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动画考研考什么?进城记

动画考研考什么?

2020年9月24日版本1.不同的学校的考考研内容其实是不一样的,在国内动画这个专业,其实还处在一个很尴尬的位置。甚至不同学校对他的学科分级也是不一样的。有的学校把他分到设计类,有些分到艺术类,计算机类。一个学校内部的不同学院还各自出现动画相关专业。因此不同学校具体考什么也是不一样的。2.另外由于每年各个学校内部老师的调整,老师个人对学科的了解的改变,或某种行政原因。同一所学校的动画专业,在不同年份,考试的内容和形式都有可能不一样。比如2020级中传动画专硕考试内容是,艺术基础和设计实务(包含手绘);但在20201级时,考试内容又是,人文社科基础和主题写作(不用手绘)。因此不同年份,具体考什么也会有区别。但动画考研也不是完全无规律可言,更不是无从下手。其实不管怎么变,还是有很多通识部分是相通。往往一个人执念一个学校的一个专业时,经常会因为学校的考试内容变化突然失去目标。我也不支持大家在考研阶段还执念一个学校。分析一下通识部分具体是什么1.外语中,英语的可选学校最多。部分学校可以选考其他小语种。但小语种极其不稳定。所以外语方面的通识点是“英语”。2.手绘,这个差别就更大了,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。翻盖的可能很大。其中通识的部分是“速写”和“分镜”。这2个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。3.理论部分也一样五花八门,但事实概括的说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。(震惊吧!有数学)其中通识的部分是“艺术史”,和“动画学”覆盖学校最广。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从0开始走美术方向。4.政治,这就是铁杆的通识。建议最早每年7月初开始,最迟9月初开始。以上就是动画考研考什么都简答,后续还会出各个学校最新版本。

谈玄

动画考研之跨专业如何准备?

对于动画专业考研,“跨专业”的三字标签其实意义不大,甚至对于一些重理论和公共科目的学校来说,“跨专业”反而占有绝对的优势。可以先给大家一些底层信息①动画专业本科生基本没人会好好学理论知识。②动画专业本科生的在校期间基本不练素描,色彩。③动画专业本科不要求英语四六级。④动画专业对学历的看重程度并不似医学,法学,金融,计算机专业那么明显。⑤跨考的最大难度在于,这是两种学科思维方式的转变,而不是从零开始的时间、经验的不足。另外,动画这个专业有很多方向:以美术为主主的方向(比如八大美院);以学术理论研究为主的方向(比如中国传媒大学);以软件应用为主的方向(比如清华的交叉学科,北大的数字艺术)。不同的院校,不同的专业方向,对于考察的科目及内容各有侧重。如果你的目标院校及方向所考察的内容恰好是你本专业擅长的内容,那你比起本专业就是动画专业的同学还更有优势了。所以跨专业究竟是什么难度还得看你怎么个跨法了~情况一:如果你本科是视传、新媒体艺术、国画、油画等美术类专业,而你跨专业考美术类方向的动画专业,这其实不能算跨。因为两者的基础上是相同的,考察的内容也是素描,速写,最多加个分镜、连续动态之类的,如果基础比较扎实,底子足够,是可以短期内速成一下的。至于英语和政治,怎么都得考,无须多说。另外,即使有一科考理论,你也不用担心会比本科是动画专业的同学弱。因为他们也不会背。但是你如果要考重视理论学术的院校,或直接考有数学科目的学校,那就肯定算是跨考了,这时候需要的是一种思维方式上彻底的转变,难度自然更大些。情况二:与情况一同理,无论你是理工科还是文科,考动画专业里重理论学术或软件应用的方向时,也不能算跨考。因为考这些,即使是本科就是动画专业,甚至是中传之类专业能力很强的动画专业学生,在理论或者软件等科目上,与跨考生比起来,也没有什么优势。综上所述,跨考动画专业的难度如何,主要还是看你目前的原本的天赋点怎么加的,以及你的目标是哪个方向了。(ps:上文,理工科,文科,艺术生只是为了理解方便的标签,具体你是不是,不仅仅只看本科专业,重点是思维方式,例:本科理科生当中也有“不务正业”天天画画的“艺术生”)再然后就是选择的问题了,你选你容易考上的,还是你喜欢的,这是你个人的价值观和选择,以及为了规划的问题了。当然喜欢的和擅长的重叠是最优选择。但重叠的现象其实还真不多。怎么选都是对的。

堂堂正正

想留西安,不知道动画考研选哪个学校比较好?都考哪些内容?

1、 西安工程大学动画专业概况动画本科专业设置影视动画设计、交互游戏设计两个专业方向。强调人文、艺术与新媒体的交叉融合,以创作(设计)为核心,注重学生的创作、设计能力,培养影视动画设计、交互与游戏设计等方面的知识,具备影视动画创意、制作以及交互设计、游戏设计与制作等方面的能力,动画专业力求从新媒体中发掘创意,致力于培养掌握尖端新媒体技术的专业艺术人才。2007年“动画”专业获批陕西省特色专业;2017年“动画”专业获批陕西省省级一流专业建设项目;2019年“动画”专业喜获陕西省一流本科专业建设点。2014年全国专业学位调整时获准设置并招收“艺术设计”全日制硕士研究生,设置“动画”研究方向;动画专业所对应的研究生专业是“艺术设计”,学科代码是:135108。西安工程大学“艺术设计”全称为:艺术硕士艺术设计领域(MFA),培养过程强调以实践为主,兼顾理论与内在素质的培养,“艺术设计”对应的本科专业有7个,分别是:服装、服饰与形象设计、产品设计、视觉传达设计、动画、环境空间设计、服装设计与工程、工业设计,其中“动画”是其重要的研究方向。西安工程大学新媒体艺术学院“艺术设计”(动画方向)硕士研究生导师总共4位,分别是:陈琦昌教授、龚鑫副教授、曾军梅副教授、丛红艳副教授。西安工程大学“艺术设计(135108)”(动画方向)考研科目03视觉传达与数字媒体设计理论与实践研究是“135108艺术设计”重要的研究方向之一,初试考试科目:一、初试考试科目为:101思想政治理论、204英语二、621图形创意设计(3小时)、503色彩设计(6小时);二、复试考试科目为:952专业设计实践(2小时)。2、 陕西科技大学动画专业概况陕西科技大学的动画专业成立于2002年始建于2002年,属于西北地区最早开设的动画专业之一,具有博士、硕士学位授予权,2007年动画专业获批首批国家级特色专业;2016年07月教育部人文社科项目《陕西关中唐陵文化遗产的数字动画保护与传播研究》立项;2019年动画专业获批陕西省一流专业建设点;2019年12月底,“首届双一流背景下动画与数字媒体专业建设研讨会”在陕西科技大学举行。陕西省一流专业陕西科技大学“设计学”、“艺术设计”(动画方向)考研科目陕西科技大学“设计学”、“艺术设计”(动画与媒体艺术方向)方向研究生考试考的是:“设计学”(动画与媒体艺术方向)主要考查①101 思想政治理论、②201 英语一、③612 设计史、④868 设计表现;复试是:886设计基础。“艺术设计”(动画与媒体艺术方向)主要考查①101 思想政治理论、②204英语二③336艺术基础、④870设计综合;复试是:879 专业设计。此研究方向指导教师6名,分别是: 田龙过教授、米高峰教授、沈 浩副教授、王文中副教授、彭国华副教授、曹钰副教授。3、 西安美术学院动画专业概况影视动画系为大力发展数字艺术专业设立了动画、摄影、影视、戏剧影视美术、数字媒体艺术五个专业方向。130310动画专业,2010年获得国家级特色专业、省级特色专业;130404摄影专业2011年获得陕西省级特色专业。12摄影艺术研究、13影视艺术研究、14动漫艺术研究、15数字媒体艺术研究、16戏剧影视美术设计是1304美术学(学硕)、135107美术(专硕)重要的研究方向。现在拥有硕士研究生指导教师总计6名,其中教授2名,副教授4名,分别是:12摄影艺术研究:谢爱军副教授、苏晟副教授;14动漫艺术研究:史纲教授、邓强副教授;15数字媒体艺术研究:史纲教授,16戏剧影视美术设计:曹久平教授(外聘)。考研初试科目为:101思想政治理论、201英语一、611中西方美学史基础知识、501专业基础(素描、速写);考研复试科目是:外语测试、综合面试、专业创作。13影视艺术研究:鲁涛副教授,考研初试科目为:101思想政治理论 3小时、201 英语一或 203 日语 3 小时、611中西方美术史基础知识 3小时、501 专业基础(笔试) 4 小时,考研复试科目是:外语测试、综合面试、专业创作。西安美术学院

次矣

动画专业值得考研吗?

2021级 动画考研 近日最常见咨询系列(二)“动画专业值得考研吗?”答:看人,看学校,看目的。(基于大众伦理的角度回答)1.不值得如果你本科就是动画专业,且想进一步提升自己是专业技术能力,好进军市场求职。那不值得考,校园里面与市场有很严重的导向偏差。你直接去社会打滚几年比在学校里得到的实在。2.不值得假如你只是想单纯的提高自己的学历,让自己的文凭好看,那除非你考清华,北大,的动画相关专业,不然不值得。因为动画专业在目前的大众心里的地位相对很低,如果你只是考上一个普通学校的动画研究生,在大众心里,没有实际加分。3.值得如果你本科不是这个专业,又非常确信自己喜欢这个专业,且有未来3-5年落后于同年人的心理准备。那么考研,可以加速你入行。值得。4.值得你的目标是想当老师。那肯定值得,教育业,是最重视学历门槛的,那么考研是必然,且,我推荐你考学硕。因为学硕相对专硕更容易成为博士。5.相对值得如果你是想逃避工作,社会,那么考研确实可以,而动画专业,相对很多其他热门专业,考起了,也确实相对容易点。那么你相对值得。值不值得其实看你自己怎么想人类一切的所谓的“意义”其本质就是“自我欺诈行为”所以说一句大实话您开心就好~来碗汤,又是一年好光景~

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动画考研如何准备?

1.动画考研是每年大概是9月中旬到10月下旬报名。2.动画考研的报名途径主要是在“中国研招网”上进行,这个很容易用浏览器搜到。3.确定报考资格,绝大多数的学校是要求,处在大四上半学期或毕业之后的人都可以申请,且本科是什么专业都不重要。4.动画考研每个学校考的内容和考试形式都不一样,且也不稳定。具体考什么会在学校官网上,每年的5月-10月底之间公布,具体考什么。所以复习动画考研时,不建议前期过于针对一个学校的往年考试内容去复习,先去优先复习通识部分最为合理。5.动画考研中通识的部分为,英语,政治,动画学,手绘。6.动画考研按初试考试内容不同,大致分为1.初试只考手绘,英语,政治的类型;2.初试只考理论,英语,政治的类型;3.初试考一门理论,一门手绘,英语,政治的类型;4.极少的特殊类型。7.动画考研的复试时间是次年的3月初-4月底。动画考研至少有2次门槛,初试和复试。部分学校有3次门槛,多个初审(在初试前)或复审(在初试和复试中间)务必好好看目标学校官网。8.具体每个学校考什么,我之后会一个一个来。9.动画考研的院校排名,这个无法排,首先每个学校侧重点不一样,排名的角度也不一样,会有差异,不同的年份也会有升降(之后我会一个角度,一个角度。一年一年的讲述)10.希望可以帮到一部分人。

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动画专业,考研可以选择哪些专业和学校_宁波点对点考研

宁波点对点私人定制部12月11日报道,动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,该专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。动画专业考研可以选择哪些专业和学校,点对点利用大数据和高质量就业私人定制系统给大家做个分析。动画专业有三大类专业可以选择,05文学、08工学和13艺术学。各个专业大类具体可以考的专业如下分析,在对相关专业感兴趣之后,私人定制三个步骤确定报考学校专业,给考生从初试考试科目做出最基本判断“可以考吗”:在这个基础上提供可以考的学校、院系、专业和研究方向;考生从中做出选择,进一步提供初试信息、复试信息、调剂信息、考前分析如报录比分数线等,判断其考试难度,制定学习计划。关键词:动画专业考研可以考的19个专业05文学(2个专业):050361电视电影与视听传播学、050302传播学08工学(6个专业):081203计算机应用技术、085211计算机技术、081200计算机科学与技术、087200设计学、085237工业设计工程、083558数字媒体技术13艺术学(11个专业):135100艺术硕士、130500设计学、130558动画艺术学、135108艺术设计硕士、135104电影、130461动画学、130400美术学、135107美术硕士、130300戏剧与影视学、135102戏剧、135105广播电视硕士以上专业给考生讲解一个实例,实例专业:050361电视电影与视听传播学第一步,假如同学选择的是050361电视电影与视听传播学,该专业属于05文学-0503新闻传播学-050361电视电影与视听传播学范畴,考此专业不用考数学,基本上所有考生都可以对此做选择。第二步,050361电视电影与视听传播学可以考的学校院系:浙江大学传媒与国际文化学院050361电视电影与视听传播学。第三步,浙江大学050361电视电影与视听传播学分数线2019年370分,更详细的初试资料、复试资料需要发送考生的邮箱。

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动画考研要画到什么程度?

第一点要明确的是,动画专业考研并非都考绘画的,一定要提前咨询清楚。千万不要先入为主,认为所以动画专业都是需要考绘画的。这一点对很多跨考生来说也许是个好消息。第二点要明确的是,对于有绘画考试的学校,这门考试多被称为命题创作,而非手绘考试。第三点要明确的是,动画考研如果要考手绘,题型是多种多样的,不仅仅是单一的动画分镜。具体的题型大致有以下这些:素描,速写,创意色彩,气氛图,人物设计,情景,场景设计,交互快题,海报,动画分镜,漫画分镜,连续动态。另外,不同的学校考的题型不一定一样,同一所学校不同年份考的题型也可能不一样。题型有可能混着考,也有可能一年就考一个题型。各大学校的考试科目都是越来越活,越来越多变的,甚至会出现老师编的新题型。切勿单纯按往年题型盲目练习。每年各大院校会在5月-10月陆续公布考纲,务必好好关注、咨询。但是也无需太过担心,考试题型和内容可能不同,但其中的核心基础和原理是一样的。所以在练习时还是以基本功和设计理念为主要练习内容才是上策。这样也能真正地提高自己的能力。以下是一些考上中传,北电,广美,北大的学姐学长真正的2小时的即兴作品。(ps:有一些网络上的图,会用长期作画的作品做宣传,说是考试作品,务必好好甄别)

铁三角

专业解析丨动漫专业第一弹

动漫专作为日本留学热门专业,将动漫衍生产品拓展到了各个领域。随着这些产品在海外的火热销售,日本动漫也成了日本的代表之一,国内有不少学生接触日本文化都是从日漫开始的。日本留学动漫专业作为日本第三大产业,有其特殊的链式运营模式。日本动漫产业发展在全世界都处于领先地位,据悉在全球的动漫市场中,日本出品的动漫作品,市场份额已经超过了40%。作为动漫大国,日本动漫专业成为了众多留学生心仪的热门专业。//日本动漫专业//卡通学科:卡通学科是京都精华大学漫画学部特有的专业,学习内容类似插画专业,且更加侧重基础学生人体基础与素描基础,用多元化的表现方式来进行创作,最终寻找到属于自己的风格。动画学科:日本的动画学习动画剧本、中间帧制作、原图制作、摄影、后期制作、原画制作、摄影、后期制作、音效等知识,学习系统十分完善。动画已成为日本的文化的一个代名词,从传统的手绘动画渐渐走向2D与3D结合的年代。角色设计学科:角色设计是学习角色制作的专业,从基础到数位绘画,最终用于游戏、动画、手办等领域。该专业也是日本动漫方向升学中,最具有人气的专业之一。游戏学科:目前的游戏制作一直是走在世界的前列,大学中一般分为游戏企划、游戏原画和3D建模、编程等不同学科,可以满足更多学生的需求。插画学科:目前的插画专业虽然经常与角色设计专业混淆,但是学习内容有很大不同。插画专业主要研究绘画制作、书籍装帧设计、字体设计、字体设计、平面设计等内容。在插画专业中更注重学生的自我表达,培养学生独有的绘画表现方式。漫画学科:漫画是日本文化的代名词之一,日本漫画自成一派,在大学中不但会研究漫画的画法,也会研究漫画的历史由来,深度的理解漫画。//日本动漫专业对应大学//-京都精华大学-京都精华大学,简称精华大或精大。是全日本第一所建立漫画专业的大学。2010年开始以研究漫画和发展漫画事业为目的创立了日本第一个漫画研究科。学生可以学习到如何制作出所谓漫画家的漫画,还可以深入研究漫画诸多理论。学部漫画学部:卡通方向、故事漫画方向、网络漫画方向、角色设计方向、动画方向;设计学部:插画方向。大学院动漫研究科:漫画实技方向、漫画理论方向、角色设计方向-京都艺术大学-京都艺术大学是设立在日本京都市左京区的一所著名私立大学,日本教育规模最大的综合性艺术类高等学府。遵奉“艺术立国”的建校理念。为关西四美大,也是京都五艺大之一。学部漫画学科:故事漫画方向角色设计学科:角色设计方向情报设计学科:插画方向大学院设计领域:(插画、动画、漫画、绘本、角色设计)-大阪艺术大学-大阪艺术大学作为关西地区最大的艺术院校,是关西四美之一,也是是亚洲唯一一所作为海外加盟大学加入独立艺术与设计学院协会(AICAD)的艺术院校。学部角色设计学科:漫画方向、游戏方向,手办方向,动画方向-神户艺术工科大学-神户艺术工科大学创立于1989年,教育方面在日本关西地方众多的大学中拥有很高的评价,也受到相当的瞩目。在学的学生和毕业生在所参加的日本国内外设计比赛中,也取得了很显著的成绩与表现。学部漫画表现学科:故事漫画方向、漫画插图方向、网络漫画方向视觉设计学科:插画绘本创作方向。映像表现学科:媒体创作方向、动画方向、游戏数字媒体方向大学院综合艺术与设计专攻-武藏野美术大学-武藏野美术大学是位于东京都小平市日本私立大学。是一所美术造型教育的综合性大学,武藏野美术大学是日本学科领域分类最多并且教育规模最大的美术专门高等学府。学部映像学科:动画方向视觉传达学科:插画方向、游戏方向大学院映像学科研究视觉传达研究科-多摩美术大学-多摩美术大学,简称为“多摩美”。学校以“自由和意力”作为理念,实践美术和设计的创作研究、不断探求美术教育的应有价值和方式。现为日本规模最大的美术大学。也是东京五美大之一。学部平面设计学科:插画方向、游戏方向大学院设计专攻:平面设计研究方向-东京工艺大学-东京工艺大学,简称“工艺大”,包含工学部和艺术学部,是日本少数设有写真学科和多媒体图像学科以及游戏学科的大学,2003年设立了日本第一个动画学科,大学设有特别为工学部与艺术学部学生互相交流的融合课程。学部设计学科:插画方向动画学科:动画制作方向、动画研究方向游戏学科:游戏企划专业、游戏设计领域、游戏编程方向漫画学科:故事漫画方向、角色设计/卡通方向、漫画研究编辑方向大学院媒体艺术专攻:动画媒体方向媒体艺术专攻:游戏媒体方向媒体艺术专攻:漫画媒体方向媒体艺术专攻:设计媒体方向-东京造形大学-东京造形大学是日本著名美术与设计教育的高等学府,东京五美之一,是日本第一所用“造形”命名专攻设计与美术的小规模精英大学。学校以美术和设计的综合性理念为重心,以培养具有创造性的高端艺术人材为目标,培养出了大量艺术精英。学部设计学科:动画方向大学院造形研究科造形专攻-女子美术大学-女子美术大学,简称“女子美”,东京五美之一。是私立大学中历史最悠久的院校。学部只接收女性学员的报考(大学院男性可),培养出了如“HelloKitty”创造者山口裕子等知名女性设计师与艺术家。学部表现学科:媒体表现方向、治愈表现方向大学院:设计专攻:媒体研究方向、治愈研究方向、视觉传达设计研究方向-文星艺术大学-文星艺术大学是于1999年设立的日本私立大学,大学的简称为“文星艺大”。文星艺术大学设有美术学部和艺术研究科。美术学部下设有造型艺术领域、技能日本文星艺术大学艺术领域、艺术理论领域。学部设计学科:CG动画方向漫画学科:漫画方向、插画方向、动画方向//日本动漫专业前景//国内近几年动画行业发展势头迅猛,学习动漫毕业后的就业范围非常广泛:各级电视台、各类广告公司、动漫数码科技公司、影视动画制作、游戏制作公司、文化传媒出版社、影视机构等都可以考虑。总的来说,动漫专业的就业方向可分为三大类。一、绘画方向:漫画师:主要负责公司动漫元素、原创人物和原创情景图的设计,根据分镜头脚本来独立完成漫画绘制。插画师:主要是为文字类作品配插画,也会负责绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等的绘制。动画绘制员:动画绘制员的工作是绘制出动态角色造型、动态中间图和不同场景。二、设计方向:三维动画设计师:这是和动画专业比较对口的工作,这类工作主要在动画公司、游戏软件公司,广告公司和影视制作公司。三、后期制作方面:后期制作方面主要是3DCG灯光渲染师、3DCG特效师、3DCG合成师。这类工作普遍是电视台、影视制作公司、游戏制作公司、广告公司大量需要的。//学成回国还是留日工作?//在日本学成之后,可以选择留在日本工作。以前,日本的动漫行业是不接受外国人的,但现在的日本也是在吸收全世界的人才,希望留学生可以留日工作。所以,只要努力,就有机会。如果你选择回国工作,那么可以选择动漫、游戏制作和运营的方向,或者广告和设计行业工作。一方面,动画本身作为创意产业,会受到政策上的支持;另一方面,国内动漫和游戏行业目前也有良好的发展势头,最近几年也不乏优秀国漫的出现。一大批有理想肯实干的年轻人正在投身这个行业,而这个行业也始终面对着很大的一群粉丝拥趸。

三玄

清华大学动画专业考研经验总结|考研心得分享

2019年的这个夏天,她从文理毕业了!大学的四年,是充实的,她牢记“博学弘文,明理求真”的校训,怀揣着心里的那个梦想,不停地行走在追梦的路上。6月,她收到了清华大学研究生录取通知书,终于实现了万千学子的清华梦……她,就是今天推文的主角,艺术学院动画专业2019届毕业生牛煜娜学姐。“因为我一直都很喜欢清华,我的本科在学习动画,就尝试报考了清华大学美术学院动画专业,没有任何犹豫。我很幸运地考上了清华美院的研究生,更感谢那个勇敢并一路坚持的自己。”简单的理由,背后却藏着积聚沙成塔的魔力,积累有筑塔抵峰的毅力。围绕专业 聚沙成塔初入大学,牛煜娜和多数人一样,还没有特别明晰的大学目标,想着来到大学好好学习就可以了。大一的重心还是围绕着学生会的工作,还会在常德白马湖、步行街、老西门、大小河街、德国小镇、柳叶湖、桃花源等地到处逛逛,了解熟悉这座历史悠久的城市。同时熟悉校园环境、大学生活,认识周围的新朋友。“当一个兼职的美术老师”,这是她来到大学里第一年里的宝贵收获,在画室里教孩子画画。周末的时候,早早地起来乘车赶往画室 。小孩子的想象力都非常丰富,牛煜娜非常热情耐心地教他们怎么把自己的灵感、想象呈现在画纸之上。在观众看来,能把一幅幅画作原稿变成可以播放的动画作品是一件非常美妙的事。但这不是一项容易的工作。举个例子,一般5分钟左右的片子,总作画量大概在800张左右。这需要很强的手绘功底,而且需要付出大量密集艰辛的劳动。所以,动画专业不但需要创新创造力和非常扎实的绘画基本功,而且需要对于动画的热爱和耐心,以及很好的文化课基础。于是,大二期间牛煜娜把自己的专业课学习作为重心,紧紧地围绕。影视剧作、影视声音、动画设计、动画色彩、人物场景设计、动画短片拍摄等课程,她不愿浪费一分钟,知道自己的知识上的薄浅,努力地去积累,去鞭策自己不断成长,不做两眼迷茫、两手空空之人。看来这位优秀的学姐年年拿奖学金也是有道理的。萤火之光,不敢与皓月争辉,却可以在莘莘学子的桌前,成就囊萤映雪的佳话,我从细小的源泉里饮水,而我的渴大于一片海,我在微弱的荧光中追逐, 而我的梦却是灿烂的朝阳。心里有杆秤 一路坚持的轨迹当问到最喜欢做的事时,牛煜娜很开心地告诉小微:“当然是泡图书馆啦,图书馆真的宝藏多多又好泡噢!”她表示大二大三有空的时候,很喜欢呆在图书馆里看书,或者在做动画设计,这里很安静,没有人打扰。最重要的是,看到周围的人都在努力学习,你就不会想偷懒。大三时加入了动画工作室,在工作室中积累动画制作的经验,通过观察和分析一些实际设计案例,深入了解设计程序与方法,进一步拓宽我的视野,从而能更好地去解决今后设计中遇到的问题。刚刚进来的时候,还不知道该做些什么,觉得自己在大学里掌握的只是“三脚猫功夫”,只有理论和简单的基础,跟商业领域的动画相差很大,这需要我自己去摸索,把学校所学到的知识如何运用到实践中,就像一个“点石成金”的过程。大学的规划也并不是一开始就计划好的,随着思想不断的改变有在不停变化着,但是关于每个阶段要做什么、怎么做,还是应该心里有杆秤的。考研经验之谈1 考研概况初试结果的分数还是比较低的,总分是326。这个结果进复试还是蛮危险的,虽然初试成绩只占总成绩的40%,但还是为自己捏了把汗。复试分笔试和面试,笔试是6个小时的手绘,经验就是埋头好好画,所有的经验、技巧都已经在大学四年中锻炼过,功在平时,自信一点就可以了。面试环节太过于紧张了,考清华难不难,当然难,我挺担心那的老师眼光很高,会对我的作品不满意。没想到清华的面试老师们都很随和,但我还是没发挥好。最后老师都主要提问和毕业设计与作品集相关的问题,我的毕业设计《伶人》可能是面试的加分项,所以大学里一定要有一份拿得出手的作品呀。整体还是感觉自己挺幸运的,也很感谢身边的每一个人。2 备考阶段正式备考是在七月份,之前有零散地读过一些专业书。就个人来说,还是喜欢把碎片时间整体化,可能一个科目集中在一个上午或一个下午,循环进行。在国庆的时候报了针对自己专业的培训班,巩固了专业课的学习。英语主要就是背单词+刷真题,没什么经验可分享,毕竟分数很一言难尽……但是早晨在白马湖畔吹着湖风背单词的感觉还是相当舒服的。政治就是跟着肖秀荣老师,就很nice~备考过程中不是说非要联系学姐学长导师什么的才能稳,主要还是看自己的准备(因为我确实没联系到23333),时刻记得这是在打一场有准备的仗( ̄︶ ̄)↗这个过程虽然很累很辛苦,可能会时不时怀疑自己的能力,感觉会考研失败需要二战。但坚持就是胜利,想想自己在9月可以迈入理想大学的大门,遇见更多有趣、优秀的人,能够接着实现自己的梦想,就会告诉自己“抓紧现在”,更应以慎独律己的态度坚持到最后的最后。3 成功上岸后的寄语在图书馆坐的时间长并不代表你的学习效率高,高效的学习和劳逸结合是保持热情的有效方式。很多时候看着身边的灯红酒绿,都有过动摇,但年轻人嘛,总该在最值得努力的年纪全力以赴一次牙。在学习中的一切投入在成功后都是浮云,考学是一条艰难的路,所有的过程都无人看到,唯有结果是确定的,如果希望这个结果是100%通过,那么小美院将是唯一选择。(二战三战不可怕,却不可取,一年投入的不仅仅是金钱,更是时间,时间是无法用价值衡量的,衷心希望可以一战登岸!)本篇内容由小美院搜集整理,小美院清华毕业生团队专注美术、设计、电影、戏剧等考研 研究培训仅供参考,最新信息请于各高校官网查看,部分图文来自网络,若侵犯了您的权益请私信。

水至不去

影视动画专业考试内容是什么?考数学吗

专科学影视动画专业,想升本,可以选什么专业?可以选择别的专业吗?影视动画专业专升本选择的本科专业有8个:美术学、绘画、摄影、视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、动画。这个专业的考试科目是公共英语和美术专业综合。美术专业分析培养具备坚实的科学文化和艺术理论知识,具有美术史研究、美术评论、美术教育、当代视觉文化策划与管理、文化遗产研究与管理等方面的能力,能从事美术教育、美术研 究、文博艺术管理、视觉文化活动策划、新闻出版、画廊、博物馆、美术馆、网络媒体等方面的工作应用型人才。那么,专科学什么专业的同学,专升本可以选择美术学专业,看下表:培养目标本专业学习美术教育理论和美术表现的理论和技法,培养能在中等以上专业学校任职的教师及从事社会美术创作方面的专业人才。主要课程:中国画、油画、色彩、工艺、素描、透视学、书法、教育学、心理学等。录取分数线河南专升本美术学专业招生院校共11所,招生人数共565人,录取分数最高的洛阳师范学院,达到216分,录取分数最低的院校是信阳学院,达到167分。考试内容河南专升本美术学专业考试科目有2门,公共英语和美术专业综合,每门150分,总共300分。省控线2019年的美术学专业省控线是最高的,达到了166分,2015年的省控线是最低的,达到126分。2020年美术学专业的省控线是160分。学费河南专升本美术学专业招生院校共11所,招生人数共565人。与2019年相比,招生人数增加75人。下表是河南天任专升本为大家整理的河南专升本美术学专业招生院校及学费情况,供同学们参考学习。就业方向可从事中等以上学校教学、科研工作,也可从事社会美术创作工作。