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数字媒体技术考研

夜玫瑰
生生
这个专业学校多,综合性大学,传媒大学,师范类都开设这个专业。厦门大学数字媒体技术专业2015年考研招生简章招生目录 专业代码:0835Z1 研究方向 01计算机动画02计算机游戏03虚拟现实技术04流媒体技术05海量媒体存储与管理 考试科目 ①101思想政治理论②201英语一③301数学一④865专业基础(数据结构与软件工程)

数字媒体技术考研 是绘画方向的还是影视方向的呢?

扬雄
幻想家
想知道: 为什么LZ想考数字媒体技术? 我就是这个专业的 现在正努力摆脱呢......其实我是想考有关本专业的研 但是又想向绘画或者设计发展 又不知道有没有相关的专业看了看觉得这个专业还挺符合呐 初试的 信号与系统 刚好是现在的专业课所以感觉这专业会不会挺对味的 为什么你想摆脱呐?我本科就是数字媒体技术,觉得专业不好,今年考研,换的通信,正好和楼主相反,呵呵。首先,数字媒体技术只是名字听起来好听而已,或许北邮,中传媒专业很好(只是百科这样介绍而已),但总体来说,我了解数字媒体技术不是很理想,我不知道楼主想学习什么样的知识,但该专业与我想像中差距很大,就业也很有问题。第二,数字媒体技术不是什么高级的专业,是边缘学科,横跨电工通信传媒艺术文学等一大堆杂七杂八的领域(通信也是交叉学科,但他横跨电子电工电磁计算机信息技术,还是比较精深有用的)。就百科上来看,可以学到信息处理,代码开发或者电气控制方面的知识。但数字媒体技术处于边缘,不可能门门精通,所以所学的课程都是很入门的东西,可以说,学来之后什么方面都不如别人。第三,虽然数字媒体技术现在还属于工科(电气信息类),在中华英才网上可以找到该专业(其他招聘网站都找不到数字媒体技术,只能填其他类,原因另说),但是确切的说,该专业应属于传媒类(媒体嘛),而且更偏向文学和艺术。刚办该专业的时候是偏通信的,那时候高校对这个专业不了解,但是随着时间流逝,我了解的各个高校逐渐转型,现在基本都是以艺术为主,我们学校是影视,也有学校学美工的等等,但是我们是工科,不会比艺术生学的好,而工科方面,基本学不到什么,比如学个编程,只学语言,不学数据结构。原因很简单,我们要学很多东西,但是时间不允许。而且我有国外的同学说,国外翻译数媒为Communication Arts,是绝对的艺术类,我们以后也会向这方面转型。第四,该专业是新专业,只有《党刊》提到过,中国数媒人才缺额会从180万升到500万。但是,据我亲身体验,只有书记这样天天思念党的人才知道有这个专业,很遗憾啊。企业大多不太清楚,小企业压根不知道,所以才有上面说找不到归类的情况。考公务员只能报专业不限的职位。说是缺额500万,其实工资高的职位不缺,想想,中国农民工缺额也得比500万多吧。说是去电视台网站游戏动画公司,其实数媒的都是低端人才,想想,搞软件的,大专也做的很好。时间有限,我大概也就说这么多,而且我对研究生的数媒不了解,本身也不喜欢这个专业,希望楼主好好了解你所报的专业大概学什么的,就业方面怎么样,有问题我们也可以交流一下影视,音频,都是拍摄与处理的技术性考核。那跟画画是没有关系的?

数字媒体艺术(影视特效方向)专业有研究生吗?

此何鸟哉
如土委地
这个专业还没有这方面的研究生,准确的说数字媒体就没有这个专业,可能是有些专业课程包含这方面知识.我是南艺传媒的学生,目前我们学院还没有开设这门课,可能别的学院有吧. 中传分的还真细,确实也全 , 你可以打电话咨询一下中传 问问有没有开设那个专业的研究点对第一个是纯理论但是也是需要建立在实践的基础上,偏重于开发,第二个就有点偏重实用. 到大3在做决定走哪条路

数字媒体技术这个专业的方向和就业

伏击战
空霸
数字媒体技术是游戏动画方向的,主要是做游戏,学的是游戏编程比较多,虽然是编程但和电子信息专业也有区别的,数媒技主要是应用,不用开发,基础专业就是C++,还有JAVA J2ME等等……还有也学习游戏相关的动画制作,3D,3D编程,3D引擎,专业课还有PS、FLASH、计算机图形学、操作系统、网页制作等基本不大需要美术功底,虽然我们大二也上了素描课,可是基本上也不教我们什么东西。数媒技确实没有电子信息的技术强大,没有人家会编程会做实验搞电路的,艺术方面也确实没有学什么,怎么说呢,现在数媒技还不成熟,没有确定的工作专门要求是数媒技毕业。可是数媒技毕业如果学编程学的好,很容易进到游戏公司去做游戏,工资很高只要你有实力,不需要高学历,这个主要在技术,不在学历。人家公司只要你会做就好了,研究生毕业不会做该炒鱿鱼还是炒。考研的话,都会转专业的,有的转去电子信息类的,有的转去电视制作方向,有的就彻底改行了。考研不难,关键是看你要考什么研,什么学校什么专业,和高考一样的道理。人才过剩应该不存在的,因为实际上这专业毕业的真的去搞游戏的也不多,电子信息的也不多,全国这个专业也不算很多,当然游戏公司也不多,虽然小公司有很多,可是真正施展的开的,能给你发展的就那么几个,国内技术水平还不够高。找工作还是要看个人能力。

本科数字媒体艺术考环境艺术设计研究生算跨专业吗

众生相
警匪警
坚定的意志:考研是个没有硝烟的持久战,在这场战争中,你要时刻警醒,不然随时都会有倒下的可能。而且,它不像高考那样,每天都有老师催着,每个月都会有模拟考试检验着。所以你不知道自己究竟是在前进还是在退步、自己的综合水平是在提高还是下降。而且,和你一起的研友基本都没有跟你考同一个学校同一个专业的,你也不知道你的对手是什么水平。很长一段时间,都感觉不到自己的进步。可能你某年的真题做了130多分,然后你觉得自己的水平很高了,但你要知道,也有很多人做了135多分,甚至140,所以这是考研期间很大的一个障碍。本回答被网友采纳

考研是怎么考的?比如本人是数字媒体技术专业

仙人掌
  一、考研的过程如下:  1、选定报考单位、报考专业和初试科目。这个不是规定的程序,但是是最重要的前提工作,只有这一项确定了,其他准备工作才有明确方向。  2、网上报名与缴费。网上报名时间为10月中下旬。  3、现场确认。根据报考点的公告,携带本人有效证件和规定材料到指定地点进行现场确认,并采集个人电子照片。  4、打印准考证。按照报考点要求在规定时间内打印准考证。  5、初试。初试一般安排在12月份最后一个周末进行。  6、复试、体检、资格复审。复试一般为次年的3-4月份。如果没有满足初试分数线,则需要自己关注调剂信息进行调剂。  7、录取与通知书发放。录取结果在复试后一周内会公示,录取通知书一般在次年6月份发放。  二、数字媒体技术的考研科目与报考单位有关,具体以招生单位的专业目录为准。例如,中国传媒大学085208电子与通信工程01数字媒体技术初试科目为: ①101思想政治理论 ②202俄、203日、204英语二选一 ③302数学二 ④820信号与系统。  数字媒体技术专业(Digital Media Technology)(属于电气信息类)旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、 影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。  

我学的是数字媒体艺术 交互设计 方向的专业,我很想考研,可是这是一个新专业,开设研究生的院校寥寥无几

艾德蒙
放浪记
哈哈学弟(妹),我也是数字媒体艺术的,河海大学毕业的,目前在南航读研呢,唉怎么说呢,国内要想找对口专业的学校读研究生真的很难,尤其是我们这个专业其实很多都是理科生出身,没有美术功底的,而国内好一点的像中国传媒大学的数媒方向基本都是艺术生在做,手绘要很好,你也可以去看看中传历年的作品,看看自己有没有那个水平就知道了。另外中山大小和浙江大学貌似也有这个研究方向,不过都很难进去的。但是从长远考虑,建议去北上广的学校,这里面有北邮、北理工、中山、浙大等等貌似都有这个专业,关键是这些地区互联网发展好,便于实习啊,江苏就不要想了,这个互联网发展没有上述地区好,当初我就是怕远,结果留在南京,结果连个实习机会都没有,希望你能够引以为戒啊啊。。。。你这么说我瞬间就凌乱了,,,,干脆转行吧。。。。。~~~~(>_<)~~~~你倒也不必的,据我说知,上海东华大学这个专业还可以,学校也不难进去,可以试试

数字媒体技术以后的就业前景,都干什么工作啊?

惠子吊之
孔舞者
你好。咱俩三年没见了吧,老同桌?这是一个大学生的介绍:主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~

计算机专业研究生阶段有几大研究方向可以选择

丘之所言
黄绾
1、计算机应用技术  研究方向:计算机网络、实时计算机应用、CIMS、计算机图形学、并行计算、网络信息安全、数据库、情感计算、数据挖掘、分布式计算、知识工程、计算机视觉、自动推理、机器学习、草图理解、网络性能分析与协议设计、网络管理与安全、计算机图形学、信息可视化、基于GPU的高性能计算、复杂系统(应急、物流、海洋)领域工程、基于SOA的空间信息共享与业务协同、语义搜索引擎、自然语言处理、机器翻译、搜索引擎、空中交通信息系统与控制、民航信息与决策支持系统、智能交通系统理论与技术等。  专业特点:计算机应用技术是针对社会与各种企事业单位的信息化需求,通过对计算机软硬件与网络技术的选择、应用和集成,对信息系统进行需求分析、规划和设计,提供与实施技术与解决方案,创建优化的信息系统,并对其运行实行有效的技术维护和管理的学科。  培养这方面人才所涉及的知识面包括:数学与信息技术基础、程序设计基础、系统平台技术、计算机网络、信息管理与安全、人机交互、集成程序开发、系统架构与集成、Web与数字媒体技术、工程实施、职业操守等。培养目标是为企事业单位和政府机构提供首席信息官及承担信息化建设核心任务的人才,并提供为IT企业提供系统分析人才。  科研状况:本专业是天津市第一个计算机类博士点,主要从事计算机技术在其它领域应用中核心技术问题研究及相关信息系统开发。近年来在计算机集成制造(CIMS)、计算机辅助教学、虚拟现实技术应用、计算机工业控制、电子商务等方向承担国家863项目及重大项目、国家自然科学基金十余项。承担省部级及横向科研课题近百项。为国家和天津市的信息化建设做出了重要贡献。  近几年报考简况:本专业从80年代初开始招生,至今已为国家培养出硕士学位研究生300多名。近年来,报考人数和录取名额逐年同步增加。  硕士期间主要课程及论文要求:主要课程:高等计算机网络、计算理论、排队论及在计算机中的应用、应用组合数学、软件体系结构、面向对象方法学、分布式计算机系统、并行计算、高级计算机图形学、高级人工智能、模式识别与理解、机器学习、密码学与信息安全、统一建模语言。  论文要求:论文选题涉及计算机在各领域应用的理论研究、尖端技术开发、以及在国民经济各个领域的应用研究。论文应能全面反映本学科发展动态、具有科学性、先进性和一定的创新性。对于理论研究课题,要求达到较高的理论水平和创新;对于系统设计、系统开发及系统应用课题,要求指导理论正确,实现技术先进,设计新颖,所设计的系统应能付诸实现、具有实际应用价值并能够带来明显的社会经济效益。 就业方向:本专业培养的研究生具有坚实的计算机科学与技术的理论基础,全面掌握计算机应用领域的理论和工程方法,能很好地胜任高等院校、科研院所、大型企事业单位、高新技术产业等的教学、科研、系统设计、产品开发、应用系统集成等工作。  2、计算机软件与理论  研究方向:计算理论、算法理论; 软件工程、中间件、智能软件、计算环境;并行计算、网格计算、普及计算;密码学、信息安全、数据理论;图形图象算法、可视化方法;人工智能应用基础;理论计算机科学其他方向。  专业特点:计算机软件与理论专业涉及计算机科学与技术的基本理论和方法,强调计算、算法、软件、设计等概念,主要的领域包括计算理论、算法与复杂性、程序设计语言、软件设计与理论、数据库系统、人工智能、操作系统与编译理论、信息安全理论与方法、图形学与可视化计算、以网络为中心的计算等。  科研状况:计算机软件与理论专业是我院重点发展,进步较快的专业。近年来承担国家863、自然科学基金、,以及省部级项目多项。在网络信息安全、中间件技术、并行计算、网格计算、计算机图形学等方面取得了多项前沿性成果。 近几年报考简况:本专业从96年代初开始招生,至今已为国家培养出硕士学位研究生50多名。近年来,报考人数和录取名额逐年同步增加。  硕士期间主要课程及论文要求:主要课程:计算理论、应用组合数学、软件体系结构、面向对象方法学、分布式计算机系统、并行计算、高级计算机图形学、高级人工智能、模式识别与理解、机器学习、密码学与信息安全、统一建模语言。 论文要求:论文选题涉及计算机软件的理论研究、尖端技术开发、以及在国民经济各个领域的应用研究。论文应能全面反映本学科发展动态、具有科学性、先进性和一定的创新性。对于理论研究课题,要求达到较高的理论水平和创新;对于系统设计、系统开发及系统应用课题,要求指导理论正确,实现技术先进,设计新颖,所设计的系统应能付诸实现、具有实际应用价值并能够带来明显的社会经济效益。  就业方向:本专业培养的研究生具有坚实的计算机科学与技术的理论基础,全面掌握计算机软件的理论方法,以及软件工程、信息系统、并行计算、普及计算等等的软件系统开发技术,能很好地胜任高等院校、科研院所、大型企事业单位、高新技术产业等的教学、科研、系统设计、产品开发、应用系统集成等工作。 3、计算机系统结构  研究方向:分布式计算机系统、计算机网络系统与全球个人计算系统、真实感图形生成与虚拟现实技术  专业特点:计算机系统结构(原名计算机组织与系统结构)专业全面研究各种类型的计算机系统(从单机到网络)的构成、硬件与软件的联系与功能匹配、计算机系统性能评价与改进等。该专业的研究课题涉及高性能处理机系统结构、多机系统、并行计算与分布式计算系统、计算机系统性能评价、VLSL设计、容错计算技术、计算机接口技术、计算机网络系统与通信系统、移动计算、全球个人计算系统等。  科研状况:本专业近年来承担多项国家科委、国家教委、国家计委及天津市自然科学基金项目,并有多项科研获奖。其中G.T9112计算机解密系统获北京市公安局科技进步二等奖,表面高度复杂实体的CAM获国家科委科技进步二等奖。目前承担国家自然科学基金项目“面向ASIC的真实感图形算法和系统结构的研究”、国家高科技863项目“用于建筑环境仿真设计的分布式多用户虚拟现实系统”、天津自然科学基金项目“分布式多用户VR开发系统平台的研究”和一大批为企事业单位开发的横向科研项目。  近几年报考简况:本专业从80年代初开始招生,至今已为国家培养出硕士学位研究生50多名。近年来,报考人数和录取名额逐年同步增加。  硕士期间主要课程及论文要求:主要课程:应用数学、外语、高等计算机网络、排队论及在计算机中的应用、计算理论、现代计算机体系结构、计算机综合实验、计算机控制及应用、计算机网络研究热点问题、计算机系统仿真、量子计算、密码学与信息安全、面向对象方法学、嵌入式系统设计、统一建模语言、图象/模式识别与理解、机器学习、软件体系结构。   论文要求:论文选题涉及计算机系统结构的理论研究、尖端技术开发、以及在国民经济各个领域的应用研究。论文应能全面反映本学科发展动态、具有科学性、先进性和一定的创新性。对于理论研究课题,要求达到较高的理论水平和创新;对于系统设计、系统开发及系统应用课题,要求指导理论正确,实现技术先进,设计新颖,所设计的系统应能付诸实现、具有实际应用价值并能够带来明显的社会经济效益。  就业方向:本专业培养的研究生具有坚实的计算机科学与技术的理论基础,全面掌握计算机系统结构、计算机工程、网络工程、嵌入式系统等的应用开发技术、能很好地胜任高等院校、科研院所、大型企事业单位、高新技术产业等的教学、科研、系统设计、产品开发、应用系统集成等工作。  计算机系统结构 02 网络与信息安全  04 计算机通信,信息安全,多媒体信号处理 05 图形图像处理技术  07 计算机图形图像处理技术、嵌入式系统 09 计算机网络与图形图像处理 10 计算机网络与信息处理  11 输入输出技术与设备、图像处理与图像理解 12 信息安全理论与技术,嵌入式系统 13 网络安全  14 信息安全与编码  15 网络安全和网络计算 16 图形图像和外设  17 计算机输入输出技术与设备、图形图像处理与理解 考试科目:  ①101政治理论②201英语③301数学(一)④431计算机基础(计算机基础包含离散数学45分;数据结构45分;计算机组成原理60分) 计算机软件与理论 02 面向对象技术  04 软件安全与编译器体系结构 06 分布计算与互联网技术  08 并行与分布计算,生物信息学算法 09 软件工程、信息系统 10 软件理论与应用  11 高可信软件技术、互联网计算与互联网软件、可编程芯片支持软件和嵌入式系统  12 软件测试与自演化技术 14 程序理解、软件再工程  15 计算智能的理论、方法与应用  16 高可信软件技术、互联网计算与互联网软件、可编程芯片支持软件和嵌入式系统