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数字媒体专业相关专业考研

彼故鬻之
六合之外
这3个是有差别的,但现在你说的都比较笼统的说法。数字媒体,可以报考北影,或者北京专大学软件与微电属子学院,但是北影的数字媒体不是特效方面,北影美术系有专门的特技专业,就是竞争都比较激烈。各个学校要求不一样,要你准备哪个,有具体问题可以直接再问我,希望对你有帮助。喜欢编导吗?这个就业比较好,赚的还多,跟你的专业也相近。

我是数字媒体技术专业准大三的学生,想考研,但是不知道有什么相关的

汲黯
朋友
数字媒体技术专业考研方向1:计算机技术 计算机技术是(专业硕士)工程下的二级学科专业。计算机技术领域重点研究得是如何扩展计算机系统的功能和发挥计算机系统在各学科、各类工程、人类生活和工作中的作用。计算机技术是信息社会中的核心技术,也是实现现代化的关键技术之一。计算机领域包括计算机软、硬件系统的设计、开发以及与其他领域紧密相关的应用系统的研究、开发和应用、涉及计算机科学与技术学科理论、技术和方法等等。数字媒体技术专业考研方向2:计算机应用技术计算机应用技术是计算机科学与技术专业下设的一个二级学科,是一应用十分广泛的专业,它以计算机基本理论为基础,突出计算机和网络的实际应用。应用技术是计算机科学与技术一级学科下设的一个二级学科,该专业应用十分广泛,它以计算机基本理论为基础,突出计算机和网络的实际应用。目前中国计算机专业主要分为三大类:计算机基础专业、与理工科交叉的计算机专业、与文科艺术类交叉的计算机专业。根据各专业开设课程不同,获得这些专业的学士学位可以相当于计算机等级三级或四级水平。数字媒体技术专业考研方向3:软件工程软件工程专业硕士主要面向经济社会产业部门专业需求,培养各行各业特定职业的专业人才,其目的重在知识、技术的应用能力。软件工程是(专业硕士)工程下的二级学科专业。本专业设立的主要目的是培养从事软件工程各领域工作,如软件开发、项目管理、网络安全等具有较高学历层次的人才,以满足我国软件行业迅猛发展对高层次人才的需求。数字媒体技术专业考研方向4:信号与信息处理信号与信息处理是一级学科信息与通信工程下设的二级学科。本学科是以研究信号与信息的处理为主体,包含信息获取、变换、存储、传输、交换、应用等环节中的信号与信息的处理,是信息科学的重要组成部分,其主要理论和方法已广泛应用于信息科学的各个领域。此专业的毕业生可从事电子与通信、金融、商贸等企业的信息技术管理及电脑软硬件研发工作;进入通信与信息技术科研机构和教学部门从事科研与教学工作,政府公务员等。在我国,电子信息产业以高于经济发展两倍的速度快速发展,信息类高端人才缺口巨大。目前国内通信行业发展迅速以及大量国外相关企业进入中国市场,用人单位对人才的需求也在逐渐增加。因此通信类专业的硕士毕业生就业前景非常好。信号与信息处理专业考研推荐院校:北京大学、北京交通大学、北方工业大学、北京邮电大学、中国农业大学、北京师范大学、中国传媒大学、华北电力大学、南开大学、天津大学、天津工业大学、太原理工大学、大连理工大学、沈阳理工大学、东北大学、大连海事大学、吉林大学、长春理工大学、燕山大学、同济大学、上海交通大学、华东理工大学、上海理工大学、上海海事大学、上海大学、南京大学、苏州大学、东南大学、南京航空航天大学、南京理工大学、江苏科技大学、中国矿业大学、南京工业大学、南京邮电大学、河海大学、江南大学。

数字媒体技术以后的就业前景,都干什么工作啊?

安宁
尝试与来
你好。咱俩三年没见了吧,老同桌?这是一3332626634个大学生的介绍:主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~

我现在是一个一般二本大学大三的数字媒体专业的学生,现在特别纠结究竟要不要考研。

败酱
实自回也
1,读研可以积累人脉你是听谁说的?只有在职MBA那些才能搞点人脉给你积一回积,像本科直接上去的,答大家都一个样,积个屁啊,跟现在的同学搞好些感情,积点人品都比它是上策。2,学多点知识是真的,但是我个人是觉得有工作经验前提下的研究生学习才能捡到金子,因为这个时候你的思维角度已经变了,考虑的东西会多一些,会全面一些,才有方向,才有感概,本科只直升上去的,我觉得思维上是跟本科时没多大差别的,读研实质效果不会很明显。倒是考研复习时可以积累到不少专业知识。3,作为设计人员,软件不精,就是个神话。学业不精,学历再高也没用!4,你还是得想清楚你自己心里想要的是什么答案,这个思考的前提假设是:忽略掉别人给你的想法,你都大三啦,要学会独立思考!别还凡事听家长的,没点主见,以后,父母指望你了,不再是你指望父母。5,你若作不了决定的话,那就两条路走啦,复习可以开始了,到大四时,一边找工作,一边复习,落上哪个是哪个。家里条件允许就去考 不允许呢 就去工作吧

青岛大学数字媒体艺术专业考研需要准备什么

空房间
寿考
答:数字媒体艺术专业考验是重头戏,听说好多人今年考的不是很好。有大道题是关于镜头安内排容的,这个的确需要平时的积累和一定的才华。 在考验上一定要做好以下准备:1、 重构美学看中篇和下篇就好,剪辑艺术得全部了解下;2、数字艺术论,多看3遍;3、11月在网上关注下最新的技术啊、数字艺术的活动4、了解专业学习目标:本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。5、了解专业学习内容:本专业学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。

关于数字媒体技术专业是否适合考研的问题

卷席筒
我是这个专业的,你要是编程等计算机学科方面学得好的话可以考统考计算机专业回的,如浙大答,上大等(还有别的,具体的你可以好好搜搜)若是编程等不太好的话也可以考偏艺术的,如中传等。这个对于绘画功底高一些。不管怎么样建议你选相关的,针对自己的优势来选择,我当初就是因为没选好适合自己的,后悔。好好努力吧!别像我一样,到时候后悔莫及啊!祝你成功!考公务员的话不是太适合,有的不承认数字媒体技术属于计算机类。就业的话只要你功底扎实,待遇相对而言还可以的,毕竟应届毕业生。都是自己一个一个字打出来的,希望采纳,谢谢!

本科数字媒体技术的专业考研可以考日语系吗?需要注意什么?

香索
王三环之
我觉得考研就是不管你是学的什么专业,你报考了这个专业之后所有的科目都考过专并且录取,属既然你都学过了,而且计算机是个很庞大的系统,其实大学学的都是最基本的基础,所以我觉得不属于跨专业,这只是转变了你在这个领域的学习方向罢了。

数字媒体技术专业考研

爱心铺
这个专业参加计算复机统考,科目有四制门 数学一 150分 政治 100分 英语 100分 专业课:150分 包括数据结构:45 计算机网络:25 计算机组成原理:45 操作系统:35 复试的科目因学校不同而不同,数字媒体专业的研究生,浙大,山大,上海大学都有这个...

数字媒体技术就业前景适合女生吗

不能让名
道无不理
你好。咱俩三年没见了吧,老同桌?这是一个大学生的介绍:主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~以上回答你满意么?