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动画考研考什么?魔球

动画考研考什么?

2020年9月24日版本1.不同的学校的考考研内容其实是不一样的,在国内动画这个专业,其实还处在一个很尴尬的位置。甚至不同学校对他的学科分级也是不一样的。有的学校把他分到设计类,有些分到艺术类,计算机类。一个学校内部的不同学院还各自出现动画相关专业。因此不同学校具体考什么也是不一样的。2.另外由于每年各个学校内部老师的调整,老师个人对学科的了解的改变,或某种行政原因。同一所学校的动画专业,在不同年份,考试的内容和形式都有可能不一样。比如2020级中传动画专硕考试内容是,艺术基础和设计实务(包含手绘);但在20201级时,考试内容又是,人文社科基础和主题写作(不用手绘)。因此不同年份,具体考什么也会有区别。但动画考研也不是完全无规律可言,更不是无从下手。其实不管怎么变,还是有很多通识部分是相通。往往一个人执念一个学校的一个专业时,经常会因为学校的考试内容变化突然失去目标。我也不支持大家在考研阶段还执念一个学校。分析一下通识部分具体是什么1.外语中,英语的可选学校最多。部分学校可以选考其他小语种。但小语种极其不稳定。所以外语方面的通识点是“英语”。2.手绘,这个差别就更大了,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。翻盖的可能很大。其中通识的部分是“速写”和“分镜”。这2个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。3.理论部分也一样五花八门,但事实概括的说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。(震惊吧!有数学)其中通识的部分是“艺术史”,和“动画学”覆盖学校最广。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从0开始走美术方向。4.政治,这就是铁杆的通识。建议最早每年7月初开始,最迟9月初开始。以上就是动画考研考什么都简答,后续还会出各个学校最新版本。

蛮银

动画专业值得考研吗?

2021级 动画考研 近日最常见咨询系列(二)“动画专业值得考研吗?”答:看人,看学校,看目的。(基于大众伦理的角度回答)1.不值得如果你本科就是动画专业,且想进一步提升自己是专业技术能力,好进军市场求职。那不值得考,校园里面与市场有很严重的导向偏差。你直接去社会打滚几年比在学校里得到的实在。2.不值得假如你只是想单纯的提高自己的学历,让自己的文凭好看,那除非你考清华,北大,的动画相关专业,不然不值得。因为动画专业在目前的大众心里的地位相对很低,如果你只是考上一个普通学校的动画研究生,在大众心里,没有实际加分。3.值得如果你本科不是这个专业,又非常确信自己喜欢这个专业,且有未来3-5年落后于同年人的心理准备。那么考研,可以加速你入行。值得。4.值得你的目标是想当老师。那肯定值得,教育业,是最重视学历门槛的,那么考研是必然,且,我推荐你考学硕。因为学硕相对专硕更容易成为博士。5.相对值得如果你是想逃避工作,社会,那么考研确实可以,而动画专业,相对很多其他热门专业,考起了,也确实相对容易点。那么你相对值得。值不值得其实看你自己怎么想人类一切的所谓的“意义”其本质就是“自我欺诈行为”所以说一句大实话您开心就好~来碗汤,又是一年好光景~

数日不出

日本动漫专业深度扫盲,一帖搞懂你想知道的

朋友,你是不是有很多问号————1.大学里有什么动漫类专业?2.大学里都学什么?3.日本有什么动漫类的大学?多不多?4.我在日本学动漫就可以进入业界吗?5.我想来日本学动漫,选大学还是选专门学校?6.考动漫类的大学,考什么?今天是一篇干货科普贴。1.动漫类专业介绍故事漫画/新世代漫画漫画是日本文化的代名词之一。无论是日式故事漫画,还是电子媒体盛行的时代下诞生的新世代漫画,都是日本动漫升学中的人气专业。日式漫画自成一派,在大学中不但研究漫画的画法,也会研究漫画的历史由来,深度理解漫画,去探索漫画更多的可能性。京都精华大学是日本美术大学中漫画专业的最高学府,在考试中考察对日式漫画专业知识的掌握程度。角色设计角色设计是学习角色制作的专业,从基础到数位绘图,最终运用于游戏,动画,手办等领域。现在微博,PIXIV,推特等媒体上流行的彩图,大多是角色设计学习的内容。该专业也是中国动漫升学中,最具人气的专业之一。要求学生从素描基础,人体基础,色彩设计,服装设计等领域进行学习,缺一不可。动画日本的动画学习动画剧本制作,原画和中间帧画法,动画摄影,后期制作,音效等知识,学习系统十分完善。动画已成为日本文化的一个代名词。现在日本约有430个动画公司,其中吉卜力工作室,GAINAX,东映动画,京都动画等众多耳熟能详的公司。近年来,日本动画产业也有一些变化,从传统的手绘动画渐渐走向了2D与3D结合的年代,未来日本的动画产业将会有更多变革,毕业后也会有更多职业选择。游戏日本的游戏制作一直是世界前列水准,代表企业有任天堂,史克威尔艾尼克斯,SEGA,KONAMI,卡普空也等。在主机游戏和手机游戏并行的时代,很多大学开设了游戏专业。例如东京工艺大学,大阪艺术大学,宝塚大学等。游戏专业在大学中一般分为三个学习方向,分别是:游戏企划,游戏设计(包含原画,人设,3D等),游戏编程。学生可根据自己喜欢的方向自行选择。另外,日本的美术大学也与时俱进,很多大学都开设了VR技术,Unity软件等课程,在毕业后的就业中也更有优势。插画日本的插画专业虽然常与角色设计专业混淆,但是学习内容有很大不同。插画专业主要研究绘本制作,书籍装帧,字体设计,平面设计等内容。插画专业创作自由度较高,更注重学生自我表达,最终培养学生独有的绘画表现。用不同的绘画颜料,不同的绘画形式来进行作品制作。毕业后可活跃在绘本,插画,书籍装帧,平面设计等众多领域。卡通卡通专业是京都精华大学漫画学部特有的专业,学习内容虽近似插画,但是更加侧重基础知识。在扎实人体速写和素描的基础上,用多元化的表现形式来进行创作,最终寻找到只属于自己的绘画风格。毕业后可在游戏,漫画,插画等众多领域活跃,也可成为发表个人作品的艺术大师。2.大学里都学什么每个专业里学习的内容都不尽相同,但四年的框架为:基础-拓展-深入-毕业展与就职活动大学内多有跨专业跨领域的共通选修课,以及不同专业的合作课程。每个专业的详细解析我们会在后续文章中给你详细讲述。3.日本的动漫类大学多不多比较多,我们会在后续文章中给你详细讲述。4.如何进入日本业界工作大学毕业后可从事:签约漫画家,漫画脚本师,漫画编辑,杂志编辑,游戏角色设计师,游戏原画,游戏策划,3D建模师,动画师,动画导演,插画师,美术教师等。进入业界的思路:漫画领域大学期间漫画出版社到大学的出张编辑部漫展活动以及漫展上漫画出版社到大学的出张编辑部自发向杂志社投稿增加曝光度参加各大杂志的比赛增加曝光度做漫画家的助手后独立等#出张编辑部:出版社派出编辑提供一对一看稿讨论的服务,让漫画创作者有更多曝光机会,优秀作品还能获得进一步合作。角色设计/游戏领域大学与公司合作课程,实习等机会大学期间找游戏公司的兼职在各大平台投稿,接稿将自己的作品集到公司等方式的就职活动等动画领域大学与公司合作课程,实习等机会大学期间找动画公司的兼职在各大平台投稿,接稿将自己的作品集到公司等方式的就职活动等插画/卡通领域画廊开展,杂志投稿等艺术家活动参加比赛,接稿在设计事务所兼职将自己的作品集到公司等方式的就职活动等动漫类专业毕业后找工作,一般会有以下考核点:日语能力(N1左右最佳,口语要好)绘画能力(考察基础的职种较多,只要能力到位可跨专业找工作)人物性格(交流能力强的人普遍在找工作中占有优势)5.选大学还是选专门学校我们先探讨一下大学和专门学校的区别:1、学历。这个不用多讲,日本与中国皆为学历社会。2、课程设置。①大学4年课程;专门学校2-4年课程,2年制较多。②大学四年课程里,早点的人一般是大三下学期开始找工作,以大四为主要时期。粗算学习时间2.5-3年。专门学校以2年课程举例,第一年的第八个月就开始找工作,就职活动开始后会有大量的印刷作品,练习面试,听公司说明会的时间,很难有精力专注于美术学习。如果你选择上3年制或者4年制的专门(极少),时间上来说不如选择上大学。3、学费。私立美术大学的学费在180-220W每年。大学奖学金制度较多,名额也多。举例来说,京都精华大学入学时EJU日语分数高的人(排名制),可获得50w的入学奖学金。大二开始每月也有3.6w,4w8,10w等多档位奖学金。好好学习,搞不好你上大学还赚了钱。专门学校的学费120-180W之间,设施越好的越贵。奖学金名额较少,但是也是有奖学金的。4、同学水平。大学有统一考试,所以设置了一定的入学线,入学时大家的最低水平相似。专门学校在美术上没有固定的入学线,所以同学的水平也是参差不齐,0基础和大佬共生。结论大学里可以非常系统学习专业知识并获得拓展思维,了解的领域更多。就业后能力较强,比较容易有较长的职业生涯。适合想把这门技能学扎实学透的同学。专门学校由于课程时间较短,更适合努力自律,且有明确目标意识的学生。适合能力本身较高,仅作为来日本过度的同学。6.动漫类大学都考什么每个学校,每个批次都不尽相同,框架的可以概括为:AO考试(参加型考试,现场布置任务,现场画,现场和教授交流)实技考试(现场作画,根据专业不同可能为漫画分镜,彩图,素描等)作品集+面试(你不带作品集?那就只有你没带作品集。)小论文,文化课考试等。考试方式为以上的某一种或者几种自由组合。

一琴一鹤

动画考研的相关院校排名(仅供参考)

可以考研的学校很多。我先简单的说部分。按这个专业研究生学历含金量排名(相对稳定,结合了,就业,创业,大众认可,体制内待遇来说)1.清华大学动画2.北京大学数字艺术3.中央美术学院4.中国美术学院5.广州美术学院6.中国传媒大学7.北京电影学院按难易度排名(每年情况都不一样,难度这事很遗憾的说,一般都是事后知道,2019年情况如下,由难到易,初试录取分,考试模式,录取人数,综合来说)1.中央美术学院2.北京大学数字艺术学院3.北京电影学院4.中国美术学院5.广州美术学院6.中国传媒大学7.清华大学2019年最好考动画专业学校排名(只可以参考)最好考211学校:东北动画最好考985学校:北京师范大学数字媒体最好考美院:鲁迅美术学院最好考1本:北京印刷学院最好考2本:成都大学最好考学校:吉林动画学院

慧寂

影视动画专业考试内容是什么?考数学吗

专科学影视动画专业,想升本,可以选什么专业?可以选择别的专业吗?影视动画专业专升本选择的本科专业有8个:美术学、绘画、摄影、视觉传达设计、环境设计、产品设计、服装与服饰设计、动画。这个专业的考试科目是公共英语和美术专业综合。美术专业分析培养具备坚实的科学文化和艺术理论知识,具有美术史研究、美术评论、美术教育、当代视觉文化策划与管理、文化遗产研究与管理等方面的能力,能从事美术教育、美术研 究、文博艺术管理、视觉文化活动策划、新闻出版、画廊、博物馆、美术馆、网络媒体等方面的工作应用型人才。那么,专科学什么专业的同学,专升本可以选择美术学专业,看下表:培养目标本专业学习美术教育理论和美术表现的理论和技法,培养能在中等以上专业学校任职的教师及从事社会美术创作方面的专业人才。主要课程:中国画、油画、色彩、工艺、素描、透视学、书法、教育学、心理学等。录取分数线河南专升本美术学专业招生院校共11所,招生人数共565人,录取分数最高的洛阳师范学院,达到216分,录取分数最低的院校是信阳学院,达到167分。考试内容河南专升本美术学专业考试科目有2门,公共英语和美术专业综合,每门150分,总共300分。省控线2019年的美术学专业省控线是最高的,达到了166分,2015年的省控线是最低的,达到126分。2020年美术学专业的省控线是160分。学费河南专升本美术学专业招生院校共11所,招生人数共565人。与2019年相比,招生人数增加75人。下表是河南天任专升本为大家整理的河南专升本美术学专业招生院校及学费情况,供同学们参考学习。就业方向可从事中等以上学校教学、科研工作,也可从事社会美术创作工作。

古之真人

动画专业,考研可以选择哪些专业和学校_宁波点对点考研

宁波点对点私人定制部12月11日报道,动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,该专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。动画专业考研可以选择哪些专业和学校,点对点利用大数据和高质量就业私人定制系统给大家做个分析。动画专业有三大类专业可以选择,05文学、08工学和13艺术学。各个专业大类具体可以考的专业如下分析,在对相关专业感兴趣之后,私人定制三个步骤确定报考学校专业,给考生从初试考试科目做出最基本判断“可以考吗”:在这个基础上提供可以考的学校、院系、专业和研究方向;考生从中做出选择,进一步提供初试信息、复试信息、调剂信息、考前分析如报录比分数线等,判断其考试难度,制定学习计划。关键词:动画专业考研可以考的19个专业05文学(2个专业):050361电视电影与视听传播学、050302传播学08工学(6个专业):081203计算机应用技术、085211计算机技术、081200计算机科学与技术、087200设计学、085237工业设计工程、083558数字媒体技术13艺术学(11个专业):135100艺术硕士、130500设计学、130558动画艺术学、135108艺术设计硕士、135104电影、130461动画学、130400美术学、135107美术硕士、130300戏剧与影视学、135102戏剧、135105广播电视硕士以上专业给考生讲解一个实例,实例专业:050361电视电影与视听传播学第一步,假如同学选择的是050361电视电影与视听传播学,该专业属于05文学-0503新闻传播学-050361电视电影与视听传播学范畴,考此专业不用考数学,基本上所有考生都可以对此做选择。第二步,050361电视电影与视听传播学可以考的学校院系:浙江大学传媒与国际文化学院050361电视电影与视听传播学。第三步,浙江大学050361电视电影与视听传播学分数线2019年370分,更详细的初试资料、复试资料需要发送考生的邮箱。

火与剑

想留西安,不知道动画考研选哪个学校比较好?都考哪些内容?

1、 西安工程大学动画专业概况动画本科专业设置影视动画设计、交互游戏设计两个专业方向。强调人文、艺术与新媒体的交叉融合,以创作(设计)为核心,注重学生的创作、设计能力,培养影视动画设计、交互与游戏设计等方面的知识,具备影视动画创意、制作以及交互设计、游戏设计与制作等方面的能力,动画专业力求从新媒体中发掘创意,致力于培养掌握尖端新媒体技术的专业艺术人才。2007年“动画”专业获批陕西省特色专业;2017年“动画”专业获批陕西省省级一流专业建设项目;2019年“动画”专业喜获陕西省一流本科专业建设点。2014年全国专业学位调整时获准设置并招收“艺术设计”全日制硕士研究生,设置“动画”研究方向;动画专业所对应的研究生专业是“艺术设计”,学科代码是:135108。西安工程大学“艺术设计”全称为:艺术硕士艺术设计领域(MFA),培养过程强调以实践为主,兼顾理论与内在素质的培养,“艺术设计”对应的本科专业有7个,分别是:服装、服饰与形象设计、产品设计、视觉传达设计、动画、环境空间设计、服装设计与工程、工业设计,其中“动画”是其重要的研究方向。西安工程大学新媒体艺术学院“艺术设计”(动画方向)硕士研究生导师总共4位,分别是:陈琦昌教授、龚鑫副教授、曾军梅副教授、丛红艳副教授。西安工程大学“艺术设计(135108)”(动画方向)考研科目03视觉传达与数字媒体设计理论与实践研究是“135108艺术设计”重要的研究方向之一,初试考试科目:一、初试考试科目为:101思想政治理论、204英语二、621图形创意设计(3小时)、503色彩设计(6小时);二、复试考试科目为:952专业设计实践(2小时)。2、 陕西科技大学动画专业概况陕西科技大学的动画专业成立于2002年始建于2002年,属于西北地区最早开设的动画专业之一,具有博士、硕士学位授予权,2007年动画专业获批首批国家级特色专业;2016年07月教育部人文社科项目《陕西关中唐陵文化遗产的数字动画保护与传播研究》立项;2019年动画专业获批陕西省一流专业建设点;2019年12月底,“首届双一流背景下动画与数字媒体专业建设研讨会”在陕西科技大学举行。陕西省一流专业陕西科技大学“设计学”、“艺术设计”(动画方向)考研科目陕西科技大学“设计学”、“艺术设计”(动画与媒体艺术方向)方向研究生考试考的是:“设计学”(动画与媒体艺术方向)主要考查①101 思想政治理论、②201 英语一、③612 设计史、④868 设计表现;复试是:886设计基础。“艺术设计”(动画与媒体艺术方向)主要考查①101 思想政治理论、②204英语二③336艺术基础、④870设计综合;复试是:879 专业设计。此研究方向指导教师6名,分别是: 田龙过教授、米高峰教授、沈 浩副教授、王文中副教授、彭国华副教授、曹钰副教授。3、 西安美术学院动画专业概况影视动画系为大力发展数字艺术专业设立了动画、摄影、影视、戏剧影视美术、数字媒体艺术五个专业方向。130310动画专业,2010年获得国家级特色专业、省级特色专业;130404摄影专业2011年获得陕西省级特色专业。12摄影艺术研究、13影视艺术研究、14动漫艺术研究、15数字媒体艺术研究、16戏剧影视美术设计是1304美术学(学硕)、135107美术(专硕)重要的研究方向。现在拥有硕士研究生指导教师总计6名,其中教授2名,副教授4名,分别是:12摄影艺术研究:谢爱军副教授、苏晟副教授;14动漫艺术研究:史纲教授、邓强副教授;15数字媒体艺术研究:史纲教授,16戏剧影视美术设计:曹久平教授(外聘)。考研初试科目为:101思想政治理论、201英语一、611中西方美学史基础知识、501专业基础(素描、速写);考研复试科目是:外语测试、综合面试、专业创作。13影视艺术研究:鲁涛副教授,考研初试科目为:101思想政治理论 3小时、201 英语一或 203 日语 3 小时、611中西方美术史基础知识 3小时、501 专业基础(笔试) 4 小时,考研复试科目是:外语测试、综合面试、专业创作。西安美术学院

莫里斯

动画考研之跨专业如何准备?

对于动画专业考研,“跨专业”的三字标签其实意义不大,甚至对于一些重理论和公共科目的学校来说,“跨专业”反而占有绝对的优势。可以先给大家一些底层信息①动画专业本科生基本没人会好好学理论知识。②动画专业本科生的在校期间基本不练素描,色彩。③动画专业本科不要求英语四六级。④动画专业对学历的看重程度并不似医学,法学,金融,计算机专业那么明显。⑤跨考的最大难度在于,这是两种学科思维方式的转变,而不是从零开始的时间、经验的不足。另外,动画这个专业有很多方向:以美术为主主的方向(比如八大美院);以学术理论研究为主的方向(比如中国传媒大学);以软件应用为主的方向(比如清华的交叉学科,北大的数字艺术)。不同的院校,不同的专业方向,对于考察的科目及内容各有侧重。如果你的目标院校及方向所考察的内容恰好是你本专业擅长的内容,那你比起本专业就是动画专业的同学还更有优势了。所以跨专业究竟是什么难度还得看你怎么个跨法了~情况一:如果你本科是视传、新媒体艺术、国画、油画等美术类专业,而你跨专业考美术类方向的动画专业,这其实不能算跨。因为两者的基础上是相同的,考察的内容也是素描,速写,最多加个分镜、连续动态之类的,如果基础比较扎实,底子足够,是可以短期内速成一下的。至于英语和政治,怎么都得考,无须多说。另外,即使有一科考理论,你也不用担心会比本科是动画专业的同学弱。因为他们也不会背。但是你如果要考重视理论学术的院校,或直接考有数学科目的学校,那就肯定算是跨考了,这时候需要的是一种思维方式上彻底的转变,难度自然更大些。情况二:与情况一同理,无论你是理工科还是文科,考动画专业里重理论学术或软件应用的方向时,也不能算跨考。因为考这些,即使是本科就是动画专业,甚至是中传之类专业能力很强的动画专业学生,在理论或者软件等科目上,与跨考生比起来,也没有什么优势。综上所述,跨考动画专业的难度如何,主要还是看你目前的原本的天赋点怎么加的,以及你的目标是哪个方向了。(ps:上文,理工科,文科,艺术生只是为了理解方便的标签,具体你是不是,不仅仅只看本科专业,重点是思维方式,例:本科理科生当中也有“不务正业”天天画画的“艺术生”)再然后就是选择的问题了,你选你容易考上的,还是你喜欢的,这是你个人的价值观和选择,以及为了规划的问题了。当然喜欢的和擅长的重叠是最优选择。但重叠的现象其实还真不多。怎么选都是对的。

巨人谷

清华大学动画专业考研经验总结|考研心得分享

2019年的这个夏天,她从文理毕业了!大学的四年,是充实的,她牢记“博学弘文,明理求真”的校训,怀揣着心里的那个梦想,不停地行走在追梦的路上。6月,她收到了清华大学研究生录取通知书,终于实现了万千学子的清华梦……她,就是今天推文的主角,艺术学院动画专业2019届毕业生牛煜娜学姐。“因为我一直都很喜欢清华,我的本科在学习动画,就尝试报考了清华大学美术学院动画专业,没有任何犹豫。我很幸运地考上了清华美院的研究生,更感谢那个勇敢并一路坚持的自己。”简单的理由,背后却藏着积聚沙成塔的魔力,积累有筑塔抵峰的毅力。围绕专业 聚沙成塔初入大学,牛煜娜和多数人一样,还没有特别明晰的大学目标,想着来到大学好好学习就可以了。大一的重心还是围绕着学生会的工作,还会在常德白马湖、步行街、老西门、大小河街、德国小镇、柳叶湖、桃花源等地到处逛逛,了解熟悉这座历史悠久的城市。同时熟悉校园环境、大学生活,认识周围的新朋友。“当一个兼职的美术老师”,这是她来到大学里第一年里的宝贵收获,在画室里教孩子画画。周末的时候,早早地起来乘车赶往画室 。小孩子的想象力都非常丰富,牛煜娜非常热情耐心地教他们怎么把自己的灵感、想象呈现在画纸之上。在观众看来,能把一幅幅画作原稿变成可以播放的动画作品是一件非常美妙的事。但这不是一项容易的工作。举个例子,一般5分钟左右的片子,总作画量大概在800张左右。这需要很强的手绘功底,而且需要付出大量密集艰辛的劳动。所以,动画专业不但需要创新创造力和非常扎实的绘画基本功,而且需要对于动画的热爱和耐心,以及很好的文化课基础。于是,大二期间牛煜娜把自己的专业课学习作为重心,紧紧地围绕。影视剧作、影视声音、动画设计、动画色彩、人物场景设计、动画短片拍摄等课程,她不愿浪费一分钟,知道自己的知识上的薄浅,努力地去积累,去鞭策自己不断成长,不做两眼迷茫、两手空空之人。看来这位优秀的学姐年年拿奖学金也是有道理的。萤火之光,不敢与皓月争辉,却可以在莘莘学子的桌前,成就囊萤映雪的佳话,我从细小的源泉里饮水,而我的渴大于一片海,我在微弱的荧光中追逐, 而我的梦却是灿烂的朝阳。心里有杆秤 一路坚持的轨迹当问到最喜欢做的事时,牛煜娜很开心地告诉小微:“当然是泡图书馆啦,图书馆真的宝藏多多又好泡噢!”她表示大二大三有空的时候,很喜欢呆在图书馆里看书,或者在做动画设计,这里很安静,没有人打扰。最重要的是,看到周围的人都在努力学习,你就不会想偷懒。大三时加入了动画工作室,在工作室中积累动画制作的经验,通过观察和分析一些实际设计案例,深入了解设计程序与方法,进一步拓宽我的视野,从而能更好地去解决今后设计中遇到的问题。刚刚进来的时候,还不知道该做些什么,觉得自己在大学里掌握的只是“三脚猫功夫”,只有理论和简单的基础,跟商业领域的动画相差很大,这需要我自己去摸索,把学校所学到的知识如何运用到实践中,就像一个“点石成金”的过程。大学的规划也并不是一开始就计划好的,随着思想不断的改变有在不停变化着,但是关于每个阶段要做什么、怎么做,还是应该心里有杆秤的。考研经验之谈1 考研概况初试结果的分数还是比较低的,总分是326。这个结果进复试还是蛮危险的,虽然初试成绩只占总成绩的40%,但还是为自己捏了把汗。复试分笔试和面试,笔试是6个小时的手绘,经验就是埋头好好画,所有的经验、技巧都已经在大学四年中锻炼过,功在平时,自信一点就可以了。面试环节太过于紧张了,考清华难不难,当然难,我挺担心那的老师眼光很高,会对我的作品不满意。没想到清华的面试老师们都很随和,但我还是没发挥好。最后老师都主要提问和毕业设计与作品集相关的问题,我的毕业设计《伶人》可能是面试的加分项,所以大学里一定要有一份拿得出手的作品呀。整体还是感觉自己挺幸运的,也很感谢身边的每一个人。2 备考阶段正式备考是在七月份,之前有零散地读过一些专业书。就个人来说,还是喜欢把碎片时间整体化,可能一个科目集中在一个上午或一个下午,循环进行。在国庆的时候报了针对自己专业的培训班,巩固了专业课的学习。英语主要就是背单词+刷真题,没什么经验可分享,毕竟分数很一言难尽……但是早晨在白马湖畔吹着湖风背单词的感觉还是相当舒服的。政治就是跟着肖秀荣老师,就很nice~备考过程中不是说非要联系学姐学长导师什么的才能稳,主要还是看自己的准备(因为我确实没联系到23333),时刻记得这是在打一场有准备的仗( ̄︶ ̄)↗这个过程虽然很累很辛苦,可能会时不时怀疑自己的能力,感觉会考研失败需要二战。但坚持就是胜利,想想自己在9月可以迈入理想大学的大门,遇见更多有趣、优秀的人,能够接着实现自己的梦想,就会告诉自己“抓紧现在”,更应以慎独律己的态度坚持到最后的最后。3 成功上岸后的寄语在图书馆坐的时间长并不代表你的学习效率高,高效的学习和劳逸结合是保持热情的有效方式。很多时候看着身边的灯红酒绿,都有过动摇,但年轻人嘛,总该在最值得努力的年纪全力以赴一次牙。在学习中的一切投入在成功后都是浮云,考学是一条艰难的路,所有的过程都无人看到,唯有结果是确定的,如果希望这个结果是100%通过,那么小美院将是唯一选择。(二战三战不可怕,却不可取,一年投入的不仅仅是金钱,更是时间,时间是无法用价值衡量的,衷心希望可以一战登岸!)本篇内容由小美院搜集整理,小美院清华毕业生团队专注美术、设计、电影、戏剧等考研 研究培训仅供参考,最新信息请于各高校官网查看,部分图文来自网络,若侵犯了您的权益请私信。

田纳西

动画考研如何准备?

1.动画考研是每年大概是9月中旬到10月下旬报名。2.动画考研的报名途径主要是在“中国研招网”上进行,这个很容易用浏览器搜到。3.确定报考资格,绝大多数的学校是要求,处在大四上半学期或毕业之后的人都可以申请,且本科是什么专业都不重要。4.动画考研每个学校考的内容和考试形式都不一样,且也不稳定。具体考什么会在学校官网上,每年的5月-10月底之间公布,具体考什么。所以复习动画考研时,不建议前期过于针对一个学校的往年考试内容去复习,先去优先复习通识部分最为合理。5.动画考研中通识的部分为,英语,政治,动画学,手绘。6.动画考研按初试考试内容不同,大致分为1.初试只考手绘,英语,政治的类型;2.初试只考理论,英语,政治的类型;3.初试考一门理论,一门手绘,英语,政治的类型;4.极少的特殊类型。7.动画考研的复试时间是次年的3月初-4月底。动画考研至少有2次门槛,初试和复试。部分学校有3次门槛,多个初审(在初试前)或复审(在初试和复试中间)务必好好看目标学校官网。8.具体每个学校考什么,我之后会一个一个来。9.动画考研的院校排名,这个无法排,首先每个学校侧重点不一样,排名的角度也不一样,会有差异,不同的年份也会有升降(之后我会一个角度,一个角度。一年一年的讲述)10.希望可以帮到一部分人。