游戏开发、人机交互系统研发、网络新媒体设计开发等工作的交叉性复合型人才。05就业方向的区别数字媒体技术:毕业生可以在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作,以及多媒体产品的开发与制作工作;也可以在与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏,出版图书、新闻等文化媒体行业从事相关工作;或者到国家机关、高等院校、电视台、以及其他的数字媒体软件开发和产品设计制作企业担任设计师,技术工程师,产品经理,3D动画师的工作。数字媒体艺术:主要就业方面是移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。06院校推荐开设数字媒体技术的985高校有:浙江大学、中山大学 、哈尔滨工业大学、山东大学、厦门大学等;211高校有:西安电子科技大学、上海大学、北京邮电大学、江南大学 、上海纽约大学等;特色实力高校有:南京邮电大学、杭州电子科技大学 、西交利物浦大学、福建师范大学、青岛大学等;注:实力排第一的是江苏无锡的江南大学,全国排名第一,第二是福建师范大学,你可以有低分高就的机会,学全国排名第一的专业,而且就业率特别舒服;北邮在这个专业上才排第11位啊,青岛大学都第三,哈工大才第四,华科都排到第六了,浙大才第八。开设数字媒体艺术的985高校有:清华大学、中山大学、哈尔滨工业大学、北京师范大学、厦门大学等;211高校有:苏州大学、华东理工大学、北京交通大学、上海大学、江南大学等;特色实力高校:上海纽约大学、深圳大学、扬州大学、东华大学、中国传媒大学等;同学们在报考的时候一定要注意分清楚这两个专业,并根据自己的情况酌情选择院校。

数字媒体技术:一个典型的计算机和设计学的交叉专业!

数字媒体技术是计算机类的一个专业,它跟数字媒体艺术仅一字之差,是比较相似的一组专业。但家长们知道这个专业的实际内涵吗?数字媒体技术专业是学什么的?将来可以干什么?赶紧跟小科来一探究竟吧。专业具体内涵基本概况专业名称:数字媒体技术专业代码:080906学科门类:工学/计算机类学历层次:本科修学年限:四年授予学位:工学学士专业描述数字媒体技术,是将抽象的数字、作为实物的媒体以及计算机技术三者结合在一起的专业,是面向数字音频、数字视频、数字电影、电脑动画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体而开设的一个专业。数字媒体技术主要研究场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术、宽带媒体技术、视音频编辑技术等内容,是主要针对游戏开发、网站美工、创意设计而设置的。培养目标数字媒体技术专业适应国家网络强国战略和“互联网+”行动计划的需要,旨在培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力、能够将创意媒体与信息技术相结合,具有计算机应用能力,兼具动画设计与制作、影视拍摄和后期制作能力的高素质应用型人才。专业特色前景科技与艺术相结合数字媒体技术是一个科技与艺术相结合的专业。从身临其境的虚拟现实,到亦幻亦真的增强现实,再到眼花缭乱的3D电影特效,乃至极致惊艳的游戏画面,无不依赖着数字媒体技术的支撑、渗透着数字媒体技术的贡献。该专业要求学生具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础,同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力,技术与艺术并重,既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。与数字媒体艺术相比,数字媒体技术专业略注重技术素质的培养,毕业生可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。三学科交叉专业数字媒体技术属于计算机技术、信息处理技术与艺术学的交叉学科,学习内容广。主要核心课程有程序设计语言,素描,动画概论,数字平面艺术,数字色彩艺术,数字立体艺术,三维图形设计,数字媒体技术及应用,数据结构,图像处理技术,计算机图形学,计算机网络,数据库系统原理,场景设计与表现,软件工程,Windows编程,CAD技术,JAVA语言,景观表现技术,动画运动规律,计算机动画原理与技术,虚拟现实技术,视觉传达设计,游戏程序设计,网页设计,数字媒体后期制作等。毕业生可以选择报考与本科专业相对应的数字媒体技术专业方向的研究生, 也可以报考数字媒体与应用,交互式数学自媒体技术与应用、数字媒体艺术、教育技术等方向的研究生。行业发展前景广阔该专业毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品(含网页)的开发与制作工作。在动漫和游戏公司,从事动漫或者游戏的开发与设计工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。目前,数字媒体行业的快速发展需要大量的专业人才,特别是那些既有一定理论基础和艺术修养,又有很强动手能力的专业技术人才。但是现在这种人才很缺乏,并已经成为数字媒体行业人才被挖和人才频繁跳槽的主要原因之一。数字媒体技术专业学生就业范围广,既可以从事新闻媒体、文创类工作,也可以从事计算机类工作,前提是最好在学习过程中就确定方向,并有方向的深入学习。这里提供一般的就业方向及相关素质要求供大家参考:1.动漫游戏制作:可以进入动漫公司、游戏公司等从事动漫与游戏的开发和设计工作,不过一般对艺术鉴赏力和创造力的要求较高;2.平面广告设计:可以进入广告制作公司或网络公司从事广告制作、平面设计等方面的工作,如海报设计、书籍杂志的状帧设计、商标设计、广告策划等,但通常要求能够熟练使用设计软件,并具备一定的美术基础和创造能力;3.网页制作:可以进入各大网站与网络公司从事网页制作、网站开发、网络编辑等方面的工作,这类工作通常要求熟练掌握网页制作软件,并熟悉计算机语言,网站开发还需对编程软件有所了解,网络编辑则需具备一定的文字功底;4.影视后期剪辑:可以进入影视公司从事影视后期剪辑的工作,主要是对拍摄完的影片做后期的处理,如特效处理、配音、加文字等,这类工作不但要具有足够的耐心和细心,还要具备一定的艺术感;5.程序员:可以进入网络公司从事程序的开发与维护工作,不过这类工作经常会要求加班,通常要求掌握一门以上的语言技术,并具备较强的逻辑思维能力。专业培养方向数字传媒主要学习数字媒体技术导论、速写与手绘、艺术设计基础、媒体制作软件、摄影与摄像技术、动画设计、数字视音频处理、三维造型与动画技术、影视制作与合成、网页设计与网站建设、影视特效制作等课程。需要理解本专业所必须的计算机文化和艺术基础,熟练掌握图形图像设计、动画设计、影视特效制作、网站设计与开发等技术,具有平面设计、影视栏目设计、网页设计等数字媒体设计能力。毕业去向包括在新闻媒体、数字出版、网络媒体、影视动画公司从事平面设计、广告策划、影视栏目制作等工作;在政府部门、各企事业单位从事数字媒体策划和艺术创作工作;在互联网、新媒体技术、游戏开发公司从事场景搭建师、特效师、技术美工等。可以考取Adobe平面视觉设计师、影视后期设计师、创意设计师、网络设计师等职业资格证书。游戏开发主要学习程序设计基础、面向对象程序设计、数字媒体技术导论、算法与数据结构、数据库原理与应用、游戏程序设计、游戏架构设计、游戏开发、游戏引擎设计、HTML5游戏开发、3D图形程序设计等课程。需要理解数字媒体技术专业的基本理论和基本技能,受到科学实验、科学思维以及艺术设计的训练,熟练掌握游戏项目策划、游戏架构设计、游戏程序开发的能力。毕业去向包括在移动应用开发部门、IT企业、互联网公司担任web应用开发、网络游戏开发、软件设计开发等;在游戏公司担任游戏开发工程师、主程、技术总监等;在教育和企事业单位从事游戏策划、游戏程序设计的教育和科研工作。可以考取高级软件工程师(国家信息产业部)、VR游戏开发工程师(ACAA教育集团)等职业资格证书。虚拟现实技术主要学习程序设计基础、面向对象程序设计、数字媒体技术导论、算法与数据结构、数据库原理与应用,实时虚拟现实技术、unity技术开发与应用、虚拟现实与系统仿真、计算机图形学、人机交互技术、数字图像处理等课程。需要理解数字媒体技术专业的基本理论和基本技能,受到科学实验、科学思维以及艺术设计的训练,熟练掌握人机交互技术、Unity虚拟产品开发技术、数字图像生成技术等能力。毕业去向包括在影视、房地产、医疗等行业从事虚拟现实产品设计和开发的工作;在游戏公司、虚拟现实技术研发部门从事虚拟游戏设计、虚拟仿真产品开发的工作;在教育和企事业单位从事虚拟现实技术的教育和科研工作。可以考取高级软件工程师(国家信息产业部)、VR虚拟现实开发工程师(ACAA教育集团)等职业资格证书。专业报考指南适合考生首先,数字媒体技术专业对性别无限制,但更适合职业兴趣为现实型、常规型的考生,适合物理、数学及动手能力较强的考生。其次,因为数字媒体技术是技术与艺术相互结合的专业,学生既要掌握扎实的数字媒体开发技术,又要具备有一定的艺术鉴赏能力。专业的学习也多以实践能力的训练为主,如信息可视化、移动开发、电脑游戏、人工智能及网络多媒体应用等。所以,报考该专业的学生需要具备坚实的计算机基础和一定的艺术素养。第三,数字媒体技术专业是从事场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。这个专业和码农、互联网的关系都很大。报考这个专业,要做好接触代码的准备。第四,数字媒体技术专业与计算机专业十分相似。因为数字媒体技术专业和计算机、编程相关的东西非常多,该专业的毕业生很多会选择编程类工作,将会面临工作量较多,工作压力较大,并会经常加班的情况。不过比起计算机专业出身的毕业生却不太具备竞争力。特别是在游戏设计这方面,学计算机和软件工程专业做游戏设计的人也多了去了。学这个专业,想要在游戏设计这一行就业上取得优势,关键还要看能力,能否学精很重要。院校推荐数字媒体技术是一个典型的计算机和设计学的交叉专业,这个专业比较特殊,没有相关的重点学科和学科评估。但是计算机、软件工程强校都有开设本专业的实力,比如浙大、华科、北邮,设计、美术类专业比较强的院校也有基础开设,比如中传和江南大学。优势院校有清华大学、浙江大学、大连工业大学、中国传媒大学、江南大学、北京邮电大学、南京邮电大学、南京大学、华中科技大学、山东大学、广西大学、武汉大学、厦门大学、华中师范大学、西安交通大学、哈尔滨工业大学、中山大学、北京交通大学、杭州电子科技大学、浙江师范大学、浙江传媒学院、东北大学、山东财经大学、上海大学、成都信息工程大学、北京工业大学、中国传媒大学南广学院、南京邮电大学通达学院等。中国传媒大学虽然是211但是传统实力很强,开始也相当早,还有数字媒体技术唯一的游戏设计方向。江南大学有全国唯一的数字媒体学院(不知道现在还是不是唯一),传统实力很强。另外,不要把数字媒体艺术和数字媒体技术混了,前者在很多院校是艺术类专业。坊间传闻数字媒体艺术最好的(最有实力的)是中国传媒大学,数字媒体技术最好(最有实力的)的是浙江大学。数字媒体技术实际上也是浙江大学的特色专业。小科总结:数字媒体技术主要学习信息、通信、计算机等课程,同时开设美术、动画制作、游戏设计及影响后期制作课程,学的内容较多较杂,也有一定的难度。而且,大部分开设该专业的院校课程设置通常类似于计算机系,却并不是数字媒体的学习。在报考时应对相应的院校的专业历史及水平进行了解。选高校、专业怎么做才更科学?家长、孩子的意见如何平衡?历年高校数据如何获取和应用?相关高考知识尽在科代表报考大讲堂,快来私信小科「讲座」,获取免费听课名额吧!高考报考,就找高考科代表。

空瓶子

数字媒体技术专业学什么_就业前景_大学排名

专业概览专业介绍 专业简介数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。数字媒体技术是通过现代计算和通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。 培养目标本专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。 培养要求具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础。同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。技术与艺术并重。既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。 学科要求该专业对数学科目要求较高。该专业适合对数字媒体的研究,开发,运用感兴趣,逻辑思维能力较强的学生就读。 知识能力1.系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基本知识与基本技能,了解该专业及相关领域的前沿,关注数字媒体产业的发展方向。 2.掌握动画设计的基本理论,能运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。 3.掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。 4.掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。 5.了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。考研方向计算机技术、软件工程、计算机科学与技术、计算机应用技术、信号与信息处理主要课程摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概率、程序设计基础、数字库设计、网页设计与制作、算法设计与分析、面向对象程序设计等。就业方向毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。该专业适合升学考研。就业职业方向就业行业及地区分布大学排名北京大学清华大学浙江大学国防科技大学北京航空航天大学北京邮电大学哈尔滨工业大学上海交通大学南京大学华中科技大学电子科技大学北京交通大学北京理工大学东北大学吉林大学同济大学中国科学技术大学武汉大学中南大学西安交通大学西北工业大学西安电子科技大学解放军信息工程大学中国人民大学北京工业大学北京科技大学南开大学天津大学大连理工大学哈尔滨工程大学复旦大学华东师范大学东南大学南京航空航天大学南京理工大学杭州电子科技大学合肥工业大学厦门大学山东大学湖南大学中山大学华南理工大学四川大学重庆大学西南交通大学重庆邮电大学解放军理工大学河海大学江苏大学南京信息工程大学浙江工业大学安徽大学中国海洋大学中国地质大学武汉理工大学暨南大学深圳大学西南大学兰州大学火箭军工程大学北京师范大学天津理工大学山西大学大连海事大学长春理工大学哈尔滨理工大学燕山大学华东理工大学上海大学苏州大学中国矿业大学北方工业大学中国农业大学首都师范大学天津工业大学华北电力大学太原理工大学内蒙古大学沈阳航空航天大学东华大学南京邮电大学江南大学浙江工商大学福州大学山东科技大学济南大学华中师范大学广西大学桂林电子科技大学云南大学西北大学青海师范大学新疆大学中国石油大学空军工程大学北京化工大学北京语言大学中国传媒大学中国民航大学河北大学河北工业大学沈阳建筑大学辽宁师范大学上海理工大学上海海洋大学常州大学浙江理工大学浙江师范大学温州大学福建师范大学南昌大学郑州大学武汉科技大学湖南科技大学广西师范大学成都信息工程大学贵州大学昆明理工大学长安大学青岛大学西安邮电大学北京工商大学河北工程大学石家庄铁道大学中北大学东北电力大学长春工业大学上海师范大学安徽工业大学江西师范大学山东财经大学河南理工大学郑州轻工业学院湘潭大学华南农业大学西安理工大学西安工业大学西北农林科技大学三峡大学扬州大学大连大学广东工业大学江西财经大学河南工业大学河南大学河南师范大学武汉工程大学武汉纺织大学湖北工业大学长沙理工大学海南大学桂林理工大学西南石油大学重庆交通大学西华大学西南财经大学西安石油大学北京信息科技大学湖南工业大学海军航空工程学院中央民族大学沈阳理工大学黑龙江大学上海海事大学江苏科技大学华侨大学东华理工大学江西理工大学志愿填报郭老师每日更新大学各专业详细解读,欢迎关注

钢铁山

山东工艺美术学院_数字媒体考研_让学姐来告诉你复试91分的秘诀

山工艺数字媒体考研的考题有很多种题型,风暴手绘会让你省很多力气。生活中没有奇迹,努力不会错,坚持下去一定特别酷,我很感谢当初的自己,Passionate、Obsessive、Fearless几个词送个考研的你,希望我的经历可以帮助到现在的你反思状态,制定学习计划,找到更好的复试方法,最后祝大家考研一切顺利!L学姐报考院校:山东工艺美术学院 数字媒体英语:42 | 政治:60 | 专业一:124 | 专业二:119初试总分:345 | 复试:91●报考院校简介●报考院校专业目录●考研经验解析●关于风暴山东工艺美术学院山东工艺美术学院,简称“山工艺”,位于山东省济南市,始建于1973年,是目前我国独立建制的31所普通高等艺术院校之一,是学士学位、硕士学位授予单位。自1989年装潢艺术设计和染织艺术设计两个本科专业首批获得学士学位授予权以来,截至目前已有14个本科专业拥有学士学位授予权。2006年1月经国务院学位委员会批准,成为硕士学位授予单位。现已形成以本科教育、研究生教育、高等职业教育和继续教育的多层次办学格局。经过多年发展,学校已发展成为一所专业特色鲜明、办学成绩突出、在国内外具有一定影响的设计艺术院校。作为一名曾经的考研人,将自己所经历的分享给正在饱受考研折磨的学子,希望可以让他们紧张的心情得到一定的放松。初试已经结束,马上就要出成绩了,大家的心情也是忐忑的,这个时候,我的建议就是保持乐观继续坚持学习复试内容,我们不能打无准备之杖。如果顺利进入复试,那便比别人多了很多练习,如果遗憾没有进入心仪的学校,在调剂上也比别人多了专业水平的优势。去年,在春节结束没几天我便开始去了解复试内容,因为我始终相信尽自己最大的努力,结果一定不会太坏。当然,我也因为不知道复试考什么而焦虑,也因为自己知识积累的不够而难过,也因为没有早早地选择一个好的辅导机构而耽误了很多时间。所以,现在就希望正处在这个阶段的考研人可以在对的方向上坚持一下。当我知道复试内容为英语笔试、英语面试、专业笔试、专业面试时,我有点吓到了,感觉需要准备好多东西。在了解了具体情况之后,给自己制定了简单的计划:首先是基础知识的积累,我选择去书店,知网、公众号上去找和专业相关的文章,去了解现在数字媒体的发展,只有足够的知识储备量才可以让我在考试中不怂。看得最多的一本书就是清华大学出版的《数字媒体艺术概论》,来回看了能有三次。数字媒体的考题有很多种题型,找一个有经验的辅导机构会让你省很多力气。刚开始的时候我想偷懒,想着随便看看就可以画出来,真实版的眼高手低,在初试成绩出来的时候让我清醒了,不占优势的初试成绩让我有点慌乱,开始认真地去画每一张画,开始的几幅都不尽如人意,想着要不我去背个模板,找现成的套一下,当然我也这样做了几天,后来一位学长和我说别人的你练得再像,换个题你就懵了,也不会有属于你的风格,试想如果你是导师,会喜欢新颖独特的创作还是千篇一律的画风呢?于是,我开始了再一次的练习,把每一次练习都当作考试,想不出来设计点就去看资料,有新想法就开始画,这样持续了20多天,也是有一些成效。要记得,看是看不会的,只有通过一次次的练习才可以加深印象,开拓思路。当然,我不是高强度的练习,我也不是个自控力很强的人,累了的时候也打开游戏玩两局,打开电视剧看几集,劳逸结合嘛。在专业有了一定成果之后慢慢加入了英语的练习,听歌听英文的,看剧看美剧,其实也听不懂几句,但是这样的环境让我时刻记得我马上要考试了。一直到考试那天我都还很紧张,特别是等待的时候翻看大家的作品集觉得大家都很牛的样子。这时候一个良好的心态真的很重要,我就在想,管他呢,我肯定不是最差的。当然,最后的结果告诉我所有的努力都是值得的。现在我的建议就是:坚持下去,无论成败。生活中没有奇迹,努力不会错,坚持下去一定特别酷,我很感谢当初的自己,Passionate、Obsessive、Fearless几个词送个考研的你,希望我的经历可以帮助到现在的你反思状态,制定学习计划,找到更好的复试方法,最后祝大家考研一切顺利!

有政

2017年至2019年共有109所高校新增了数字媒体艺术专业

2017年,57所高校新增数字媒体艺术专业(2018年招生)2018年,29所高校新增数字媒体艺术专业(2019年招生)2019年,23所高校新增数字媒体艺术专业(2020年招生)数字媒体艺术,数字媒体是工具,艺术是基础。原本就是准准的工科学校,都上马这个专业了,没办法考生需要啊!哈哈!这个专业实践性很强,哈哈!找工作能上手的还要自己学自己练。今天我们聊聊几个跟媒体相关的专业:数字媒体艺术、数字媒体技术、新媒体艺术、新媒体技术、网络与新媒体。那么这几个专业有什么区别呢?对于专业的区别与否,首先看专业对应的一级学科或者学科大类,以及一级学科对应的学科门类,如果学科门类都不一样,那差别就非常大了。这几个专业一般都是文理兼报的。数字媒体艺术<设计学类<艺术学数字媒体技术<计算机<工学新媒体艺术<设计学类<艺术学新媒体技术<计算机<工学网络与新媒体< 新闻传播学类<文学对于上边这几个,一个是艺术,一个是技术,大家一看就明白了,名称相近专业侧重方向不一样,简单讲就是艺术学和工学分属不同的学科。乍一看,网络与新媒体,跟网络有关,所以是不是应该是计算机类的,其实是新闻传播学类,还有几个相关的专业比如新闻学、传播学、广告学。数字媒体艺术专业数字媒体艺术的专业课该专业泛指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,是艺术类专业,可获得文学学士学位。主要课程:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑等。数字媒体艺术专业的学生毕业后可以在数字移动电视制作公司、电视台、音像出版社、动画企业、广告、新闻传媒、文化创意产业等数字媒体专业领域从 事相关工作。数字媒体技术专业该专业是计算机技术、信息处理技术和艺术学等交叉融合的本科专业,修满规定的学分后,授予工学学士学位。主要课程:摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概率、程序设计基础、数字库设计、网页设计与制作、算法设计与分析、面向对象程序设计等。数字媒体技术专业的学生毕业后可在IT企业、通信运营商、新闻媒体机构、文化传播机构、影视与动漫制作公司、教育与培训机构从事相关工作。上述学校将在2020年新增数字媒体技术新媒体艺术该专业以光学媒介和电子媒介为基本语言的新艺术学科门类,它建立在数字技术的核心基础上,亦称数码艺术。毕业可获得文学学士学位。主要课程:数字摄影、非线性编辑、影视特效与后期合成、三维模型制作、网页设计基础、新媒体动画基础及技术(Motion Graphic)、虚拟现实技术及应用、新媒体交互设计。新媒体艺术专业的学生毕业后可以可在新媒体门户企业、互联网短视频企业、网络电视台、传统媒体集团、广告公司、数字出版机构,以及政府、高校等单位和部门从事新媒体创意策划、设计、运营与管理等工作,具有广阔的职业发展前景。同时可攻读媒体相关研究生进行继续深造。该校将在2020年新增新媒体艺术专业新媒体技术该专业主要以现代化的数字技术、网络技术、以及通信技术等全新技术为基础,能够向用户提供需要的信息服务的媒介手段,按规定授予工学学士学位。主要课程:新媒体概论、新媒体实务、数字媒体技术与应用、网络营销策划与创意、网站策划创意与设计、网页设计与制作、数据库、摄影与摄像、数字图像创意与设计、动画创意与设计等。新媒体技术专业的学生毕业后可以从事新闻出版行业书刊、杂志、报纸的数字化出版与传播工作或者是从事新媒体、网络与电子商务企业信息的采集、组织与印制工作等。网络与新媒体该专业是基于互联网等新兴媒介形态对新闻传播行业及整个社会的的巨大推动,顺应数字信息时代发展所需,顺应移动互联媒介融合的趋势要求而产生的新闻传播类新专业。该专业文理兼收,毕业授予文学学士学位。主要课程:新媒体概论、新媒体实务、数字媒体技术与应用、文化电子商务、网络营销策划与创意、网站策划创意与设计、数字图像创意与设计、动画创意与设计等。网络与新媒体专业的学生毕业后可以毕业后能在各级党政机关、部队、院校、企业等从事网络新闻宣传与媒介传播优化等工作,在各级报社、广播电台、电视台及其网络平台、大中型网络媒体等从事媒介内容生产与媒介经营管理等工作。2019年看了上边这么多,那么这些专业到底有什么区别和共同点呢?似乎还是不太清晰。看看那个专业新增的多,就代表这热度,哈哈!不同点:1、虽然文理兼报,但是在新高考省份,比如辽宁将在2021年实行3+1+2模式,你要选择+技术的,最终将授予工学学位的,一般会限制要首选物理,再选不提科目要求;+艺术的一般是首选历史或物理均可;2、专业方向不同,主干课程有所不同;3、学科不同,授予学位不同;4、主流媒体企业工作高度协同,但岗位分工不分家;共同点:1、未来供职的行业相同,行业发展迭代快,新技术应用广泛,工作节奏快;2、都需要灵活运用计算机、相机、摄像机、电子画板等数码设备,很多设备和软件价值不菲;3、创意创新能力非常重要,同时需要全能型的自媒体人。几个专业的大学推荐(学校太多,看分数吧):数字媒体艺术:清华大学、中国传媒大学、中央美术学院、北京电影学院、北京理工大学、福州大学、东华理工大学、上海师范大学、东华大学、浙江理工大学、西交利物浦大学等。数字媒体技术:浙江大学、吉林动画学院、北京工业大学、北京邮电大学、江南大学、华中科技大学、湖南大学、杭州电子科技大学、华侨大学、山东科技大学、大连东软信息学院等。网络与新媒体:中国传媒大学、中南财经政法大学、南京财经大学、上海外国语大学、北京信息科技大学、北京印刷学院、浙江传媒学院等。新媒体艺术:北京电影学院、四川美术学院新媒体技术:上海理工大学、齐鲁工业大学虽然吉林动画学院是民办,但是不影响其在行业内的影响力。几点建议:1、这类专业的人才需求多集中在一二线城市,因此建议首选北上广深等一线城市及数字科技发达的新一线城市学习专业和工作就业;2、好好学艺术、学技术的同时,提高一下英语读写说能力,利于了解世界各国的不同艺术风格和新技术的发展情况;3、大学期间,建议有机会利用假期到媒体公司、设计公司实习,或者假期打打零工,感受以下气氛,利于准确认知自己,调整学习工作方向和中心。计算机学科的学校太多了,大家自行查找吧!只是参考,高考分数说的算!关注本号,留言“测评账号”,可以免费获得“专业定位测评”账号1个。适合自己的,才是最好的,不是吗?

夏帆

中传数字媒体艺术考研复习篇

系统介绍中传数字媒体艺术考研复习方法,考研难度,中传数字媒体艺术考研辅导,中传数字媒体艺术考研参考书等方面的问题一、中传数字媒体艺术硕士考研的复习方法解读(一)总结归纳知识整理笔记对一个考生来说是非常重要的。根据报考院校近10年的真题找出最爱考的知识点,然后自己进行归纳和整理。这样有两个好处,第一可以梳理知识,第二可以加深记忆。薪火的重点还是很靠谱的,可以边看边记忆,不懂得再翻书,再总结,再记忆。(二)重视基本知识纵观各名校历年的考题,就会发现其实很多题考得也满基础的,但你自己必须要有扎实的基本功,所以提醒大家牢记每本书的核心内容是第一步,也是最基本的一步。如果在基本概念和内容上失误,这太不应该。(三)理论联系实际,活学活用中传数字媒体艺术的老师分析15年各名校的考试题,就会发现,各学校越来越注重综合能力的考察,无论是试论还是业务,都注重动手能力,解决实际问题的能力。比如今年新闻业务就有高分的写作题,而且紧跟热点,切合实际,要做好此类题就要广泛涉猎数字媒体艺术类期刊。当然,更应当对当年的媒介热点抱以敏锐和理性的态度。每天及时了解新闻是必要的,如果没时间看报,可以再吃饭时翻翻手机报也可以啊。其他有关新闻业界的网站,如CJR,中华传媒网,传播学论坛,人民网传媒,或者著名传媒人的BLOG如陈力丹之类的,在放松的同时也得了解下业内的动态,要真正的融入这个圈子,你首先得从学习别人开始。二、中传数字媒体艺术考研难度大么,考上的多不多?中传数字媒体艺术硕士15年的招生人数为13人,其中包含保送生4人。考试难度不高,每年都会有二本三本学生考取,从中国传媒大学内部统计数据得知,每年在录取的学有55%是二本跨专业考生,而在中传数字媒体艺术硕士的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。在考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。其次,数字媒体艺术硕士考试科目里,艺术综合考试和数媒艺术理论基础本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。即使本科学数字媒体艺术的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。三、中传数字媒体艺术硕士就业率?中传数字媒体艺术硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中传在数字媒体艺术领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中传每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上。就业方向:每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。社会对中传的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。四、中传数字媒体艺术硕士各细分专业介绍数字媒体艺术硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。其专业方向如下:①数字媒体理论与实践方向;②交互媒体设计方向。以上方向的考试科目是一样的,具体是①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日语三选一③723数字媒体艺术理论基础④817综合考试[艺术学]五、中传数字媒体艺术硕士复试分数线是多少?2015年中传数字媒体艺术硕士各方向复试分数为337分,你提前准备好里面的问题答案,确保你能够在面试上游刃有余,很多老师问题都是我们在模拟面试准备过的。六、中传数字媒体艺术硕士专业课复习建议数字媒体艺术专业课要考两门:数字媒体艺术理论基础和综合考试[艺术学]。1.数字媒体艺术理论基础之所以很多人说数媒比较难考,可能很大原因就是因为这门课。因为这门课可能真的是没办法说清楚该怎么复习。深层的艺术理论+层出不穷的传媒热点。除了带着同学们复习所给出的参考书以外,还会给大家提供一些答题技巧,比如针某些题目的答题模式就是对于这道题中涉及的东西,首先要说下这个现象或是名词是什么,然后再运用理论去展开论述;然后,艺术理论可以直接从综合考试(艺术学)那里搬过来用,然后再了解下传播学的一些基本理论,对于答题的角度或是逻辑是很有帮助的。除此之外,数媒还有一大块就是视听语言。通过对真题的分析发现考题越来越重视实践,因为这两年比较经常的考分镜头,有一年复试还考了数字媒体艺术作品创作。2.综合考试(艺术学)非常注重条理,可以节省同学们自己的时间。中传的考试特别重视知识面,而不会对问题进行特别深度的挖掘,因此在背诵的时候要特别注意把复习的面铺开,不能抱有任何的侥幸心理。任何你放过的知识点都可能出现在考卷上。当然,高明的答题不是一朝一夕就能练成的,所以必须在考前要有适当的模拟训练,就拿往年的真题,按照考试的时间、考试的要求做。每年考前都进行模拟实战演练,每次学生们都能明显感觉到自己答题技巧的提升。效率与时间:要记住效率第一,时间第二,就是说在保证效率的前提下再去延长复习的时间,不要每天十几个小时,基本都是瞌睡昏昏地过去的,那还不如几小时高效率的复习,大家看高效的学生,每天都是六点半醒,其实这到后面已经是一种习惯,都不给自己设置闹铃,自然醒,不过也不是每天都能这么早醒来,一周两周都会出现一次那种睡到八九点的情况,我想这是身体的需要的,所以从来也不刻意强制自己每天都准时起来,这是我的想法,还有就是当你坐在桌前感觉学不动的时候,出去听听歌或者看看新闻啥的放松放松。坚定的意志:考研是个没有硝烟的持久战,在这场战争中,你要时刻警醒,不然随时都会有倒下的可能。而且,它不像高考那样,每天都有老师催着,每个月都会有模拟考试检验着。所以你不知道自己究竟是在前进还是在退步、自己的综合水平是在提高还是下降。而且,和你一起的研友基本都没有跟你考同一个学校同一个专业的,你也不知道你的对手是什么水平。很长一段时间,都感觉不到自己的进步。可能你某年的真题做了130多分,然后你觉得自己的水平很高了,但你要知道,也有很多人做了135多分,甚至140,所以这是考研期间很大的一个障碍。最后,无论以何种方法复习,考生都要全身心投入,这样才能取得好成绩。相信广大考生对于中传数字媒体艺术硕士都有自己的理解,也希望以上内容能够给考生带来帮助。初试考试科目①101 思想政治理论②201 英语一、202 俄、203 日选一③723 数字媒体艺术理论基础④817 综合考试[艺术学] 初试参考书:数字媒体艺术理论基础1、廖祥忠《数字艺术论》2、贾秀清《重构美学:数字媒体艺术美学本性》3、李停战《数字影视剪辑艺术教程》4、梅格斯《二十世纪视觉传达设计史》5、尼葛洛庞帝《数字化生存》6、波斯特《第二媒介时代》7、郭庆光《传播学教程》8、《CG 杂志》近两年各期9、《现代传播》杂志近两年各期10、《互联网周刊》近两年各期综合考试【艺术学】1、彭吉象《艺术学概论》北京大学出版社2、王宏建《艺术概论》文化艺术出版社复试考试科目以及参考书9056 数字媒体艺术理论与实践(考试方式:命题论文写作)①《艺术发展史》 贡布里希 天津人民美术②《世界现代设计史》 王受之 中国青年③《世界电影史》 (美):克莉丝汀·汤普森/大卫·波德维尔译者:陈旭光 北京大学,2004④《传播理论:起源、方法与应用》(第五版)(美)沃纳·赛佛林;小詹姆斯·坦 卡德著 中国传媒大学⑤《数字媒体导论》Richard Lewis、 James Luciana 著 郭畅译 清华大学⑥《技术美学》高鑫 贵州出版社⑦《现代传播》和《CGM》杂志近一年各期

轮不辗地

数字媒体类专业院校推荐:中国科学院大学重庆学院

专业简介数字媒体类专业是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。发展现状“文化为体,科技为酶”是数字媒体的精髓。由于数字媒体产业的发展在某种程度上体现了一个国家在信息服务、传统产业升级换代及前沿信息技术研究和集成创新方面的实力和产业水平,因此数字媒体在世界各地得到了政府的高度重视,各主要国家和地区纷纷制订了支持数字媒体发展的相关政策和发展规划。美、日等国都把大力推进数字媒体技术和产业作为经济持续发展的重要战略。专业前景中国是传媒业受众最多的国家,占世界受众百分之二十。然而中国的传媒业与世界同行相比,在资本实力,经营理念,管理体制及人才素质上,都存在一定差距。每年的平均收入,高于中国所有报纸广告收入和发行收入的总额。调查中发现了传媒业对人才的要求显现出对高端人才,高素质人才及应用型人才的渴求。建立规范的开放的媒体市场,创造高端的新闻产品,中国已经走在路上。传媒行业发展趋势分析,全国681所高校开设了1244个新闻传播本科专业点,在校本科生约23万人,在校教师约7000人。新闻学326个,广播电视学234个,广告学378个,传播学71个,编辑出版学82个,网络与新媒体140个,数字出版13个。据有关数据统计,仅未来5年,我国传媒文化产业人才缺口将达到50-60万。同时随着高校毕业生就业形势日趋严峻,引发媒体和整个社会的高度关注。据数据显示,高校毕业生就业率高的专业中表演、后期制作、动漫与特效、广播电视编导、播音主持等专业的就业率已达到95%以上。因此,传媒行业以就业薪资高、就业环境好、就业前景好的优势越来越受到学员和家长们的青睐。院校推荐01:48中国科学院大学重庆学院(以下简称“重庆学院”)为中国科学院和重庆市人民政府共建的新型科教创产融合发展联合体,以中国科学院重庆绿色智能技术研究院为主承办单位,是中国科学院大学(简称“国科大”)的直属二级学院。中国科学院大学重庆学院继续教育学院(简称:继续教育学院),开设了数字媒体与传播项目,采用“职业技能培养+实训实习+就业推荐”相结合的三位一体培养方式,实行“3+1”教学模式,致力于培养具有扎实理论与过硬技术相结合、实践能力与创新能力相结合、职业技能与应用技能相结合的人才。主要招生专业实训基地 为培养质量过高、素质过硬的复合型高端传媒人才,建立了校企合作的传媒类专业群实训基地,使传媒职业教育项目教学课程与实践实训无缝对接,实训基地设备配备标准均为国际化一流水平,使学员在校期间接触真实项目案例,提高专业水平。领先国内规模的基地资源储备,近几年,为传媒行业输送了大量专项人才。(部分图片及资料来源于网络,侵权立删感兴趣的小伙伴请在评论区留言或者私信无忧君哟~

一饮一啄

新兴专业,值得报考

专业背景数字媒体技术专业是集数字技术应用与艺术创作为一体,属于计算机类。培养具有扎实的数字媒体技术应用基础和艺术理论基础。掌握数字技术在影视艺术领域,网络多媒体艺术领域中的应用原理,基本知识和技能,能利用先进的数字媒体技术手段来进行数字影视节目制作,CG创作,艺术设计等专业学科。学习门槛:要求有较好的数学,物理,外语。计算机等学科基础。具有一定的美术功底,色盲,色弱不宜报考。主要课程有:计算机基础,程序设计语言,软件工程,数据结构,操作系统,数据库原理,面向对象程序设计,多媒体技术,计算机网络,计算机图形学,人机交互技术,移动数字娱乐开发技术,绘画基础,构成设计基础,3D美术设计,影视技术基础,影视后期制作,动画设计基础,动态捕捉技术,游戏开发,游戏软件测试等。毕业去向:可在政府机关,新闻媒体,出版,商贸,教育,信息咨询及it相关领域从事数字媒体开发,音视频数字化,网站开发与维护,多媒体设计与制作,信息服务及数字媒体管理,以及从事动画和游戏的开发和影视后期制作等工作。开设院校有:北京工业大学,北京邮电大学,东北大学,延边大学,江南大学,南昌大学,山东大学,山东大学威海分校,华中科技大学,华中师范大学,湖南大学,贵州大学,浙江大学等。北京语言大学,天津职业技术师范大学,辽宁沈阳化工大学,哈尔滨师范大学,南京邮电大学,西交利物浦大学,杭州电子科技大学,浙江工业大学,浙江理工大学,浙江师范大学,浙江传媒学院,华侨大学,福建师范大学,华东理工大学,山东科技大学,山东理工大学,湖北工业大学,广东工业大学等。特别提醒:数字媒体技术与数字媒体艺术的区别:简单说,数字媒体技术就是搞数字,代码,数字媒体艺术搞创意与设计。数字媒体技术主要是指图形算法,建模等,目的是在计算机上实现图形显示与处理。诸如图型引擎设计,图形算法设计等是它的研究方向。与编程有直接联系,一般院校招收理工类考生。数字媒体艺术主要是艺术方向的,学生要求能够使用计算机制造动画,3D模型等,主要强调应用,在计算机上制作图形图像是他的方向。一般院校按艺术类招生,需要单独参加艺术类考试。这个专业是个新兴专业,有较广阔的就业前景,可以面向互联网企业,也可影视传媒行业,或者游戏动漫领域。对学生的技术功底和艺术感觉都有一定的要求,同时需要在实践中不断地积累经验,适合找准方向专供读研。

水川

数字媒体艺术专业就业情况和全国专业优势院校

一、数字媒体艺术专业就业情况:对于普通老百姓来说,数字媒体艺术/技术在现实生活中的应用最有体会和最直观的感受是在影视片、游戏里。数字技术的应用使得人的想象力,可以达到最完美的表现,可以说“只怕你想不到,没有技术上做不到”。人工制造出来的假象和幻觉,打开了影视片的一片新天地,也从商业上获得巨大的成功。可以说数字媒体改变了影视、游戏等行业。在电影摄制时,为避免演员发生危险,或表现现实中不存在物体,比如说怪物,特定星球等等。现实中存在,但是不可能做出某种特定效果。比如某人从三十层楼跳下,战争片中的飞机、建筑物大爆炸等等,或者就是为了减少电影的制作成本。数字媒体专业都可以轻松把这些花费巨大和不可能完成的内容表现出来。数媒专业成为现代电影产业中或不可缺的重要部分之一,为电影的发展提供了技术上的保证。影视、游戏、互联网行业自然也成为数媒专业的就业大户。有数据显示,全国开设此专业的高校共274所,但每年都有学校停办该专业,大家在报志愿时要仔细阅读各校招生简章。对学校来说,这是一个很烧钱的专业。全国每年培养近万名数媒专业毕业生,但这些毕业生尚不能满足社会的需求。我国数字经济发展方兴未艾,对于数字媒体艺术专业人才有着大量的需求。

闻知

教授点评:数字媒体技术专业怎么样,主要流向游戏、影视、美工等

(教授点评200多个热门专业,近期陆续发出,欢迎点击上面关注我们)数字媒体技术新兴专业,主要针对游戏开发、影视后期处理、网站美工、创意设计之类工作开设的专业。教授点评招生时一般不需要美术功底,但如果报这个专业,建议趁高考后时间提高下美术修养。掌握好电脑技术很重要,学习要用专业软件,电脑配置要求比较高。绝大部分工作机会在一线城市,北京和上海的就超过了50%,这个专业最好报考一线城市学校。专业综述就业上看,数字媒体技术专业是:毕业生规模一般,社会需求一般就业率排第6名,非常高;就业满意度排第91,比较低;毕业薪酬水平排第12名,比较高;工作3年后工资涨幅排第1名,非常高;毕业后去向最多的行业是互联网运营与网络搜索引擎业、软件开发业、电影与影视产业; 毕业后去向最多的岗位是平面设计、互联网开发师、影视工程技术员数字媒体技术专业适合的学生:高中计算机学得好,语文、数学、英语、美术还行性格上喜欢安定,踏实稳重,遵守规则,善于钻研基本介绍专业代码:080906所属学科类别:工学→计算机类修学年限:4年主要专业方向 –游戏开发;移动媒体开发;游戏设计技术;动漫设计与制作;动漫与影视后期制作;数字影视动画技术与应用;虚拟现实及游戏开发技术主要学习课程 –程序设计语言,素描,动画概论,数字平面艺术,数字色彩艺术,数字立体艺术,三维图形设计,数字媒体技术及应用,数据结构,图像处理技术,计算机图形学,计算机网络,数据库系统原理,场景设计与表现,软件工程,Windows编程,CAD技术,JAVA语言,景观表现技术,动画运动规律,计算机动画原理与技术,虚拟现实技术,视觉传达设计,游戏程序设计,网页设计,数字媒体后期制作等。培养目标与学习要求:本专业培养培养面向数字网络时代兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力的复合型人才。 – –本专业要求学生具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础,同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力,技术与艺术并重,既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。类似的有个“数字媒体艺术”专业,后者主要偏设计、美工。“数字媒体技术”专业还要把设计的东西用技术应用起来与计算机、软件工程等专业最大的区别是,多了些艺术相关的东西,如对游戏、动画、交互、音频视频的处理。就业形势深造情况对应考研专业:计算机技术;软件工程;计算机科学与技术;计算机应用技术深造率(含考研和出国): 深造率非常低(25%) –以211高校为例,出国率一般(11%),考研率不高(14%)适合哪类学生:课程方面文理比例:9:91与高中课程相关度:非常相关:计算机比较相关:语文、数学、英语、美术适合哪类学生:性别与性格男女比例:51:49适合的性格:现实型:这种人不善于社交活动,缺少对环境、他人的洞察力,感情也不是特别丰富,他们的注意力往往集中在物质的、实际的某一方面。他们喜欢安定,踏实稳重,遵守规则,善于进行某一专业领域内的研究。在职业选择上,他们希望从事有明确要求、需要一定技巧、按一定程序进行操作的工作,因此适合在技术领域的相关产业工作,如IT、电子通讯、信息技术等行业。如果有设计天赋,可以做交互、影视后期;如果对编程感兴趣,可以做游戏、软件开发。