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软件工程考研 选什么方向比较好

凉风
齐岱为锷
软件工程目前无论哪个方向都还比较好就业,总体来说,学软件工程想找一份工作目前还比较容易,但要找一份满意的工作,就需要自己的能力和运气了。 一、从学习难度和从业后工作的难度来考虑 这几个方向都差不多,这要看你自己的喜好和优势。只要干上这一行,都存在终身学习的问题。如果非要说哪个相对轻松一点,个人觉得数据库、数字媒体应该相对好一点。二、从毕业后就业的难度来考虑 如果你家里面有有机会帮助你实现就业,帮助你找到满意的工作,那么你可以考虑学习和职业生涯都相对容易一点的方向。 如果你基本要靠自己去找工作,那么你在选择方向时,难易程度就成为次要因素,而主要考虑到未来就业,因此这时你选专业就需要看重以下几点: 1.学校、专业和导师的名气。 2.了解并根据你们学校前几届的情况,选择就业相对更容易的方向。近几年,相关行业对Java和.net程序员的需求比较大,除了会Java或.net外,大多数用人单位要求掌握Oracle,SQL,Ajax等技术。数字媒体、网络这些就业面广一些,总之应用广的就业面也广。三、软件职业都比较辛苦,从业后在单位上要想上到管理,无论哪个专业或方向都不容易。能否上到管理,与你的性格、人际关系的处理等很多因素有关,与你学什么专业和技术关系不太大。 最后觉得:从长远而言,这几个方向就业压力都不大,学什么最重要的是你的兴趣。挑个自己喜欢的,在学校里多找实习的机会,看自己想干什么,进行针对性的学习,不要被学校规定的专业方向限制住。随便哪个方向学好了、精通了,都可以闯天下。

我学的是数字媒体艺术 交互设计 方向的专业,我很想考研,可是这是一个新专业,开设研究生的院校寥寥无几

豕虱是也
哈哈学弟(妹),我也是数字媒体艺术的,河海大学毕业的,目前在南航读研呢,唉怎么说呢,国内要想找对口专业的学校读研究生真的很难,尤其是我们这个专业其实很多都是理科生出身,没有美术功底的,而国内好一点的像中国传媒大学的数媒方向基本都是艺术生在做,手绘要很好,你也可以去看看中传历年的作品,看看自己有没有那个水平就知道了。另外中山大小和浙江大学貌似也有这个研究方向,不过都很难进去的。但是从长远考虑,建议去北上广的学校,这里面有北邮、北理工、中山、浙大等等貌似都有这个专业,关键是这些地区互联网发展好,便于实习啊,江苏就不要想了,这个互联网发展没有上述地区好,当初我就是怕远,结果留在南京,结果连个实习机会都没有,希望你能够引以为戒啊啊。。。。你这么说我瞬间就凌乱了,,,,干脆转行吧。。。。。~~~~(>_<)~~~~你倒也不必的,据我说知,上海东华大学这个专业还可以,学校也不难进去,可以试试

数字媒体技术跨专业考研可以考什么

君乃言此
星星点点
数字媒体技术专业考研可以考的专业有很多,比如计算机技术、计算机应用技术、软件工程和信号与信息处理等相关专业,也可以跨学科报考,如会计学、金融学、工商管理等专业。但考生需要注意的是,医学类专业等专业性较强的专业是不允许跨考的。数字媒体技术考研可以考哪些专业数字媒体技术是一门普通高等学校本科专业,隶属计算机学科,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。此专业具有文、理、工、艺等学科交叉特点,是一个技术和艺术结合性很强的工科专业。毕业生适合到互联网企业、文化传播机构、新闻传媒或融媒体机构、影视、广告或动漫公司、游戏或软件公司、教育与培训机构、机关事业单位等相关岗位,从事信息内容或交互平台的设计与开发及项目管理等工作或自主创业。

数字媒体技术专业如果想考研最好是考哪个学校?

三角恋
多于聪者
当然有了,就叫数字媒体技术,有的会在计算机的方向里。首选北京邮电大学。厦门大学是985,可以考考这个。华中师范大学,福州大学这两个也有数字媒体技术,是211大学。山东财经大学,西安邮电大学,西安工程大学,杭州电子科技大学也有数字媒体技术。杭州电子的其实也不错。中国传媒大学,北京理工大学之类的是数字媒体艺术,技术在计算机有方向。北京信息科技大学有数字文化传播有一个数字媒体技术方向。含金量你考北邮和杭州电子很好的。招的人其实不少,这个专业考的不是很多。很多计算机有这个方向。

考研是怎么考的?比如本人是数字媒体技术专业

可乎
红丝带
  一、考研的过程如下:  1、选定报考单位、报考专业和初试科目。这个不是规定的程序,但是是最重要的前提工作,只有这一项确定了,其他准备工作才有明确方向。  2、网上报名与缴费。网上报名时间为10月中下旬。  3、现场确认。根据报考点的公告,携带本人有效证件和规定材料到指定地点进行现场确认,并采集个人电子照片。  4、打印准考证。按照报考点要求在规定时间内打印准考证。  5、初试。初试一般安排在12月份最后一个周末进行。  6、复试、体检、资格复审。复试一般为次年的3-4月份。如果没有满足初试分数线,则需要自己关注调剂信息进行调剂。  7、录取与通知书发放。录取结果在复试后一周内会公示,录取通知书一般在次年6月份发放。  二、数字媒体技术的考研科目与报考单位有关,具体以招生单位的专业目录为准。例如,中国传媒大学085208电子与通信工程01数字媒体技术初试科目为: ①101思想政治理论 ②202俄、203日、204英语二选一 ③302数学二 ④820信号与系统。  数字媒体技术专业(Digital Media Technology)(属于电气信息类)旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、 影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。  

数字媒体技术考研 是绘画方向的还是影视方向的呢?

此亦至矣
胡杨人
想知道: 为什么LZ想考数字媒体技术? 我就是这个专业的 现在正努力摆脱呢......其实我是想考有关本专业的研 但是又想向绘画或者设计发展 又不知道有没有相关的专业看了看觉得这个专业还挺符合呐 初试的 信号与系统 刚好是现在的专业课所以感觉这专业会不会挺对味的 为什么你想摆脱呐?我本科就是数字媒体技术,觉得专业不好,今年考研,换的通信,正好和楼主相反,呵呵。首先,数字媒体技术只是名字听起来好听而已,或许北邮,中传媒专业很好(只是百科这样介绍而已),但总体来说,我了解数字媒体技术不是很理想,我不知道楼主想学习什么样的知识,但该专业与我想像中差距很大,就业也很有问题。第二,数字媒体技术不是什么高级的专业,是边缘学科,横跨电工通信传媒艺术文学等一大堆杂七杂八的领域(通信也是交叉学科,但他横跨电子电工电磁计算机信息技术,还是比较精深有用的)。就百科上来看,可以学到信息处理,代码开发或者电气控制方面的知识。但数字媒体技术处于边缘,不可能门门精通,所以所学的课程都是很入门的东西,可以说,学来之后什么方面都不如别人。第三,虽然数字媒体技术现在还属于工科(电气信息类),在中华英才网上可以找到该专业(其他招聘网站都找不到数字媒体技术,只能填其他类,原因另说),但是确切的说,该专业应属于传媒类(媒体嘛),而且更偏向文学和艺术。刚办该专业的时候是偏通信的,那时候高校对这个专业不了解,但是随着时间流逝,我了解的各个高校逐渐转型,现在基本都是以艺术为主,我们学校是影视,也有学校学美工的等等,但是我们是工科,不会比艺术生学的好,而工科方面,基本学不到什么,比如学个编程,只学语言,不学数据结构。原因很简单,我们要学很多东西,但是时间不允许。而且我有国外的同学说,国外翻译数媒为Communication Arts,是绝对的艺术类,我们以后也会向这方面转型。第四,该专业是新专业,只有《党刊》提到过,中国数媒人才缺额会从180万升到500万。但是,据我亲身体验,只有书记这样天天思念党的人才知道有这个专业,很遗憾啊。企业大多不太清楚,小企业压根不知道,所以才有上面说找不到归类的情况。考公务员只能报专业不限的职位。说是缺额500万,其实工资高的职位不缺,想想,中国农民工缺额也得比500万多吧。说是去电视台网站游戏动画公司,其实数媒的都是低端人才,想想,搞软件的,大专也做的很好。时间有限,我大概也就说这么多,而且我对研究生的数媒不了解,本身也不喜欢这个专业,希望楼主好好了解你所报的专业大概学什么的,就业方面怎么样,有问题我们也可以交流一下影视,音频,都是拍摄与处理的技术性考核。那跟画画是没有关系的?

计算机科学与技术专业数字媒体方向考研问题

黄砖路
刘歆
我本科专业是数字媒体技术,我考的是信号与信息处理,它下面有个研究方向是图像处理,跟数字媒体技术有点关系,另外你可以考虑计算机应用技术专业,它下面有个方向也比较接近,至于考试科目,各个学校情况不同计算机科学与技术专业 业务培养目标:本专业培养具有良好的科学素养,系统地、较好地掌握计算机科学与技术包括计算机硬件、软件与应用的基本理论、基本知识和基本技能与方法,能在科研部门、教育单位、企业、事业、技术和行政管理部门等单位从事计算机教学、科学研究和应用的计算机科学与技术学科的高级专门科学技术人才。 业务培养要求:本专业学生主要学习计算机科学与技术方面的基本理论和基本知识,接受从事研究与应用计算机的基本训练,具有研究和开发计算机系统的基本能力。 本科毕业生应获得以下几方面的知识和能力: 1.掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识; 2.掌握计算机系统的分析和设计的基本方法; 3.具有研究开发计算机软、硬件的基本能力; 4.了解与计算机有关的法规; 5.了解计算机科学与技术的发展动态; 6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有获取信息的能力。

数字媒体艺术考研能调剂到哪些学校?

正乞儿
樊然淆乱
1,中国传媒大学有专门的数字媒体艺术。这个最好。还有江南大学,上海大学,中国美院的也很棒。,2,有的数字媒体艺术在设计学或者艺术设计中,是一个方向,一般都是这样。南开大学,哈工大,重庆大学,华中科技大学,湖南大学,上海交大等985都很不错的3,苏州大学,南京航空航天大学,南京理工大学,福州大学,湖南师大,暨南大学,武汉理工大学,华东理工大学,东北师范大学,太原理工大学,北京工业大学,北京邮电大学这些都有数字媒体艺术。这些很好的211大学,考这些也行。4,广州美院,吉林艺术学院,山东艺术学院,云南艺术学院,西安美术学院,四川美术学院,山东工艺美术学院,南京艺术学院这几个艺术类很好的,能考上很棒。5,浙江理工大学,大连工业大学,郑州轻工业学院,深圳大学,山西大学,昆明理工大学,西安工程大学,湖南工业大学这几个非211,专业还可以6,南华大学,河南工业大学,西安工业大学,武汉工程大学,武汉纺织大学,河南大学,长春工业大学,东北电力大学,兰州交通大学,广东工业大学,重庆邮电大学,桂林电子科技大学,华北理工大学,沈阳航空航天大学,重庆师范大学,四川师范大学,云南师范大学,江西师范大学,辽宁科技大学,浙江师范大学,吉首大学,湖南科技大学,长沙理工大学,安徽工程大学,安徽师范大学,江苏师范大学,江西财经大学,赣南师范大学,苏州科技大学,辽宁石油化工大学,南京信息工程大学,南通大学,内蒙古师范大学这些都有数字媒体艺术方向。7,也有的在广播电视中,比如北师大数字媒体艺术就在广播电视。有的叫新媒体艺术,北京印刷学院,天津工业大学

数字媒体技术以后的就业前景,都干什么工作啊?

心王
你好。咱俩三年没见了吧,老同桌?这是一个大学生的介绍:主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~