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推荐适合你的在职研究生专业及院校

请问数字媒体技术哪些大学有研究生?

海石湾
麋鹿王
1、媒体艺术确实是近年来比较热门的。但由于中国的国情,这个行业的一些发展多少会存在一些问题,比如动画。目前学数字媒体搞广告还是比较吃香的,另外的如电视包装、影视制作甚至游戏开发都会需要这样的专业。总之记住一句话,只要有本事,不愁没活儿做。2、个人感觉,如果你实力很强,中国传媒大学和北京电影学院都是不错的选择。北京大学软件微电子学院也有数字艺术系,只是每年都变样,去年有数字媒体今年没有,谁知道你们明年会什么样。如果有兴趣可以留意一下。

多媒体方向的研究生专业有哪些????

警与犬
被掩埋
有啊,我就是数字媒体专业的学生(计算机类的),要考研究生的话,浙大、山大、中国传媒大学都有这个专业的研究生,而且很好很强大。

我是南京邮电大学数字媒体技术专业的学生,我想考研,但是不知道究竟可以考什么方向的研究生,请给个指导

红舞鞋
安能化人
编程只是一个工具,如果你对这个工具没有什么兴趣的话,那只能说你不怎么适合考研。因为任何与计算机相关的理工类研究生课程及项目研究都是离不开编程的,比如图像处理方面主要就是图像压缩、模式识别、色彩管理等方面,开发都要以编程为工具,影视制作靠软件本科和大专生都完全胜任,艺术生在创意上也有优势,因此研究生做的课题往往是优化算法、开发工具包甚至软件,动画也是如此,除非你研究生主修相关艺术专业。如果你确实对编程比较吃力的话,还是转修艺术专业,例如影视方面研究生,电影方面研究生。中国传媒大学、中国电影学院等学校都是不错的选择。中国传媒大学有数媒专业的研究生点,江南大学也有,上海大学影视学院有类似的研究生点。。跟数媒相关的研究生点不多呢。。本回答被网友采纳

电子科学与技术考研都考什么啊

其我独芒
此神龟也
1、电子科学与技术专业考研方向1:电子与通信工程。专业介绍:电子通信工程是电子科学与技术和信息技术相结合,构建现代信息社会的工程领域,利用电子科学与技术和信息技术的基本理论解决电子元器件、集成电路、电子控制、仪器仪表、计算机设计与制造及与电子和通信工程相关领域的技术问题,研究电子信息的检测、传输、交换、处理和显示的理论和技术。 2、电子科学与技术专业考研方向2:微电子学与固体电子学。专业介绍:微电子学与固体电子学(学科代码:080903)是一级学科电子科学与技术学下的二级学科。微电子与固体电子学专业是电子科学与技术的重要学科方向。本专业以培养集成电路设计理论与技术研究和应用的高级人才为目标,以工业应用为背景。因此,通信、电子、控制、计算机、电气工程等专业的本科毕业生均可报考。 3、电子科学与技术专业考研方向3:电路与系统。专业介绍: 电路与系统学科(学科代码:080902)研究电路与系统的理论、分析、测试、设计和物理实现,它是信息与通信工程和电子科学与技术两个学科之间的桥梁,它又是信号与信息处理、通信、控制、计算机乃至电力、电子等诸方面研究和开发的理论与技术基础。 4、电子科学与技术专业考研方向4:(专业硕士)集成电路工程。专业介绍:此专业为专业硕士(学科代码:085209)。专业硕士和学术学位处于同一层次,培养方向各有侧重。专业硕士主要面向经济社会产业部门专业需求,培养各行各业特定职业的专业人才,其目的重在知识、技术的应用能力。 5、电子科学与技术专业考研方向5:自动化。专业介绍:自动化专业是以自动控制理论为主要理论基础,以电子技术、计算机信息技术、传感器与检测技术等为主要技术手段,对各种自动化装置和系统实施控制的一门专业。 扩展资料:电子科学与技术专业相近专业微电子学、 自动化、 电子信息工程、通信工程、 计算机科学与技术、信息工程、 信息科学技术、 软件工程、 影视艺术技术、 网络工程 、信息显示与光电技术、 集成电路设计与集成系统、 光电信息工程、广播电视工程、 电气信息工程。计算机软件、 电力工程与管理、 智能科学与技术、 数字媒体艺术、 探测制导与控制技术、 电气工程及其自动化、数字媒体技术、 信息与通信工程、 建筑电气与智能化 、电磁场与无线技术。根据前面对国内外电子科学与技术行业的现状和发展趋势分析,美国、西欧、日本、韩国、台湾地区的电子科学与技术产业已经步入上升轨道。中国随着市场开放和外资的不断涌入,电子科学与技术产业开始焕发活力。中国“十一五”规划的建议书将信息产业列入重点扶植产业之一,中国军事和航天事业的蓬勃发展也必然带动电子科学与技术行业的发展和内需。 中国电子科学与技术产业将有一个明显的发展空间,高科技含量的自主研发的产品将进入市场,形成自主研发和来料加工共存的局面;中国大、中、小企业的分布和产品结构趋于合理,出口产品将稳步增加;高技术含量产品将向民用化发展,必然促进产品的内需和产量。随着社会需求会逐步扩大,电子科学与技术专业总体就业前景看好。

数字媒体技术考研有哪些学

牙牙学语
沾沾自喜
中国传媒大学,北京邮电大学最好的。厦门大学是985 。上海大学,华中师范大学,福州大学,和江南大学也是211大学都有的。杭州电子科技大学,山东财经大学,西安邮电大学,西安工程大学这些也有,有的大学数字媒体在计算机和软件工程里,

软件工程考研 选什么方向比较好

大辩
光荣日
软件工程目前无论哪个方向都还比较好就业,总体来说,学软件工程想找一份工作目前还比较容易,但要找一份满意的工作,就需要自己的能力和运气了。 一、从学习难度和从业后工作的难度来考虑 这几个方向都差不多,这要看你自己的喜好和优势。只要干上这一行,都存在终身学习的问题。如果非要说哪个相对轻松一点,个人觉得数据库、数字媒体应该相对好一点。二、从毕业后就业的难度来考虑 如果你家里面有有机会帮助你实现就业,帮助你找到满意的工作,那么你可以考虑学习和职业生涯都相对容易一点的方向。 如果你基本要靠自己去找工作,那么你在选择方向时,难易程度就成为次要因素,而主要考虑到未来就业,因此这时你选专业就需要看重以下几点: 1.学校、专业和导师的名气。 2.了解并根据你们学校前几届的情况,选择就业相对更容易的方向。近几年,相关行业对Java和.net程序员的需求比较大,除了会Java或.net外,大多数用人单位要求掌握Oracle,SQL,Ajax等技术。数字媒体、网络这些就业面广一些,总之应用广的就业面也广。三、软件职业都比较辛苦,从业后在单位上要想上到管理,无论哪个专业或方向都不容易。能否上到管理,与你的性格、人际关系的处理等很多因素有关,与你学什么专业和技术关系不太大。 最后觉得:从长远而言,这几个方向就业压力都不大,学什么最重要的是你的兴趣。挑个自己喜欢的,在学校里多找实习的机会,看自己想干什么,进行针对性的学习,不要被学校规定的专业方向限制住。随便哪个方向学好了、精通了,都可以闯天下。

数字媒体技术考研哪些学校比较好

其无辨乎
家乐福
亲,这个么,媒体技术?1,这个专业肯定首选中国传媒大学,它的数字媒体技术和数字媒体艺术都很不错,就是很多人考,竞争力很大,据说中传比较黑的。接下来就是浙江大学是开设数字媒体技术最早的高校。这个相对公平些,不过初试分数挺高的,这两个是国内最好的。武汉大学和山东大学也很好,不过这些985,211院校都挺难考的,山东大学的初试分数线会低一些。湖南大学的也不错,就是有些高初试分数。2,接下来其实就是差不多了,一些竞争力不大的211大学: 云南大学 ,贵州大学,南昌大学,江南大学,华中师范大学,延边大学,北京工业大学这几所大学的也挺不错的,如果想考北京就考北京工业大学吧,其实北京语言大学和北京交大的也还行,不如北京工业大学好点,自己选择吧。南昌大学也不是很难考,去年这个专业有调剂名额。华中师大个人觉得有些黑,我一个同学考过,剩下那两个二区的好考。3,不想考以上这些,就考考这几个,这些的也还行,竞争力不大,建议考上面那几所。 浙江工业大学,宁波大学 ,桂林电子科技大学 ,杭州电子科技大学, 南京邮电大学,浙江理工大学 ,西安理工大学 这些也就是有这个专业,其实都差不多了,选上面那些吧。以上这些学校有的研究生是相关专业,数字媒体技术专业具体学校不一样,这个专业有的在软件学院,有的在通信工程学院,有的在计算机学院。。仅供参考,呵呵希望对你有用,祝你好运。

大三数媒专业数字影视方向的本科生要考研么

天下戴之
作为一个过来人,我给您提几条参考建议: 首先,你要搞清自己想要读研的目的何在。多数人都认为其目的是找一份好的工作,既然如此,若本科毕业能够找到理想的工作,可以考虑先工作几年,等想充电的时候再读研也不迟。如暂时没找到合适的工作,不妨考虑先读研。 其次,你要考虑好自己的实力,毕竟考研和找工作会有些冲突。如果认为自己有足够的实力,不妨作一个两手准备,在考研的同时兼顾找工作。 最后,我想家庭的经济势力也是自己应该考虑的一个方面。如果经济状况不允许,还是先工作较好。 希望以上几条建议能够给您以帮助本回答被网友采纳

数字媒体技术就业前景适合女生吗

若亡其一
别材
你好。咱俩三年没见了吧,老同桌?这是一个大学生的介绍:主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~ 这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~ 以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~ 专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~ 个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~ 至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~ 总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~以上回答你满意么?