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用户研究的用户研究的步骤与方法

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方法:访谈法(用户访谈、深度访谈)背景资料问卷目标:目标用户定义;用户特征设计客体特征的背景知识积累; 方法:验前问卷/访谈、观察法(典型任务操作)有声思维、现场研究、验后回顾目标:用户细分;用户特征描述;定性研究;问卷设计基础; 方法:单层问卷、多层问卷;纸质问卷、网页问卷;验前问卷、验后问卷;开放型问卷、封闭型问卷目标:获得量化数据,支持定性和定量分析 方法:常见分析方法:单因素方差分析、描述性统计、聚类分析、相关分析等数理统计分析方法;另:主观经验测量(常见于可用性测试的分析);Nols操作任务分析仪、眼动绩效分析仪;目标:用户模型建立依据;提出设计简易和解决方法的依据 方法:任务模型;思维模型(知觉、认知特性)目标:分析结果整合,指导可用性测试和界面方案设计

用户研究需要注意哪些问题呢?怎样做好用户研究呢?

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有时我们要做的可能是在公司里推行大家对于用户体验的重视……2.明确研究反馈和服务的对象对领导?对PM?对设计师?对开发?...不同人需要的信息是不一样的,沟通的方式也不同3.选择适合的方法了解了研究的目的、反馈的对象,针对产品的特性和已有的条件和资源,选择最为合适的方法和实现方式。4.注意方法的科学性为得到尽量接近真实的结果,研究方法的科学性和专业性也很重要。比如可用性测试的时候少问类似"你是不是觉得这个很xxx"这样的引导性问题、"你会购买这个产品吗?"等等。5.学会有效的反馈做了用户研究,有了发现,为了让研究产生实效,反馈和沟通的方式很重要。只有让PM/设计师等真正接受你的研究结果并获益,用户研究才做得有价值

我们为什么要做用户调研?它对我们的价值或者目的究竟是什么?

号曰
其往无崖
我个人来看,做用户调研,目的无非三个:寻找用户需求、进行用户洞察、接收用户建议。1.寻找用户需求主要有3个方面:挖掘新需求排除伪需求验证需求强弱2.进行用户洞察:通过调研,除了能够了解用户喜好、满意度等,最重要是有机会了解用户的真实想法,从而进行用户洞察。3.接收用户建议:通过调研接收(注意不是“接受”)用户的反馈建议,包括有机会做成功能(或其他优化),从而让产品变得更好。

用户研究的内容

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用户研究不同于市场调研。不仅限于消费者群体的情况,还包括了什么用户、在什么时间、什么地点、什么场景下发生的什么动作,以及这些动作的背后原因。用户群体和特征是瞬息万变的,所以用户研究也要随时随地有节奏地进行。用户研究是有范围的,这意味着我们的用户研究不能宽泛发散到包罗万象。太过发散的用户研究,会导致很大问题。缺乏目的性的用户研究会导致:研究过程没有主线,偏离轨道不可控研究结果没有定论,天马行空不落地所以这在用户研究之前,一定要确定好目的。通常这个目的可以是一个指标的提升,或者一个界面的重做,或是一个功能的改版。过于宏大的主题可以多个团队同时进行,但切忌一次研究想解决太多问题。否则对于研究团队和用户来说都是一种工作浪费。无论是采用访谈、问卷还是现场可用性测试,都离不开和用户的交流。而交流的目的,就是让用户或主动剖析或被动流露出我们需要的信息。所以,在交流过程中,问题是至关重要的。

在UI设计中用户测试和用户研究工程师是干什么的?天津UI设计培训

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UI是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。用户研究用户研究包含两个方面:一是可用性工程学(usability Engineering),研究如何提高产品的可用性,使得系统的设计更容易被人使用、学习和记忆;二是通过可用性工程学研究,发掘用户的潜在需求,为技术创新提供另外一条思路和方法。用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。用户研究通过对于用户的工作环境、产品的使用习惯等研究,使得在产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去,从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。他是得到用户需求和反馈的途径,也是检验界面与交互设计是否合理的重要标准。用户测试职能的目的在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,衡量UI设计的合理性,降低企业风险。

用户研究需要注意哪些问题呢?怎样做好用户研究

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每当产品出现重大改动时,我们都会采取用户调研的形式来确立“到底要不要这样做”。但用户调研的问法千万种,到底怎么才能获取到准确有效的用户反馈呢?今天就请 Junaid Singh 来说一下,他的看法。前言在所有关于用户体验设计的文章里,有一个词会不断重复出现,那就是:同理心。虽然越来越多的人已经意识到它的重要性,但并没有完全的明白到这个词。在我的理解里,同理心代表:深度自知、多角度多维度的观察能力(注意哦,是能力不是技能)。在现实中,即使拥有足够的同理心,我们也无法完全地理解我们的用户。这就是过去 20 万年进化带来的弊端——处世经验影响判断。让我们不管再中立,潜意识总会带有偏见,从而影响判断。你可能会问这真的重要吗?如果你更重视人们对产品真实的看法,而不仅是你对产品的看法,那它就是重要的~如果你想要了解人类思想行为方式,这篇也同样适用。看完,你就知道,到底是什么在误导着我们。锚定陷阱定义:人在做决策时,总是先入为主,偏重于单个初始信息,从而影响思考和判断。举个例子,你本来想买一块500元的表,在逛的时候种草了一块 1200 元的表。然后,你把它加入了购物车。过了两周,打折了,它变成了 997 元,于是你冲动下单,还觉得真划算。这时,你有没有想过,你其实只想花 500 元?多花了 497 元,到底是亏了还是赚了呢?同样,当你把产品拿给用户测试的时候,你告诉它哪哪改动了,运用了什么尖端科技。那用户就会对这部分内容,留下深刻的印象。再向他们询问反馈,可能也就没办法说出真实的看法,局限在了那些功能里。确认偏差定义:是个人选择性地回忆、搜集有利细节,忽略不利或矛盾的资讯,来支持自己已有的想法的片面诠释。假设一下,你是一个知名 app 的产品经理,想要在街头调查一下人们是不是喜欢你们产品。结果,大部分的人都说很喜欢。但是你也别高兴,因为你问的是喜不喜欢,因为都已经习惯这个产品了,所以多半会说喜欢。实际上,也许有一些小功能,他们其实有意见,比如发送图片不够高清、隐私功能不明确等等。这就是提问方法的问题,导致了白问了。正确的提问方式应该是:我们产品还有什么让你不满意的地方?沉没成本谬误定义:为了避免损失带来的负面情绪而沉溺于过去的选择中。选择了非理性的行为方式。人们都是抱着一些目的来创建产品,并尽力将它变得完美。创造产品的人坚信,它会有用。我真的很感谢那些人背后的辛勤工作。仅凭直觉就开始做产品,而不进行研究并检验假设,就等于瞎。——Jock Busuttil这就是为什么现在说产品,已经从旧的瀑布模型转向高(低)保真产品交互原型而不是的原因。避免把所有的钱浪费在开发上,而是把产品概念化过程,作为早期的产品概念测试。虽然这个很难,但是用户需要看到并体验产品的整个流程,才能提出正确有效的反馈。光说一个概念,不会有什么帮助。透明度错觉有时候,别人跟我说一些事情,我都回复说“是的!是的 我知道我知道”。结果,到最后发现,他们说的跟我想的并不是一回事。所以透明度错觉的定义是:人们倾向于高估自己对他人个人心理状态的理解程度。在采访用户时,这种情况经常发生。当用户无法找到描述某些事物的词语时,我们会说一些词出来,提示这是不是他们想要说的,来帮助他们。但是,这种做法可能会误导用户,收到错误的反馈。因此,保持耐心和倾听,才是正确的。社会期望偏差定义:人们倾向于根据别人对他们的回答的看法来回答问题,而不是如实回答。他们给出的答案可能夸大以反映“良好行为”,或者夸大不足以掩盖“不良行为”。比如说,我们所有人都会面对那种情况,不得不与某个人进行密谈。虽然不想,但是仍然愿意。我们都想成为别人心中和蔼可亲的人,而非不好相处、不配合、情绪大的人。所以在寻求反馈或批评时,我们必须向用户说明,请他们来就是为了找茬,说什么都可以,让他们不要有负担。框架效应定义:人们选择是根据选项中带有正面还是负面来决定,例如,朝九晚五还是朝十晚六。对于同一个问题,角度不同,就会得到不一样的答案。我们必须真正意识到这一点,才能确保不会发生这种情况。就像你问“ 你多喜欢 X 产品?”和“ 你对 X 产品的感觉如何?” 意思一样,问法不一样,答案就改变了。当我们在第一个问题中使用“ 喜欢”一词时,用户更有可能提供失真的回答。因为强加了“ 喜欢 ”这个词,像在跟用户暗示对它有某种程度的喜好。所以,即使用户不喜欢,也可能会歪曲他们本来会想到的内容。这并不是我们想要的。相反,我们可以从他们对有什么产品的看法/感觉,这样中立的角度去问,就可以得到真正的感受和想法。其实,在用户调研中,还有的错误,但是我觉得这几个是主要的了。看完 Junaid Singh 这篇文章,收获不小吧!高(低)保真产品原型交互有多重要!!!用好原型设计工具做原型设计,就能收获最有效的用户意见哦~比如说 墨刀、axure

我是搞网络的,怎么进行用户调查和研究呢?

菅井
目擊者
每个网站都是为了获取用户,一切以用户为核心去建的网站,才会具备价值和有利于提高网站的用户体验与转化。 在进行用户调研的时候,可以分线上和线下两个方向进行。线上部分:1、从百度搜索关键词热度和长尾词进行分析。首先你要找出你所属行业的主关键词,然后分析出来行业的长尾词,再对这些词的搜索结构和百度显示出来的相关搜索进行判断,看百度呈现的内容是什么,你的用户都在找什么,你应该提供什么内容给你的用户。2、找到用户经常出没的地方,看他们都在寻找什么。这种方法也是调研常用的一直,去寻找你的目标群体用户平常上网一般都在哪些地方活动,他们都在找什么内容。3、到你竞争对手网站去分析用户行为一般想了解用户,最好的方法之一就是从你的竞争对手网站进行入手分析,分析网站各方面的数据,运营模式,功能设定,资源对接等等多方面综合的去考虑。4、其他工具进行分析可以利用一些工具对你行业的搜索词或者产品等等进行分析的,比喻站长工具,百度站长,统计工具等等。太多了,自己多去挖掘一下。线下:可以找一些你们的目标客户群体去进行采访调研,看客户希望你们网站都提供什么内容和服务还有功能给他们使用,当然并不是所有客户说的都是对的,需要根据整个行业大方向去进行判断的。具体的可以去实践吧。

如何理解用户研究在产品设计中的作用

穷为匹夫
万物毕罗
任何一款产品被设计出来的目的是被使用,如果不知道是谁用,那设计的方向就很容易发生偏差。目标用户群直接影响产品的使用方式、设计方向、营销手段等一系列问题,就像你在画线一下,总需要一个大致的目的点~~

用户研究工作重要吗,感觉在团队中根本不受重视

德不形者
天和将至
还是比较重要的,这样可以有的放矢,了解用户的需求偏好,产品设计的时候更有针对性。顾客满意度就会非常高,回头客也多的。只是有的公司利用不好而已。欲把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜.