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VR行业分析

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去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:王雪VR—VirtualReality,即虚拟现实,通用的定义是指利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如身临其境一般,可以及时、没有限制的观察三度空间内的事物,并与之交互。虚拟现实技术是虚拟场景系统、知觉管理系统和用户之间的多重信号传导,使用户融入虚拟场景。计算机完成虚拟场景的设计、制作,VR设备实现用户的知觉反馈,这是虚拟现实的内容输入;用户接收知觉信号并通过捕捉设备将用户知觉输入计算机,完成场景响应,这是用户的信号输出;知觉管理系统将信号在虚拟场景系统和用户之间不断传导,形成完整的信号闭环。VR技术基本原理资料来源:华泰证券研究所现今VR设备的光学原理,与1960年Morton Heilig提出的并无二致,即利用人体左右眼视觉差,通过光学镜片的光路设计,让左右分屏格式的内容在人眼视网膜处形成图像叠加,形成立体体验。分屏格式的全景图像,需要专门的拍摄设备和拼接算法。VR产品可以细分为手机端VR、PC/游戏端VR、一体机。暂且将搭配手机使用的V称为VR眼镜,搭配其它主机(PC、游戏机)使用的VR称为VR头盔,不需要搭配主机就可以独立使用的称为VR一体机。目前大部分的产品属于手机端VR,2016年仍将以手机端VR为主,同时PC/游戏端VR有望成为企业级市场主流,一体机是未来的主流。VR未来发展路径图2.世界主流VR第三次热潮源于2014各机构对VR设备出货量的预计2.公司在继续巩固 2B 端龙头地位

虚拟现实(VR)行业SWOT分析及未来投资前景预测

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去百度文库,查看完整内容>内容来自用户:产业研究智库虚拟现实(VR)行业SWOT分析及未来投资前景预测VR是英文Virtual Reality的简称,即虚拟现实技术,也称人工环境,指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界进行自然的交互,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般。其核心特征是沉浸感、交互性和想象性。虚拟现实技术分类包括桌面式VR系统、沉浸式VR系统、增强式VR系统和分布式VR系统。VR技术具有多感知性、存在性、交互性与自主性的特点,当VR与硬件结合后,可带给用户极大的沉浸式的逼真体验——基于这一优势,VR产品被视为继手机之后的下一个智能硬件增长市场。资料来源:产研智库一、VR行业宏观环境分析1、技术环境(1)大屏幕智能手机、智能电视、高清电视等逐步普及,使高清视频资源日益增多。(2)Gartner发布2015年新兴技术成熟度曲线报告显示,虚拟现实技术成熟度已经达到市场爆发的临界点,消费级产品将会诞生。(3)计算机图形技术、人机接口技术等虚拟现实核心技术以及VR设备的显示、算法、交互技术仍有提高的空间。2、经济环境(1)我国国民经济在快速增长,人均收入提高。中国居民消费结构由生存型逐步向发二、4

虚拟现实技术现状及发展趋势

后世之乱
国家重视虚拟行业发展,政策频发2019年,我国对于虚拟现实产业发展支持力度加大,频频颁布政策推动虚拟现实产业发展。2019年1月,工业和信息化部提出到2025年我国虚拟现实产业整体实力要进入全球前列,并明确了六项重点任务。国家政府机构还在视频产业、信息消费、购物、广电、虚拟现实技术等各个方面明确了虚拟现实产业发展方向。与此同时,地方政府机构也发布虚拟现实产业发展计划,如青岛市发布了2020-2022年虚拟现实产业发展行动计划,可见国家对于我国虚拟现实产业发展的重视。虚拟现实行业应用场景广,企业布局助力发展在我国政府多项政策支持下,我国虚拟现实产业在多个应用场景发力。首先在游戏领域和视频领域表现亮眼。2019年,我国虚拟现实产业在游戏领域应用比例达到36.8%,其次在视频领域占比达到20.5%。在直播、教育、医疗等其他领域也占有一定比例。预计2020-2021年,我国虚拟现实产业在游戏、视频、直播、教育、医疗等各个领域发展均将得到扩展,其占比将稳定上升。赛迪预测,2021年,我国虚拟现实产业在游戏领域和视频应用比例将达到37.9%和21.4%。在我国虚拟现实产业发展环境持续优化的背景下,虚拟现实产业在各个应用领域均有所发力,并得到各个领域多家企业持续关注。在游戏领域,虚拟现实技术极大提高用户游戏体验,其用户基础规模也较大,2019年上半年,网络游戏用户规模即达到4.94亿。虚拟现实产业能够从中吸纳用户。参与的游戏公司包括三七互娱、网易游戏等。在视频影视领域,视频内容与VR技术的结合,将大大提升影视可看性,推动影视行业发展,而2019年上半年,我国网络视频用户规模即达到7.59亿,参与的企业包括爱奇艺、兰亭数字等;除此外,虚拟现实行业还在直播、教育培训、医疗健康等领域有所涉及,其用户基础规模也是相当可观。未来虚拟现实行业市场潜力巨大2016-2019年,我国虚拟现实行业市场规模发展迅速。2019年我国虚拟现实行业市场规模达398.4亿元,预计2020年市场规模达556.3亿元,同比上升40%。根据IDC发布数据显示,我国虚拟现实行业中VR头显设备出货量将呈加速上升趋势。2018年末,VR头显设备出货量约116.8万台,到2023年中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。综合表明我国虚拟现实产业未来发展潜力巨大。——以上数据来源于前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》。

虚拟现实技术及应用的所在行业概况

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目前来看,市场需求是很大的,而供应方面却略显不足,尤其是拥有核心知识产权,技术过硬的企业并不多,行业整体缺乏品牌效应。傲唯刃道号召业内企业共同努力,尤其发挥吹毛求疵的研发精神,进一步提高研发能力,降低成本,真正解决客户的实际困难,严把质量关,提供最可靠的产品和技术。

多媒体技术与虚拟现实的行业概况

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古镇情
市场需求是很大的,而供应方面却略显不足,尤其是拥有核心知识产权,技术过硬的企业并不多,行业整体缺乏品牌效应。傲唯刃道号召业内企业共同努力,尤其发挥吹毛求疵的研发精神,进一步提高研发能力,降低成本,真正解决客户的实际困难,严把质量关,提供最可靠的产品和技术。

研究虚拟现实技术的现实意义?

上征武士
罢兵休卒
  虚拟现实就是一种先进的计算机用户接口,它通过给用户同时提供诸如视觉、听觉、触觉等各种直观而又自然地实时感知交互手段,最大限度地方便用户的操作。  虚拟现实技术(VR)可以使人与信息管理环境的关系变得比以往更为密切与和谐,它还能使由它构成的计算机软硬件环境变得比以往更为强大与灵巧。  (1)VR在医学方面的应用具有十分重要的现实意义。该技术可用于解剖教学、复杂手术过程的规划,在手术过程中提供可操作和信息上的辅助,预测手术结果等。另外,在远程医疗中,虚拟现实技术也很有潜力。例如在偏远的山区,通过远程医疗虚拟现实系统,患者不进城也能够接受名医的治疗。对于危机病人,还可以实施远程手术。医生对病人模型进行手术,他的行动通过卫星传送到远处的手术机器人。手术的实际图像通过机器人上的摄像机传回医生的头盔立体显示器,并将其和虚拟病人模型进行叠加,为医生提供有用的信息。美国斯坦福国际研究所已成功研制出远程手术医疗系统。  (2)VR在娱乐方面的应用具有重要的现实意义。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展最为迅猛。丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。作为传输显示信息的媒体,VR在未来艺术领域方面所具有的潜在应用能力也不可低估。VR所具有的临场参与感与交互能力可以将静态的艺术(如油画、雕塑等)转化为动态的,可以使观赏者更好地欣赏作者的思想艺术。另外,VR提高了艺术表现能力,如一个虚拟的音乐家可以演奏各种各样的乐器,手足不便的人或远在外地的人可以在他生活得居室中去虚拟的音乐厅欣赏音乐会等等。  (3)VR在航天领域的应用具有重要的现实意义。在航天领域,VR技术也非常重要。例如,失重是航天飞行中必须克服的困难,因为在失重情况下对物体的运动难以预测。为了在太空中进行精确地操作,需要对宇航员进行长时间的失重仿真训练。为了逼真地模拟太空中的情景,美国航天局NASA在“哈勃太空望远镜的修复和维护”计划中采用了VR仿真训练技术。在军事领域中,军队被布置在与实际车辆和指挥中心相同的位置,他们可以看到一个有山、树、云彩、硝烟、道路、建筑物以及由其他部队操纵的车辆的模拟战场。这些由实际人员操作的车辆可以相互射击,系统利用无线电通信和声音来加强真实感。系统的每个用户可以通过环境视点来观察别人的行动。炮火的显示极为真实,用户可以看到被攻击部队炸毁的情况。从直升机上看到的场景也非常逼真。这个模拟系统可用来训练坦克、直升机和进行军事演习,以及训练部队之间的协同作战能力。  虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。

国内哪个大学在虚拟现实,增强现实领域研究实力最强

兵马俑
不比而周
虚拟现实和增强现实都是很宽的领域,不敢说哪个大学最强,至少有几个大学在相关方面做得比较好的。例如北理工的头戴式显示器、浙大的AR跟踪定位、北航的医学虚拟人体等。感觉现在这个做得好得好的还得说各家大公司,毕竟属于应用行业。大学只是做学术研究,算是行业发展的先行者。

虚拟现实旅游未来在旅游行业发展趋势有哪些

外以乱人
柳树溪
目前vr旅游市面上很多都是通过vr全景拍摄来实现的,我们在终端上直接就能进入到所拍摄的空间中,身边360度的景象尽收眼底。如果不满足于静态,还有动态的vr全景视频来供选择;想象一下自己通过vr视频置身于一个满是蝴蝶飞舞的山谷中,脚下是那漫山遍野的花朵,一切都是那么美好。对于未来,幻影星空vr旅游必然会随着科技的发展变的越来越好,发展趋势可以说是一片光明。毕竟对于高科技带来的便利和体验,谁不想享受呢。未来,幻影星空vr旅游也将会不仅仅是观看,在嗅觉和触觉方面也会越发成熟,从而使虚拟现实的真实感得到进一步的提升。对于未来,我们充满期待,相信随着不断的发展vr设备也会变的轻便起来,现如今的设备还显得较为笨拙,特别是对于触感或动作捕捉类的设备。本回答被网友采纳

本人想考虚拟现实(系统仿真 3D)方向的硕士研究生

是无内也
发剪
楼上的野鸡学校和楼下的不入流的渣渣小公司LZ还是不要去考虑了,就算不是骗钱的,也肯定没有机会接触到真正高端的VR软硬件系统。推荐几个国内有点成绩的学校给LZ参考:1、电子科技大学计算机学院:据说有自己的引擎,主力方向是网络游戏,但是没看到有商业化的成果出来。(可以报陈雷霆院长的学生试试)2、西南石油大学计算机学院:用套装引擎,主力方向是石油行业操作仿真,虽然不是游戏类的,但是就业前途很好。(可以报陈利学院长的学生试试)3、清华大学美术学院:套装引擎,主力方向是数字媒体艺术,没见什么成果。(可以报鲁晓波老师的学生试试)4、浙大CAD实验室:自主引擎(其实也都是OSG搞的),有些事实而非的成果。(可以报潘志庚老师的学生试试)